é razoável comparar a possibilidade do AXS chegar num market capde 0.5% desse valor?
290 milhões de usd?
Não.. A Blizzard teve ~6,5 bi de receita em 2019 e lança jogos novos com frequência ao contrário do AXS que é limitado a apenas um..
Comparando as duas receitas:
6.500.000.000 = 100
116.000*12 = 0,021432%
Por essa métrica, tem que ter 23x mais receita do que tem hoje.. e eu vejo muita diferença entre os jogos da Blizzard e os atuais "jogos" em blockchain.. Eu vejo o Axie como um primeiro passo dado porém os jogos precisam ter o seu foco em entretenimento, e o investimento (caso exista) em segundo plano.
boa Sabota!
mas e o comparativo por número de usuários?
não dá pra olhar so uma métrica e tirar conclusões.
o world of warcraft que imagino que deva estar entre os maiores jogos da Blizzard, tem 5 milhões de daily active users (fonte)
O axie tem menos de 12 mil users no total.
percebe a diferença de ordem de grandeza?
A sacada é que temos que pensar em renda por usuário e outras métricas também.
(não sei se essa métrica é divulgada mas não é difícil decobrir pela plataforma da Nansen)
até agora: 6525.1 eth / 11642 users
ticket médio: 0.56 eth por usuário (contando a revenue de todo o ecossistema) - cerca de 258 usd por usuário.
Obviamente isso é a média, tem contas que investiram centenas de eth no jogo.
óbvio que no estado atual é difícil comparar o maior jogo do mundo e o axie que está começando, mas se existe um blockchain game com potencial global de adoção, nesse momento, acredito que seja esse.
pensar em 23x de receita com esse número de usuários seria difícil, mas 23x a mais de usuários (de 12k para 276.000 jogadores) não é impossível.
O tempo dirá.
mas o foco do desenvolvimento atual está bem mais no entretenimento e criação de comunidade do que só em renda e investimento.