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Topic: Huntercoin [HUC] Avis, astuces et précisions (Read 760 times)

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February 12, 2014, 08:51:50 AM
#4
Ouai trop de monde dans le jeux maintenant:-(
sr. member
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February 12, 2014, 07:11:14 AM
#3
GG ^^ Là c'est un jaune qui la garde j'espère qu'il va pas le faire trop longtemps, j'ai envie de tenter ma chance mais c'est impossible d'attaquer une base :/
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February 11, 2014, 07:27:16 PM
#2
Merci pour les explications ;-)

On avait réussit a tenir la couronne ~10h jeudi-vendredi passé avec deux autres personnes ca a fait un petit 500 HUC ^^
sr. member
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February 10, 2014, 06:54:35 AM
#1
Bonjour à tous !

Aujourd'hui je vais vous parler du Huntercoin, une nouvelle crypto lancée il y a deux semaines. Je fait ce topic pour partager mon avis et vous apportez des précisions et des astuces.

Post original - Site officiel - Wallet (1.00.05) - Github

Description :
42 Millions d'unité.
Un jeux-vidéo implanté dans le wallet (imaginez le boulot derrière).
Triple algo de minage (SHA256 et Scrypt) + minage humain (vous devez ramasser les coins).


Avis :
On pourrait se dire " le minage humain c'est n'importe quoi". Ce n'est pas parcequ'une machine qui coûte X € et qui consomme de l'électricité est la seule manière d'apporter de la valeur à une crypto-monnaie. Le temps humain de jeu, qui demande de la réflexion, de la chance, de l'expérience, n'est pas quelque chose de futile. Je trouve ça très bien, parceque c'est du temps de cerveau humain qui est investit dans l'Huntercoin, en plus du travail des rigs de minage. Cette monnaie à un énorme potentiel, car il y a l'appât du gain lié au jeu. On peu se dire qu'on investit 10€ pour créer plusieurs personnages, et rammasser plus d'argent avec ses personnages. En gros, la première application de la monnaie n'ai pas JUSTE de la spéculation (comme beaucoup trop d'alts...) mais celle d'un pari pour gagner. Je sais pas si vous captez le potentiel du truc  Shocked. Du coup il y a beaucoup de gens qui achète des petits ordres pour tester et jouer...
De plus je trouve le dev (Snailbrain) extrèmement réactif sur son topic HUC, il répond à quasiment toutes les questions. Il est associé à un un codeur, qui a fait tout le boulot technique, mais qui lui, demeure dans l'ombre. Ils ont bossé pas mal de temps et

Astuces :

- Sur certains ordinateurs le wallet freez très régulièrement (toutes les 5mn pour moi...).
- Le téléchargement des blocks est assez long, et il ne faut surtout pas déranger le wallet dans cette opération ^^
- Le coût d'une team (1 général + 2 soldats) est de 1.005 HUC.
- Si le général meurt, toute la team meurt.
- Si un soldat meurt, il meurt seul.
- Les généraux font tomber une pièce de 0.96 HUC quand ils meurent même s'il n'ont pas de pièces (correspondant au frais d'envoi de 0.005 En moins et au 4% attribué au mineurs.
- Rester dans la zone où les personnages apparaissent, les bandes de couleurs tue votre personnage au bout de 30 blocks (~30mn).
- Quand on veut faire exploser un personnage, on doit faire "destruct" puis "go". Il met 2 block à exploser depuis cet ordre.
- Donner un ordre à un soldat de la team, et faire "go" vous empêchera de donner des ordres pour les autres membres de votre team durant le block.
- Explosion d'un soldat :                      Explosion d'un général (étoile) :

          [BOOM]                                                  [BOOM]
[BOOM][Soldat][BOOM]                             [BOOM][BOOM][BOOM]                        
          [BOOM]                             [BOOM][BOOM][Général][BOOM][BOOM]
                                                            [BOOM][BOOM][BOOM]
                                                                      [BOOM]

- Absolument toutes les personnes énemis sur les cases [BOOM] meurt, peu importe leur nombre, et si elles sont empilés.
- Vous ne pouvez pas tuer d'alliés.
- Vous pouvez avoir autant de team que vous voulez, mais le nom des team prend de la place sur la fenêttre de map. C'est à dire qu'au bout de 15 teams vous devez jouer en plein écran ^^.
- Les chinois ont essayé de faire une team en mettant le préfixe CN devant leur pseudo, aujourd'hui la moitié des personnages s'apellent CN (dont les miens) histoire de les gêner dans leur organisation.
- Si vous sécuriser le wallet, vous devrez entrer la phrase de passe à chaque action de personnage. Je vous conseille de créer un wallet "coffre" et un autre pour jouer (non sécurisé).
- Donner un ordre de destruction est presque à coup sûr considéré au prochain block, donc quand vous voulez faire péter un mec, compter deux blocks et il explosera.
- En revanche les ordres de déplacements sont beaucoup plus long pour être entamé par le personnage, ça peut mettre 1, voir jusqu'à 5blocks le temps qu'ils commencent à avancer. Pareil pour le changement de direction.
- La commande "game_getplayerstate NOM" vous donnera des informations et la positions sur les personnages du joueurs. Respectez les majuscules dans le nom.
- La map fait 502 x 502, symétriques, séparé en 4.
- La couronne donne 0.25 HUC par block au porteur. Le porteur ne gagne les HUC que s'il rentre dans une bande de couleur avec la couronne. Ainsi, la couronne est réinitialisé et réapparaît dans un endroit aléatoire de la carte.
- Quand vous avez la couronne vous n'avez plus d'amis et plus le droit de dormir tranquille (à part si vous en foutez xD).
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