Author

Topic: [40 TH/s] pool.itzod.ru - RSMPPS 0% fee/LongPoll/JSON API/Websockets/No Invalid - page 166. (Read 1293699 times)

newbie
Activity: 40
Merit: 0
PrimeMan: нашел ответ на ваш вопрос.
https://blockchain.info/block-index/317068/00000000000000000ae2dba9951e28a3e6308ac7e9e8536104c503aa772c848f
Врода как, ровно 100 миллиардов и получается.

Это не самая сложная шара. И с количеством шар за всю историю я немного промахнулся.
С небольшой погрешностью могу утверждать, что за всю историю сеть нашла около 343,201,647,747 шар.
Самая сложная из них в блоке 239572, её сложность 173,299,793,709.58.
member
Activity: 112
Merit: 10
PrimeMan: нашел ответ на ваш вопрос.
https://blockchain.info/block-index/317068/00000000000000000ae2dba9951e28a3e6308ac7e9e8536104c503aa772c848f
Врода как, ровно 100 миллиардов и получается.

Да, похоже на то. Если это самая сложная шара, то глобальная неудача сети теже 500%, (при 100% была бы шара посложнее), так что сеть испытывает глобальную неудачу. 500% я взял как достаточно редкую и маловероятную неудачу.
Ткнул пальцем в небо, и получил правильное значение).
"Сложность" лучшего решения и неудача сети вообще никоим боком не связаны. Например ничто не запрещает (в теории  Tongue), хоть через секунды после предыдущего блока, появится блоку новому, у которого подпись будет вида 0х000..(0)...0001.
Неудача/удача сети проще определяется - периодом между появлением блоков.
hero member
Activity: 830
Merit: 1000
Интересно, а есть букмекеры, которые принимают ставки по итзоду на зеленый/красный раунд? Cheesy
сходи в казино на рулетку - таже фигня
Совершенно не та! Поверь мне, как заядлому игроку, прошедшему через все казино Москвы, и которого весь персонал любого казино, знал в лицо и по имени...
member
Activity: 210
Merit: 10
Интересно, а есть букмекеры, которые принимают ставки по итзоду на зеленый/красный раунд? Cheesy
сходи в казино на рулетку - таже фигня
hero member
Activity: 830
Merit: 1000
Интересно, а есть букмекеры, которые принимают ставки по итзоду на зеленый/красный раунд? Cheesy
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Не совсем. Он восклицал, что раунд 5 дней будет идти.
legendary
Activity: 1036
Merit: 1010
!
Вата больше не вернется в этот чат Smiley
Он обещал жопу через 5 дней, после ретаргета  Grin
hero member
Activity: 830
Merit: 1000
Вата больше не вернется в этот чат Smiley
legendary
Activity: 1036
Merit: 1010
!
ого, зеленый блок  Cool
22 бтс, он уже почти желтый  Tongue
member
Activity: 210
Merit: 10
ого, зеленый блок  Cool
newbie
Activity: 40
Merit: 0
PrimeMan: нашел ответ на ваш вопрос.
https://blockchain.info/block-index/317068/00000000000000000ae2dba9951e28a3e6308ac7e9e8536104c503aa772c848f
Врода как, ровно 100 миллиардов и получается.

Да, похоже на то. Если это самая сложная шара, то глобальная неудача сети теже 500%, (при 100% была бы шара посложнее), так что сеть испытывает глобальную неудачу. 500% я взял как достаточно редкую и маловероятную неудачу.
Ткнул пальцем в небо, и получил правильное значение).
full member
Activity: 120
Merit: 104
PrimeMan: нашел ответ на ваш вопрос.
https://blockchain.info/block-index/317068/00000000000000000ae2dba9951e28a3e6308ac7e9e8536104c503aa772c848f
Врода как, ровно 100 миллиардов и получается.
newbie
Activity: 40
Merit: 0
А если серьёзно, кто-нибудь исследовал распределение на массиве, скажем, из несколько миллиардов шар? На всём ли диапазоне сохраняется ожидаемое распределение? Может ли кто-то математически строго доказать, что у функции SHA-256 нет аномалий в распределении шар большой сложности?
Если серьезно, именно такое исследование сейчас и проводится, пока удалось подтянуть мощность порядка 140 THash/s Shocked Ожидается больше Grin
Хотя у меня тоже была смешная мысль во времена 1М сложности полазить по логам уже найденных шар и проверить, сколько там соответствует 10М, 100М, 1000М... Cheesy

Edit: а зачем нам собсно логи? База блоков наличии) В непринятых шарах 1000М лучше не искать Grin

Меня интересуют шары не только 1000 млн., те же 10 млн. в историю блоков уже не попадают. В логах больше данных.

Мысль то интересная. Интересно будет посмотреть самые сложные шары за всю историю биткоина. При скорости 100TH, в сутки вся сеть находит примерно 2.5 млрд шар. Допустим, за всю истоию сеть нашла по меньшей мере 500 млрд. шар. Тогда самая сложная шара будет порядка, от 100 млрд, и до бесконечности. Правильно?
member
Activity: 210
Merit: 10
бтц-е самоубилсянама?
вот ппц...
а я только вчера там зарегился и монеты перевел  Angry
member
Activity: 210
Merit: 10
Ну, если сложность сети - кол-во вариантов, а мощность пула - скорость подбрасывания кубика, растет, то растет и скорость (вероятность нахождения)  Smiley
найти блок это одно, а получить за него положительную награду это совсем другое
нашли бы блок с 600% шарами не за два дня, а за день допустим, но награда каждого майнера была бы в два раза меньше
hero member
Activity: 830
Merit: 1000
бтц-е самоубилсянама?
member
Activity: 210
Merit: 10
интересно почему это вероятность найти что-то при увеличении кол-ва возможных вариантов одинакова...вот в брутфорсе это врядле  Grin
а то, что выделено, меня несколько путает.
к чему мои цитаты выделил? быстрее будут находится блоки, но награда (долг) за них будет одинакова
member
Activity: 84
Merit: 10
Фуллеренов сотни, если не тысячи. Разной степени стабильности, вредности и структуры. А влияние C60 очень простое - хороший сорбент для свободных радикалов, которые образуются при воздействии ионизирующих излучений или некоторых ядов, например... Это один из возможных механизмов, вызывающих подобный эффект, но наверняка не единственный.
Что-то у меня "выходные" затянулись, не без приятности конечно.. Smiley Эх, организм человека по-сложнее организма крысы будет, механизмов очистки в общем достаточно, но уголек иногда бывает не лишним.. как например сейчас Smiley Кстати в ссср где-то примерно в 60-е годы проводили серию других исследований по этому вопросу (комбинации питание-температура-сон-нагрузка) и результат был ~60 м. для крыс, но для человека и высших все не просто Smiley
Вообще, существует много подобных экспериментов, например с пересаживанием млекопитающих на воду с повышенной концентрацией D2O. D2O хорошо влияет на клеточные мембраны, т.к. водородные связи с ее участием прочнее, но есть и побочные эффекты. Например, сидящие на D2O организмы становятся и остаются бесплодными, пока D2O не выведется из организма. Roll Eyes
Ну вобщем любая вода представляет собой смесь примерно 18 различных соединений, и 17 из них - разновидности тяжелой воды. В нормальной воде примесь тяжелой ничтожна. Молекул с тяжелым кислородом встречается около 1000 на миллион, а с дейтерием 200 на миллион. Тяжелая вода по цвету, запаху, вкусу ничем не отличается от обычной воды, но совершенно непригодна для живых организмов. В небольших количествах (в обычной питьевой воде) она полезна, так как усиливает жизненно важные процессы, зато в больших сильно замедляет их. Как всегда разница между лекарством и ядом только в дозе Smiley Бесплодие тут не самый большой вопрос; есть даже теория, объясняющая старение организмов накоплением тяжелой воды, но убедительных доказательств этого пока никто не представил Smiley Ну а в целом самое простое, - в домашних условиях элементарно приготовить "исправленую" воду; конечно на организм человека она не оказывает такого сильного влияния, как на более простые организмы; но тем не менее есть доказанный устойчивый положительный эффект. Smiley

Вот это блок на два дня я пропустил  Roll Eyes

В заданиях разной сложности отличается только target. Прокся даёт воркерам задания с таргетом сложности 1, принимает от воркеров все шары, и передаёт пулу только те из них, сложность которых выше заданной пулом. Ничего разбивать/объединять не нужно, сложность - это просто фильтр.

Примерно понял, спасибо. Что/как мне нужно сделать что-бы посмотреть на практике?
mut
full member
Activity: 140
Merit: 103
Быстрее, но только лишь потому что перебирается больше вариантов, а не потому что варианты как-то меняются. Если кубик подбрасывать раз в час или 300 раз в секунду, во втором примере частота выпадения шестерек будет в среднем в 1080000 раз больше. Но это не повлияет на набор результатов, только на их количество.
Ну, если сложность сети - кол-во вариантов, а мощность пула - скорость подбрасывания кубика, растет, то растет и скорость (вероятность нахождения)  Smiley
короче, вероятность для любой скорости и сложности одинакова = фигня...
достаточно посмотреть статсы и вспомнить, когда выросла сложность=обострение неудачи? врядле...
Формулу вероятности на конечном отрезке я написал, но есть такая величина  как удача она не поддаётся формализации.....
member
Activity: 61
Merit: 10
Ребят, у вас тут такое веселье, что у меня возник вопрос по механике
Каким образом майнер подбирает задания, то есть начальное заполнение соли?
Есть ли вероятность, что два независимых пула/майнера в пуле будут подбирать одну и туже соль, то есть сгенерируют одну и ту же шару?
Есть ли конечное количество возможных шар для одного блока?
Есть ли конечная сложность?
Буду очень признателен за ответ, а то очень интересна механика, а подробности надо смотреть в коде, а там листинг мама не горюй
Jump to: