Pages:
Author

Topic: Идея отличной криптовалюты - page 2. (Read 3970 times)

legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Quote
Re: Идея отличной криптовалюты
Осталось каким-то непостижымым образом заставить всех создателей игр использовать конкретно эту криптовалюту.

Он с этим справится:

sr. member
Activity: 245
Merit: 250
Quote
Re: Идея отличной криптовалюты
Осталось каким-то непостижымым образом заставить всех создателей игр использовать конкретно эту криптовалюту.
mak
sr. member
Activity: 337
Merit: 252
Forth
Quote from: pyromaniac
реальной вычислительной мощностью, затрачиваемой на её добычу.
Ты не ответил на вопрос что за добыча и зачем она нужна.
В битконе это подбор "красивого" ключа для подписи блока.
Нужно это для временной задержки, чтобы уже подписанный блок
успел распространится по сети.

Quote
Хранится в кошельке в файле wallet.dat, как и все остальные.
В wallet.dat хранится не баланс, а ключи-коды в качестве кошельков.
Баланс определяется в результата анализа базы блоков транзакций.

Quote
С одной оговоркой: нет программы клиента, вместо него выступают плагины к популярным играм.
Клиента без игры и сделать нельзя?

Quote
Процедура платежа производится точно также, как и в Bitcoin, лишь с оговоркой на то, что к каждому конкретному аккаунту игрока могут быть привязаны кошельки, непосредственные имена которых скрыты для простоты использования.
Каким образом привязаны и зачем? Что за непосредственные имена?
От кого скрыты? Вообще, аккаунту используется для доступа к удаленному серверу.
tvv
legendary
Activity: 1302
Merit: 1005
Затем, что эта валюта будет вдвойне обеспечена: с одной стороны интересом игрового сообщества фанатов, с другой - реальной вычислительной мощностью, затрачиваемой на её добычу.

а с каких это пор затраты стали обеспечением?

Вы че, правда чтоли не издеваетесь, а и элементарных вещей не понимаетеHuh


Обеспечение это когда наоборот - приходишь с бумажкой-фьючерсом контрактом на поставку нефти,
а тебе за эту бумажку бочку нефти наливают.  Вот это и есть обеспечение.

А когда для выработки этой бумажки нужно спалить бочку нефти, а обратно тебе за нее ничего не гарантируют(то что она стоит сейчас дорого на бирже - это обычная пирамида, пузырь, не более того),
то это уже не обеспечение, а наоборот расход!   Чего тут не понятного?..


PoW в битке используется просто для искусственного поддержания курса с целью увеличения себестоимости - чтобы
майнеры просто дешевле себестоимости переставали продавать эмиссию и не сбивали рыночные цены, вот и все!
(то есть это система поддержания курса, а не обеспечения)


В PoW вообще никакого обеспечения нет - обеспечение создается(точно так-же как у доллара ФРС за пределами США,
где он не является обязательным к применению, своих-то они и через законы ограбят окучат) лохами, которые этой валютой пользуются и обеспечивают ее своим товаром.   
(то есть ФРС просто печатает бумажки - а лохи за них отдают товар тк идиоты вроде нашей госдурки или зимбабве сами эти бумажки свои в разумных количествах печатать не умеют и все время подрывают доверие к нац валюте излишней эмиссией и инфляцией - вот за качественное управление денежной массой мы и платим ФРС дань, причем это возможно только _добровольно_ и для этого нужно чтобы ФРС победила всех конкурентов по качеству, никто за пределами США где у них нет юридической силы ничего сделать насильно не может, нужно чтобы выбрали USD или биток _добровольно_)


Ну и кто и чем должен обеспечивать вашу валюту, каким товаром,
и кому она вообще будет нужна ЗА ПРЕДЕЛАМИ ИГРЫ?..
(внутри игры можно просто тупо на eBay продавать артефакты напрямую за USD или за что хотите)


Весь смысл-то тока в этом - печатать бумажки как ФРС или циферки как в биткойне, а чтобы кто-то за них работал и отдавал товар и услуги...

Vladimir
PS  идея использовать игру для раскрутки валюты правильная, но у 1 игры не настолько много фанатов чтобы это дало какие-то суперпреимущества, наверно реклама в местной бизнес-газетке даст куда больше клиентов...
(хотя иногда важна специфика - например если фанаты игры это какая-то узкая целевая аудитория, которая важна,
ну например если бы это была спец-валюта для инженеров или наоборот шахтеров, и какая-то игра пользовалась
бы популярностью только у шахтеров, тогда да, это было бы хорошее место чтобы раскрутить именно там где надо...
Но я пока таких фишек не вижу, хотя хз)

PPS  то есть ФРС можно потеснить только еще более качественным регулированием - а они профи и это будет не просто,
к тому-же архитектура битка мягко говоря мало годиться для этого... 
Вот и думайте что вы можете предложить лучше ФРС - тогда будет реальный шанс что получиться.
mak
sr. member
Activity: 337
Merit: 252
Forth
Quote from: tvv
что исходник нормальной валюты(если туда не зашивать кучу закладок и ограничителей от ЦРУ-шников) пишется средним школьником за 1 день
Стало быть тебе пары часов хватит. Тока я пока не понял, о какой валюте идет
речь? Пока для меня CRU только название. Ты можешь ответить на вопросы
которые я задал pyromaniac ясно и четко? (без пространных рассуждений)

Quote
Тока не говорите что не программист
Я уже говорил, что свою систему написал и в Кодерах выложил.

Quote
   Полно готовых кодов такого объема, работают, поищите, LETS например(и кстати там давно реального товара и услуг полно - тока пирамидчикам не интересны настоящие валюты)...
Не нашел я исходников LETS.

Quote
PS  кстати, как думаете, Сатоши ENTP(Изобретатель) обычный и дальше гнусники обычных своих тараканов и криворукости добавили,
Идея биткойна гениальна. Оценить качество реализации пока не в состоянии.

Quote
или тут команда суперпрофессиональных психологов работала над этим битковским вбросом?..
Думаю, психологи тут не потребовались.
hero member
Activity: 639
Merit: 500
1  А зачем тут сложность и вообще майнинг?   Рисуйте игровые артефакты просто так, и продавайте, как это уже давно делают в онлайн-играх и виртуальных валютах(из игр и пришел этот термин, биток так, прицепом), погуглите, у онлайн-игр уже давно прибыли сотни M$ - но они к нормальным валютам никакого отношения не имеют тк не предназначены чтобы на них меняли настоящий офлайновый товар...


Затем, что эта валюта будет вдвойне обеспечена: с одной стороны интересом игрового сообщества фанатов, с другой - реальной вычислительной мощностью, затрачиваемой на её добычу. Алсо её можно будет использовать в нескольких играх и выводить в фиат, что поднимет интерес как к этим играм (возможность заработать играючи), так и к валюте. Сообщество пользователей этой валюты поделится на категории: майнеры, обеспечивающие работу системы, геймеры-донаты, оплачивающие услуги майнеров и поднимающие стоимость валюты и про геймеры, для которых донаты - источник дохода.
Quote from: pyromaniac
Я говорю о играх. А что, если кошелька гипотетической новой валюты не будет вовсе, вместо него будет плагин к популярным ММО
Это называется плагин в качестве кошелька. Кошелек в биткойне это
пара ключей - кодов. Это не значит что  биткойне вместо кошельков коды.
Далее ничего не понял. Каким образом хранится баланс? Как производится процедура платежа?
Чем обеспечена защита от воровства?
Раскручивать электронную валюту в качестве игральных фишек - идея хорошая.
Хранится в кошельке в файле wallet.dat, как и все остальные. Его точно также можно зашифровать, как и любой другой. С одной оговоркой: нет программы клиента, вместо него выступают плагины к популярным играм. Процедура платежа производится точно также, как и в Bitcoin, лишь с оговоркой на то, что к каждому конкретному аккаунту игрока могут быть привязаны кошельки, непосредственные имена которых скрыты для простоты использования. Вместо этого каждый игрок отправляет транзакцию на имя пользователя + имя кошелька пользователя. Каждый игрок может послать другому игроку, магазину лута или бирже любую сумму денег, не выходя из игры. Или заработать их майнингом или продажей лута. Защита от воровства обеспечивается привязкой кошелька к никнейму и паролю конкретного пользователя. Можно сделать аутентификацию по электронным ключам, как в Diablo 3. У пользователя может быть сколько угодно wallet.dat, но при потере аккаунта в игре(ах), он теряет всё своё золото.
tvv
legendary
Activity: 1302
Merit: 1005
На сколько я выяснил, CRU не существует даже в проекте.
 Все что о ней говорится это перечень задачь, которые она непостижимым
образом должна решить.

а вы что, тоже вместе с бальтазавром на вредителей работаете? Wink

Уж вам ли не знать(вы же программист насколько я понял?  причем не квази как эти криворучки на новомодных бейсиках вроде жабы и Ц#), что исходник нормальной валюты(если туда не зашивать кучу закладок и ограничителей от ЦРУ-шников) пишется средним школьником за 1 день, ну с учетом прикрутки всяких распределенных сетевых протоколов и п2п фишек дня 2-3, не больше, и то там 99% времени на разборки с тором и и2п уйдет...

Тока не говорите что не программист и кодерсом пользоваться тоже не умеете Wink   Полно готовых кодов такого объема, работают, поищите, LETS например(и кстати там давно реального товара и услуг полно - тока пирамидчикам не интересны настоящие валюты)...

Vladimir
PS  кстати, как думаете, Сатоши ENTP(Изобретатель) обычный и дальше гнусники обычных своих тараканов и криворукости добавили,
или тут команда суперпрофессиональных психологов работала над этим битковским вбросом?..
Уж больно тонко используются тараканы и заблуждения, да и закладки и ограничители довольно забавные, не уверен что штатные программеры додумались бы до такого...  Это-ж надо, 51%, демократия, блокчеин и все такое...  Я фигею... Зачот Wink
(Такое очущение что все начальники отделов в ЦРУ мозговой штурм проводили, чувствуется опыт и демократий и переворотов Wink) )
mak
sr. member
Activity: 337
Merit: 252
Forth
Quote from: pyromaniac
Я говорю о играх. А что, если кошелька гипотетической новой валюты не будет вовсе, вместо него будет плагин к популярным ММО
Это называется плагин в качестве кошелька. Кошелек в биткойне это
пара ключей - кодов. Это не значит что  биткойне вместо кошельков коды.
Далее ничего не понял. Каким образом хранится баланс? Как производится процедура платежа?
Чем обеспечена защита от воровства?
Раскручивать электронную валюту в качестве игральных фишек - идея хорошая.

Quote from: tvv
2  Через механизмы CRU можно будет превратить эти игрушки в дополнительное реальное обеспечение настоящей валюты...
На сколько я выяснил, CRU не существует даже в проекте.
 Все что о ней говорится это перечень задачь, которые она непостижимым
образом должна решить.

tvv
legendary
Activity: 1302
Merit: 1005
1  А зачем тут сложность и вообще майнинг?   Рисуйте игровые артефакты просто так, и продавайте, как это уже давно делают в онлайн-играх и виртуальных валютах(из игр и пришел этот термин, биток так, прицепом), погуглите, у онлайн-игр уже давно прибыли сотни M$ - но они к нормальным валютам никакого отношения не имеют тк не предназначены чтобы на них меняли настоящий офлайновый товар...

2  Через механизмы CRU можно будет превратить эти игрушки в дополнительное реальное обеспечение настоящей валюты...  Так что если у кого есть идеи таких игр - могу записать в очередь на финансирование разработки в венчурном фонде...


PS  продавать игровые артефакты думаю проще на обычном аукционе вроде eBay - это позволит оптимизировать цену(а количество нарисованных артефактов изначально ничем не ограничено, информация же, нарисовал кодик в программе и вот вам новый объект, копирование ничего не стоит) и количество для максимизации прибыли...   (Своя валюта тут лишняя - если это не делается ради чего-то большего - но те кто делает игры никогда об этом даже не думали, им не надо)

PPS  фанатов 1 игры не так много, чтобы это могло стать валютой которую имеет смысл принимать в булочной - но совсем другое дело если N игр объединить на раскрутку(и обеспечение! то есть если будет постоянный доход от игр то валюта уже будет обеспечена, а не пузырь) 1 валюты!..   Улавливаете мысль? Wink
( А просто игры - ну зарабатывает игра допустим 100 M$, ну и что, это все равно фигня - если бы эта-же сумма была обеспечением валюты, то капитализация такой валюты была бы в десятки раз больше!..   Кстати покупать акции такой игры за эту цену сильно рискованно - мало ли, мож игра потеряет популярность - а вот 1 валюта для N игр уже значительно надежнее и более привлекательна для инвестиций)
hero member
Activity: 639
Merit: 500
Идея в том, чтоб сделать криптовалюту, изначально привязанную к реальным легальным массовым продуктам. Я говорю о играх. А что, если кошелька гипотетической новой валюты не будет вовсе, вместо него будет плагин к популярным ММО, позволяющий добывать эти монетки и играть на них в Майнкрафт, в ВоВ, в Танки, в Доту 2 и т.п. Да хоть в Counter Strike Source! Короче в любые игры. И чтоб игроки могли добыть эти монеты несколькими способами: выменять на предметы во встроенном в игру магазине, купить на реальные деньги на бирже, отнять от других игроков в честном поединке или добыть самим в шахтах майнкрафт. Алгоритм майнинга пусть будет Scrypt. Можно даже визуализировать процесс добычи, параллельно усложнив его, встроив в сервер майнкрафт пул, а поиск шар визуализировать под работу игрока киркой. Это не позволит сложности расти слишком быстро, потому что для получения новых монет игрокам придётся в прямом смысле вкалывать в шахтах. А так как "задротов" у всех ММО хватает, эта валюта вскоре станет дефицитным товаром, набирающим популярность.
Pages:
Jump to: