Pages:
Author

Topic: Криптовалюта в игровой индустрии - page 3. (Read 531 times)

member
Activity: 210
Merit: 11
Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран. 
Количество патрульных в примере КС? Когда онлайн играет от 300к игроков?

Обыкновенное времяпрепровождение нашего человека - смотреть, как бы чего не свистнули, другие - наоборот, и оба заняты. Половина пассажиров следит за тем, чтобы другая половина брала билеты в трамвае, и первая половина уже не берет: она на службе. Таким образом, едет по билетам только половина народа. Так же как половина населения следит за тем, чтобы вторая половина брала в порядке очереди, и сама, естественно, или, как говорят, разумеется, берет вне очереди, из которой тоже образуется очередь, параллельная первой. И те, кто стоял в живой очереди, зорко наблюдают за порядком получения в очереди, которая вне очереди, чем и достигается вот эта прославленная всеобщая тишина. (с) М. Жванецкий.
newbie
Activity: 104
Merit: 0
Игрок врятли будет покупать игру, а потом ещё и доплачивать за Патруль. Думаю, что тут надо в новых играх самим разработчикам использовать криптовалюту и нанимать Патруль на деньги, которые они получили от продажи игры или от дополнительных продаж, вроде лутбоксов, которые сейчас так популярны или чего-то в этом роде. Думаю, что если продумать идею, сделать монету под это, то она имеет место быть и вполне возможно, что разработчики использовали бы её в играх.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...

Можно не платить и играть с читаками, дела выбора
newbie
Activity: 1
Merit: 0
Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...
newbie
Activity: 3
Merit: 0
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
Более интересно было бы, покупать шмот в игре за коины, тогда создатели игры смогут влить на рынок принимая различные типы валют и популяризируя их.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками

Конечно, при популяризации валюты многие продавцы игр захотят ее принимать, продавать оружие, раскрутку и т.д. )

ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).

Мотивация попасть в патруль, чтобы получать монеты) Ну и все таки сам момент честной игры) У Вас какие идеи по мотивации игрока?
jr. member
Activity: 235
Merit: 5
ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).
jr. member
Activity: 223
Merit: 1
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

Чем сложнее использовать читы, тем меньше читеров, соответственно чем меньше читеров, тем лучше дела у разработчиков и игроков. Есть проблема, она известна, эта идея, просто мое видение ее решения.
Что касается того, как чувствует себя криптовалюта в игровой индустрии, ничего не могу сказать, поскольку не знакомился с существующими проектами.
member
Activity: 560
Merit: 11
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Pages:
Jump to: