Author

Topic: [40 TH/s] pool.itzod.ru - RSMPPS 0% fee/LongPoll/JSON API/Websockets/No Invalid - page 278. (Read 1293685 times)

legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
уже лучше... оставлю на ночь...
Кстати, не наблюдал какую причину у того реджекта отобразило?

слишком быстро он улетел с экрана, да и не думал, что это важно...
mining-proxy умеет логи писать?
Сам по себе вроде не умеет, только если редиректом stderr/stdout в файл... Ну да ничего, в логах сервера потом посмотрю.
sr. member
Activity: 658
Merit: 250
уже лучше... оставлю на ночь...
Кстати, не наблюдал какую причину у того реджекта отобразило?

слишком быстро он улетел с экрана, да и не думал, что это важно...
mining-proxy умеет логи писать?
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
уже лучше... оставлю на ночь...
Кстати, не наблюдал какую причину у того реджекта отобразило?
sr. member
Activity: 658
Merit: 250
уже лучше... оставлю на ночь...
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
запустил через mining_proxy потестить.
Code:
90	shawk	12656	12655	12655	12655	0	0	0	0	0	0.01	4388	24.11.2012, 23:52:42
0.008% Smiley

ага. только скорость не нравится - у меня 5800 показывает...
Не везло в те 10 минут, что поделать. Smiley Попробуй еще сложность покрутить.
sr. member
Activity: 658
Merit: 250
запустил через mining_proxy потестить.
Code:
90	shawk	12656	12655	12655	12655	0	0	0	0	0	0.01	4388	24.11.2012, 23:52:42
0.008% Smiley

ага. только скорость не нравится - у меня 5800 показывает...
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
запустил через mining_proxy потестить.
Code:
90	shawk	12656	12655	12655	12655	0	0	0	0	0	0.01	4388	24.11.2012, 23:52:42
0.008% Smiley
sr. member
Activity: 658
Merit: 250
запустил через mining_proxy потестить.
На btcguild этот проксик иногда зависает и не переконнекчивается. Посмотрим, как тут будет...
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Уважаемый Бальтазар, поясните для не понимающих (в лице меня), что есть стратум и зачем он нужен, а так же стоит ли со всем "этим" замарачиваться простым обывателям (в роде меня)?
Stratum - это один из новых протоколов, появившихся в рамках подготовки к устройствам с высокой удельной мощностью. Конкретно Stratum в качестве побочных эффектов имеет снижение нагрузки на сеть, что может быть полезно тем, кто имеет проблемы с реджектами и потреблением трафика на использующих HTTP протоколах.  Roll Eyes
newbie
Activity: 40
Merit: 0
Уважаемый Бальтазар, поясните для не понимающих (в лице меня), что есть стратум и зачем он нужен, а так же стоит ли со всем "этим" замарачиваться простым обывателям (в роде меня)?
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
На стратуме 30 юзеров висит... Вчера было 6  Roll Eyes
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Ладно, пошел апгрейдить...

// Успешно. В общем, с реджектами на Stratum теперь должно быть нормально.

//// Был еще один релоад для наведения порядка. Roll Eyes На этом усе. Smiley
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Ну и главное - в случае мощных устройств гетворки неприменимы, как ни оптимизируй. Существующие протоколы (GBT и Stratum) решают главную проблему - генерация большого количества заданий. Решают они ее перекладыванием на клиента. Клиенту отдается шаблон, и он сам локально собирает ворки из него.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Реконнекты это ерунда в двух случаях - маленькая мощность и высокая сложность. Ну и в стратуме реконнектов нет. Roll Eyes
sr. member
Activity: 658
Merit: 250
чет не пойму я всей этой борьбы за оптимизацию протокола.
Есть же очевидные вещи, которые нужно исключать из протокола выдачи заданий, а никто этого не делает. Все какие-то костыли подставляют в виде односторонних допиливаний протокола...
По-моему, нужно убирать в первую очередь переконнекты. Когда один гетворк обрабатывался десятки секунд, то да, разрыв соединения имел смысл. При высоких скоростях это существенная обуза. Кроме того, мобильные провайдеры, считающие трафик, размер tcp-сессий округляют "для удобства подсчета". В UA PeopleNet вообще до 10КБ округляет. Так что любой гетворк - сразу как 10КБ посчитается (а ответ на него - еще 10) Smiley
Самое простое улучшение - запрашивать сразу несколько (много) гетворков и посылать сразу несколько посчитанных шар в ответ. gzip еще полезно наложить сверху.
С variable difficulty этих изменений было бы достаточно, по-моему. Только интегрировать бы все в один протокол...
(в стратум не заглядывал, может он это все уже умеет?)

Кстати, может keep-alive включить на серверах?
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
Что то его у тебя вшторило.....а cgminer тот же эффект даёт?

Переключился на CGMiner 2.9.4 и картинка стала похожей на твою. Похоже, глюк BFGMiner.
)) что то там перекосило, как будто он работу камазами грузил для тебя_))))
full member
Activity: 153
Merit: 100
Злобный Ых
Что то его у тебя вшторило.....а cgminer тот же эффект даёт?

Переключился на CGMiner 2.9.4, и картинка стала похожей на твою. Похоже, глюк BFGMiner.
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
Что то его у тебя вшторило.....а cgminer тот же эффект даёт?
full member
Activity: 153
Merit: 100
Злобный Ых
А вот мои графики для 0,56 GH/s, сложность х2, 3,9 шары в минуту



Сам удивился. Может что-то делаю не так?
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
Jump to: