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Topic: [ICO正在开始]Gamecoin 世界上所有游戏的唯一货币 - page 2. (Read 1505 times)

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各位大家好!目前我们对本项目进行在中国的推广活动,有没有人可以帮忙?我们给予报酬哦!
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大家好! 在这里 http://btc12.com/thread-466.htm 你们可以具体了解支付平台原理这一块儿。
你们觉得怎么样?如果有什么问题,随时可以问问我。
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一边玩儿游戏一边赚钱,在任何游戏平台能够支付新游戏/皮肤/宝物的钱。 不错的想法
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看起来不错
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支付平台会让玩家用任何加密数字货币无限制地买游戏,角色皮肤,宝物。在游戏胜利时所得到的GameCoin货币就可以兑换成法定货币,汇率在线计算。
游戏平台拥有者能自己挑选支付平台的条件:
玩家自己选择他要那一种加密数字货币来收取钱款。
玩家自己选择按照哪一个交易所来计算汇率。
GameCoin货币作为支付货币单位来保证玩家与支付平台的交易安全。
支付平台的功能作用是被合作伙伴银行与加密数字交易所保证的。
因为GameCoin货币也是一种支付手段,所以它是正式的交易所参加者。如果现在投资用于GameCoin货币,将来您会把GameCoin货币兑换成另外加密数字货币或者法定货币。按照预计向Gamecoin货币的投资会带来丰厚的利润。
其实就算这种模式可以用来洗黑钱,游戏产业单单这一块也很诱人
有人说,雾到早晨就散开,这是个比喻,这里的雾是洗黑钱的现象,而早晨是区块链技术逐渐的发展。 Wink
是啊,做项目就得找灰色地带的东西,赚钱多而且也不犯法
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支付平台会让玩家用任何加密数字货币无限制地买游戏,角色皮肤,宝物。在游戏胜利时所得到的GameCoin货币就可以兑换成法定货币,汇率在线计算。
游戏平台拥有者能自己挑选支付平台的条件:
玩家自己选择他要那一种加密数字货币来收取钱款。
玩家自己选择按照哪一个交易所来计算汇率。
GameCoin货币作为支付货币单位来保证玩家与支付平台的交易安全。
支付平台的功能作用是被合作伙伴银行与加密数字交易所保证的。
因为GameCoin货币也是一种支付手段,所以它是正式的交易所参加者。如果现在投资用于GameCoin货币,将来您会把GameCoin货币兑换成另外加密数字货币或者法定货币。按照预计向Gamecoin货币的投资会带来丰厚的利润。
其实就算这种模式可以用来洗黑钱,游戏产业单单这一块也很诱人
有人说,雾到早晨就散开,这是个比喻,这里的雾是洗黑钱的现象,而早晨是区块链技术逐渐的发展。 Wink
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支付平台会让玩家用任何加密数字货币无限制地买游戏,角色皮肤,宝物。在游戏胜利时所得到的GameCoin货币就可以兑换成法定货币,汇率在线计算。
游戏平台拥有者能自己挑选支付平台的条件:
玩家自己选择他要那一种加密数字货币来收取钱款。
玩家自己选择按照哪一个交易所来计算汇率。
GameCoin货币作为支付货币单位来保证玩家与支付平台的交易安全。
支付平台的功能作用是被合作伙伴银行与加密数字交易所保证的。
因为GameCoin货币也是一种支付手段,所以它是正式的交易所参加者。如果现在投资用于GameCoin货币,将来您会把GameCoin货币兑换成另外加密数字货币或者法定货币。按照预计向Gamecoin货币的投资会带来丰厚的利润。
其实就算这种模式可以用来洗黑钱,游戏产业单单这一块也很诱人
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GAMECOIN
解除电子平台的界线与用一个加密数字货币来支付任何游戏
提高行业的利益
对玩家的服务十分方便
向 ICO(首先货币发行)的投资很有利



我们正在找能装潢和发表这条帖子的人。所有装帧设计资料没有啥问题,我们都会提供的。除此之外,BOUNTY赏金活动扩大到所有在中国最受欢迎的社交网站,视频播放网站,媒体网站,我们都会考虑你们的建议和意见。一个新时代开始了,未来属于数字空间,参加最大规模加密数字货币的项目,咱们一起改变世界吧
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ICO正在开始

GAMECOIN
解除电子平台的界线与用一个加密数字货币来支付任何游戏
提高行业的利益
对玩家的服务十分方便
众筹的投资很有利
ICO时期 :
2017年9月11日 到 2017年9月29日

“建立一座实际与虚拟世界之间的桥梁是我们最主要的目的。思考怎么让人依靠玩游戏为生的时候,就生产了GAME的思想。”
(c) GAMECOIN创业者 - 阿列克桑德尔·马利坚什捷伊恩

链接
Facebook - https://www.facebook.com/Game-Coin-211679999359515
Twitter - https://twitter.com/GameCoin_Global
Telegram - https://t.me/joinchat/GMrKFwx-R6OG4NEmGRpdvA
Reddit - http://reddit.com/user/GameCoin_Official
EMAIL - [email protected]
网站 和 白纸 - https://gamecoin.global/


引言



第一项目正题

使电子游戏行业的收入增加到三倍,就是每年增加3000亿美元!


目前大多数网络游戏用 ”Free to play” 用户方式,意思是可以免费的参加游戏来玩儿。这种用户的目
的不仅是吸引大群玩家,而且让他们花钱买游戏的内容物,包括宝物或其他给游戏角色优势的东西,
或者花钱支游戏全面许可协议。这是游戏行业获得利润的方式。尽管销售和经济专家在游戏行业付出
多少努力,可会花钱的朋友才有全部的10%,其他90%的玩家继续免费地玩儿游戏。


我们设定的目标是开发让游戏公司不用什么游戏限制或者死乞白赖的广告,而从免费玩的朋友也得
到利益的工具。


这个工具就是 GAMECOIN 区块链。


意思很简单 - 为了游戏处理算法跟我们的项目系统融合在一起,我们供给开源的API,而在这API基础
上游戏创作公司把游戏的金币换成他自己开发而发行的数字币种。在这情况下,游戏的时候所玩家的
努力会产生一定数量的数字币种,而这个币种转发到游戏用户钱包。同时,游戏里全面的失败销毁得
到的数字币中。


用游戏数字币种可以支付用户费,游戏许可协议,买游戏内容物,或者在交易所上游戏数字币种兑换
成另外数字加密货币或者法定货币,包括人民币美元欧元等等。难以得到的和可使用的特点就是让游
戏内数字币种有了真正价值。


结果我们有了绝不吃亏的事 - 玩家们继续免费的玩游戏,但是他们花自己的时间和努力让游戏币种
拥有真正价值,而后来通过游戏币种兑换其他数字加密货币或法定货币可以获得收入。

第二项目正题

让玩家们每个月依靠自己的爱好来赚几千美元!
你最喜欢的游戏是哪一个?玩着这款游戏你花了多少钱?你有多少游戏里的金币?请你想想看,在
游戏里你所得到的金币变有价值了,而在现实上可以用游戏金币去买东西!
这是全世界游戏的未来。GAMECOIN建立的未来。我们的计划把每个游戏的金币换成加密数字货
币。后来你玩游戏的时候所有的为赢而付出的努力会产生新代币而充值你的钱包。用这钱可以买游
戏内容物,支付许可协议,在交易所兑换成其他任何数字加密货币以及法定货币。
经过上面描述的过程,游戏币种就有了真正价值。
一边玩儿游戏一边赚钱吧!

第三项目正题


一年之内 GAMECOIN 项目的资本化会超过10亿美元而持续积极地升上!
我们打算给电子游戏世界很好的机会 - 使游戏创造公司不付什么钱而提高行业的利润;使玩家依自
己的爱好来赚钱。所有游戏币种是经过GAMECOIN区块链来使用的,而且发行代币有限制,因此
每一个亲GAMECION伙伴是使代币增加价值。
比如说,坦克世界有大约 1亿名玩家。全数量的大约90%的玩家用免费用户来玩儿,只要他们继续
玩儿,而他们玩儿的过程会对加密数字货币增加价值了。每个月玩家花16小时玩儿游戏,(根据计
算 一个人玩游戏每个小时对行业带来 0,5$)
看看下面的数学公式
“玩家总数量” x “免费玩玩家的数量” x “每月玩游戏的时间” x “游戏一个小时的资本化”
经过这个公式可以算出一款游戏的资本化。
坦克世界的资本化:100 000 000 x 90% x 16 x 0,5 = 720 000 000 美元
目前我们有跟几家世界出名的游戏创造公司的初步协议,并且跟其他电子游戏行业公司的合作在谈
判之中。



关于游戏市场

电子游戏行业起源于1970年中间,刚开始的时候游戏行业才是一项热情创造人的小活动,几十年来这活动变成了很广大主流行业,按数据2016年游戏行业交易额达到九百亿美元左右。电子游戏市场上不仅是行业大腕儿,还有小创新公司,初创公司,也有独立创造群

电脑游戏是全世界IT行业最快发展领域之一。同时好几家研究公司的专家做出了这个断定。 根据不同研究人的评价,全球电脑游戏的市场显示每年的升涨6-10%。2016年电脑游戏市场总额达到九百亿美元,而总额的44%是被手机游戏行业带来的。所以说由这个原因游戏行业的投资越来越大。
2016年成为了历史上最大电脑游戏总卖量的一年。根据SuperData Research的报道,只是电脑游戏与游戏机的游戏总卖量达到三十多亿美元,这个跟好莱坞的总收入能相比。按Newzoo 研究公司的预报,2017年电子游戏市场总额会达到一千多亿美金,而全世界的玩家数量会达到两亿名。


游戏用户的区别

有两种游戏用户,免费的和佣金的。免费的用户让人不花钱地玩儿游戏。这个会让创业者尽快扩大游戏会众。创业者经过游戏里面的商店会得到利润,这商店让玩家打开新的游戏功能或者买宝物发展角色。2016年免费用户让创业者获得180亿美金。2016年英雄联盟成为了最有利润的游戏,收入共计一十七亿美金。按SuperData Research公司报道,2016年白俄罗斯战争公司的坦克世界的收入共计4亿美金,与进2016年五个全世界最成功项目的列单。

佣金用户指玩家先支出报名费,然后才能玩儿。这样的游戏也会有游戏商店,不过在这种商店里买不了得到优势的宝物,只能买新角色皮肤或者各种各样的视觉效果。但是基本收入是经过游戏报名费而得到的。2016年用佣金用户的电脑和游戏机游戏的总收入共计120亿美金。



问题的范围

尽管电子游戏行业的收入有多大,而会付钱的用户才有全数量的10%。
所以游戏创业者的最大的问题是怎么引起其他的90%。
如果解决这个问题的三分之一就算是可以每年增加三千亿美金的收入。
这个问题吸引了GAMECOIN项目的团队注意。我们找到了这问题的解决。
目前游戏行业有五个方向,每一个方向在积极发展的过程中。这就是手机游戏平台,电脑游戏平台,游戏机的游戏平台,虚拟现实,电子竞技运动。这都是因为日益难以算计的人玩游戏,有的才是爱好者,而有的是专门玩家。有一些人用游戏值钱的功能 (总数玩家的10%),除了这种还有另外的一种玩家,他们用免费的用户,而在游戏里面花比上班的还多的时间。
这两种玩家最主要的问题就是怎么让自己的爱好变成挣钱的方法?
这是第二个吸引GAMEGOIN团队注意的问题。问题的解决被我们找到了。

关于GAMECOIN 项目

GAMECOIN - 我们有了一举两得的方式,就是让游戏行业对免费用户进行货币化,还有让玩家玩儿游戏的时候赚钱。
这个方式让每个游戏创业者用自己开发的数字货币作为游戏里面的金币,而经过难以得到与用金币取得游戏过程的优势,让金币变成有价值的。
对游戏创业者产生数字币不算值钱,但是放入游戏里的数字币会经过玩家用过程变成有真正价值的,以后按照当天的汇率
就可以把这数字币兑换成法定货币 - 比如美元或者欧元。


项目开发的系统怎么让人赚钱?

对免费玩游戏的朋友(大多数的玩家)进行货币化:
开发游戏里的金币(GMC的山寨币)
让游戏金币有真正价值:

用游戏金币接受报名费/用户许可协议费/优势和宝物费
顾客用法定货币买优势的时候给他赠送游戏金币
在游戏里赢得游戏金币
游戏金币兑换成法定货币或者任何数字货币
山寨币可以用于游戏里的金币。在固定游戏金币汇率的情况下玩家转到另一款游戏去的时候需要付费用,在一家创业公司也是这样的,比如从暗黑破坏神转到魔兽世界要付费用。这个方式让创造游戏公司赚钱。
创造游戏公司可以对自己的作品开发普遍的游戏金币。
比如暴雪娱乐公司对自己的所有游戏定唯一的游戏金币,这个让所以的用户免费转到这公司的所有游戏。游戏货币化也可以进行在游戏的体验,比如买几个游戏金币可以免费的体验所有游戏,体验之后才决定用买到的游戏金币划出买哪一个游戏的用户许可协议。这游戏货币化的方式不仅让玩家们多省点儿钱,也让创造游戏的公司多点吸引顾客。


用这个技术买报名费/买许可协议/买内容物 的三种方式:


第一报名方式 - 用山寨币来充值GMCWallet钱包 - 每天的/每个小时的/每一分钟的,钱包里的货币用完的时候系统立刻闭锁进游戏游戏的许可。这个方式适合浏览器网页游戏,用报名方式的在线游戏,或者相对免费的游戏。这个方式可以对不愿意买全部许可协议的玩家添加支付能力的。

第二购买许可协议方式 - 用山寨币充值GMCWallet的钱包;钱包里有了对游戏用一定的的货币数量,用户就有不限制的进游戏;钱包里的货币用完,系统自动会变成在上面说的报名方式。这种方式很适合线下游戏/单独的游戏,让玩家每一段时间用固定的货币数量充值账户。账户上有一笔钱的情况会劝劝玩家天然买内容物,而之后又充值钱包账户。

第三方式玩儿游戏的时候赚钱 - 这种方式适合玩游戏的专家和游戏粉丝。玩游戏的时候表现成功,赢得的游戏币(GMC山寨币)转发到GMCWallet电子钱包账户- 这个让你用游戏里得到的钱买游戏报名或者游戏许可协议,还可以游戏币兑换成其他的数字加密货币或者法定货币(美元,欧元,等等)

专门玩家赢得的游戏币转到他们的钱包账户的时候系统进行这玩家与交易场所平台的结合。这种方式让游戏公司经过广告内容与出售值钱的游戏宝物提高行业的收入。要是游戏公司在交易场所平台上让玩家们卖出他发展的游戏角色或卖出他不容易得到的稀有宝物,就这样也可以吸引金钱流量。


怎么形成项目的收入?


兑换GMC的山寨币
手续费是交易总额算成GMC货币的0,1%

用其他数字货币兑换成GMC货币/GMC货币兑换成其他数字货币
手续费是交易总额算成GMC货币的0,1%

用传统支付方式来买卖GMC货币
手续费是操作交易总额的5%
 


是怎么使用的?

每个30秒钟产生新区块
挖坑者手续费是交易的0,1%(汇率GMC=0,0001 ETH) 根据成反比的汇率会被改正
最主要的挖坑者是游戏创业公司
挖坑者产生499个区块之后才可以得到产生区块的赏金
支持按行为/外表上算法就产生/消灭GMC山寨币的新区块的功能。比如拿坦克世界来看,你打败了敌人的坦克,系统产生新坦克的山寨币,然后得到的山寨比转发到你个人的电子钱包。
支持“电子钱包的货币提回到发行货币的公司” 的功能。
意思是如果您游戏的钱包被别人偷了,您可以联系到管理员确认一下您是钱包的主人,然后管主人把您钱包里的货币回到系统,帮您恢复账户之后就还给您货币。要是您忘记密码的话也是这样的手续。


挖矿技术
确认购买内容物
确认履行用户许可证协议/报名协议
支持GMC区块链与这区块链的山寨币
管理防止二次花费
共识算法 PoA - Proof of Activity 混合算法,杂交系统,PoW, PoS, PoB算法融合在一起


对开发者的好处
我们相信世界区块链技术会得到更多的发展,我们认为创新山寨币的过程应该变更简单,所以我们正在开发容易懂的用图示界面的让普通人创新数字货币的软件。
如果你是专业开发者,我们给你用我们区块链开源代码创造新技术的机会。
Wasteland 3的游戏,在Kickstarter上三天之他们的项目内取得250万美金,是个光辉的榜样。我们很相信这样的区块链的项目很有潜力。

伙伴
目前我们跟 Wargaming 公司 与 War Thunder公司有初步协议。

项目实现方案

日期
发展阶段
2017年9月                                         ICO 众筹
2017年10月 - 2018年1月                     开发GMC区块链
2017年10月 - 2018年1月                      开发GMCWallet电子钱包 (手机/电脑)
2018年2月 - 2018年3月                       用伙伴单位对区块链与钱包进行的实验
2018年4月                                        补充加工
2018年4月                                        开通存取法定货币的平台
2018年5月                                          跟所有伙伴单位签协议
2018年6月-8月                                   开发交易场所平台
2018年9月-10月                                 用伙伴单位对交易场所平台进行实验
2018年11月                                       补充加工
2018年12月                                       把所有伙伴单位接通到交易场所平台
 



项目成员名单

创业者                                                         阿列克桑德尔·马利坚什捷伊恩

区块链开发者                                                                         伊戈里 · 代金  

Frontend/Backend开发者                                           伊戈里 · 梅尔兹利金

理财师                                                                         马里亚 · 拉比诺维奇

销售专家                                                                     波利纳 · 科斯特罗瓦

公共关系经理                                                       韦罗尼卡 · 列别金斯卡亚
(加拿大;欧洲;澳大利亚)

公共关系经理                                                          德米特里 · 波沃罗托夫
(中国;香港;台湾)

IT商务伙伴                                                        伊斯罗伊尔容 · 奥里夫若诺夫


项目发展的伙伴                                                    安德列伊 · 格拉乔夫





                                                                                                                                                                             


数字加密货币经济



基本代币发行是625 000 000GMC
代币价格0,0001 ETH  

资本分配
4%  - 主要的伙伴单位就是创造的游戏公司
10% - 创业者
10% - 开发者
2%  - 赏金活动
74% - 投资人

阶段:
   最先产生而出售 462 500 000 个GMC代币
   后来产生而出售 100 000 000 个GMC代币
* 从第一产生阶段开始每一个后来的会让代币升涨于3%
   ** 所有没卖出去的GMC代币会通过公开的钱包地址被销毁。

大投资人的优惠:
加成条件(按基本汇率买的GMC代币的赠送代币):
30 - 50 ETH 加10%
51 - 100 ЕТН 加15%
101 - 300 ЕТН 加20%
301 - 1000 ЕТН 加25%
от 1001 ЕТН 加30%

早期投资人的加成:

加成条件(按基本汇率买的GMC代币的赠送代币):
众筹的第一个小时                               加15%
众筹的第二个小时                                加10%
众筹的第三个小时到底四十八个小时         加5%

法定货币投资人的特殊优惠:
加成条件(按基本汇率买的GMC代币的赠送代币):
全众筹的时期 加10%


众筹结束5天之后GMC货币转发到投资人的ETH电子钱包 (推荐用MyEtherWallet)


开通独立GAMECOIN的区块链之后,我们对每个投资的人开个区块链的钱包,按照众筹的结果用GMC货币充值钱包。




                                                                                                                                                                                                 

BOUNTY 推广赏金活动

bbcod

Facebook 活动 -0.25%

我们在Facebook空间发表信息,而您的积极性会帮您得到奖金

奖金:
-  每周给您5份儿
-  赞和转载你们的每个帖子(文字/图片/视频)

要求:
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推特活动 – 0.25%

关注我们的推特twitter.com/GameCoin_Global 你们随时能知道我们的活动,信息和更新。你们会用这信息跟朋友和关注者分享一下。
这推特活动需要250个以上参加者
奖金:
- 500以下关注着 - 每周5份儿
- 500-1000关注着 – 每周10份儿
- 1000-3000 关注者 – 每周15份儿
- 3000以上 – 每周25份儿

要求:
- 关注我们的推特(twitter.com/GameCoin_Global
- 你们应该有10个关注者以上
- 每周你们应该做出五次转载推特以上
- 星期检查时间是每周四到GTM 23:59点钟   


推特账户要求:
- 推特查账应该发现85%以上真正的关注者,大部分应该是对加密货币有感兴趣的人。
- 推特查账:https://www.twitteraudit.com/
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附言活动 – 0.5%

你们会帮我们转发GAMECOIN的信息,而会获得奖金。只要把我们这项目的附言放在你们 Bitcointalk 论坛上的账户,就可以得到奖金。
这活动需要150个参加者。

奖金:
Member : 每周1份
Full member: 每周1.5份儿
Sr Member: 每周 1.75份儿
Legendary/hero member: 每周2份儿

津贴:
您在论坛上用我们项目的头像,我们可以增加奖金每周加0.25份

要求:

- 每个星期您应该在论坛的加密货币部写出10条以上的帖子。
- 星期检查时间是每周四到GTM 23-59点钟。
- 您应该在ANN话题写出两条文章 (每个语言有自己的话题)
- 您应该是真正积极的账户而不是一下子写出所有文章和帖子。
- 您只能用一个账户
- 不允许用消极可信度的bitcointalk账户
- 没有意义或是不符合主题的帖子不会算数
- 如果您账户上除掉我们项目的附言,那就不允许继续参加报名活动而不会给您奖金。



报名表

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Senior Member:



GAMECOIN
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全世界所有游戏。唯一货币。GAMECOIN。 选择GAME。

   对本项目推广的报酬 就是本项目发行的加密数字货币
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全世界所有游戏。唯一货币。GAMECOIN。 选择GAME。

   对本项目推广的报酬 就是本项目发行的加密数字货币
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