Pages:
Author

Topic: Privateers.life - Игра о пиратах с экономикой на Blockchain - page 14. (Read 49681 times)

newbie
Activity: 66
Merit: 0
У котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием... тут-то такого не будет
sr. member
Activity: 1162
Merit: 312
Последний комментарий полностью поддерживаю. Еще добавлю, что это мы вот с форума про игру узнали и тут читаем подсказки, а другие игроки просто попробовав пожить хоть немного в игре, раз 10-20, просто удалят игру навсегда. И эта проблема не исчезнет при переходе от сингл альфы к мультиплеер релизу.

Другие игроки нас сейчас не интересует. Если бы интересовали - не требовалось бы наличие LDM на счету для игры. Это закрытая альфа, в которую может поиграть минимально подготовленный игрок в теме проекта.
Предельно понятно, может действительно в таком решении и есть какие-либо положительные стороны, но вот я считаю что ограничивать не нужно было - чем больше людей могли бы поиграть в игру без покупки токенов, тем лучше для игры и проекта в целом. Но в принципе, решение давно уже принято, так что надеюсь оно верное.
full member
Activity: 238
Merit: 101
действительно на краудсейле собрали очень мало, при этом руки не опустили и продолжили развитие проекта. творец, как известно, должен быть голодным  Wink
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Последний комментарий полностью поддерживаю. Еще добавлю, что это мы вот с форума про игру узнали и тут читаем подсказки, а другие игроки просто попробовав пожить хоть немного в игре, раз 10-20, просто удалят игру навсегда. И эта проблема не исчезнет при переходе от сингл альфы к мультиплеер релизу.

Другие игроки нас сейчас не интересует. Если бы интересовали - не требовалось бы наличие LDM на счету для игры. Это закрытая альфа, в которую может поиграть минимально подготовленный игрок в теме проекта.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
sr. member
Activity: 1162
Merit: 312
Последний комментарий полностью поддерживаю. Еще добавлю, что это мы вот с форума про игру узнали и тут читаем подсказки, а другие игроки просто попробовав пожить хоть немного в игре, раз 10-20, просто удалят игру навсегда. И эта проблема не исчезнет при переходе от сингл альфы к мультиплеер релизу.
full member
Activity: 448
Merit: 105
Я играл немного  у меня сильные фпс лаги на виндовс 10.Ну в целом с мнением  согласен.Надо какие-то подсказки -мол итдити туда, выясните чего куда все пропали, потом дошел туда - там подсказку найдите факел чтобы не бояться животных,  потом мол посказку (квест) -постройте дом.И так хронологию какую-то.Хоть самую простенькую в альфе.и выживать можно и дом строить и трубы искать или еще какие занятие делать.И предметов больше накидать, допустим еды - как нуб появился он с голода умирает перс за считаные 5 минут.Новичок только скачавший игру не поймет что делать и 10 раз умрет с голода и побежит на крокодилов без подсказки какой игровой интерес бегать как в тире мишень.
Юзабилити что новичок должен прожить чтобы хоть разобраться чуток вначале. а сложность уже лучше потом увеличить когда поймет управление и обзаведется вещами и пониманием сути что как делать благодаря подсказкам.Не будет же каждый игрок итди на форум чтобы ему подсказали что где искать. Smiley где трубу где факел.Обычно в игре или обучение проходит перс или предметы такие как трубу подсовывают рядом ему чтобы понял.А так можно 3 часа бегать и не найти не знать что такая вещь как факел есть в игре.
А я только к домику подходил к окну пытаясь в него залезть в окно и намертво застревал несколько раз - что половина тела внутри - половина снаружи и не туда - не туда.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Ну с саблей против слона как-то не сильно получается)) Вообще выживать в игре как-то сильно сложно, слон этот появляется ночью слишком резко если без факела и почти как из ниоткуда.. при этом его массивных шагов я не слышу, хотя не пробовал на максимум выкручивать и без наушников играл. Еще одно - если остров брошен, неужели все уходили так как будто знали что вернуться и заперли все двери? Нужно чтобы хотя бы часть дверей была открыта, а то выглядит странновато.

- C саблей против слона и в реальной жизни - не очень удачная идея. Найдите ядро или используйте пушку.
- Слон (и другие животные) появляются не резко - они издают разные заблаговременно предупреждающие звуки (и шаги достаточно громко слышимы довольно издалека). Кроме того, если на вас сагрится крупный зверь - поменяется музыка, прислушивайтесь.
- Без факела никуда. У вас есть светлое время суток, чтобы в первую очередь найти факел (иногда везет и можно найти несколько). Либо ночуйте у костра в форте (только позаботьтесь о топливе для него заранее)
- Насчет дверей, в чем-то верно, но с другой стороны - в половину домов можно залезть через распахнутые окна или дыры, да и не только туда. Хотите больше информации в виде подсказок - заберите в форте подзорную трубу.
sr. member
Activity: 1162
Merit: 312
Ну с саблей против слона как-то не сильно получается)) Вообще выживать в игре как-то сильно сложно, слон этот появляется ночью слишком резко если без факела и почти как из ниоткуда.. при этом его массивных шагов я не слышу, хотя не пробовал на максимум выкручивать и без наушников играл. Еще одно - если остров брошен, неужели все уходили так как будто знали что вернуться и заперли все двери? Нужно чтобы хотя бы часть дверей была открыта, а то выглядит странновато.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Итак я попробовал игру и могу написать свое независимое мнение:

на линуксе все работает отлично - запускается, не крешится, нормально переключает на рабочий стол по alt-tab так что реально Unity хорошая кроссплатформенная среда разработки

графика красочная и при этом не требовательная к железу, но предметы всякие там ящики появляются только при очень большом приближении к ним, почему так?

как играть я так и не понял - двери не открываются, предметов (оружия против слонов например) или еды я не нашел.   наверно в альфа версии стоит сделать хоть какой то элемент игры а не просто изучение острова. вообще я думал локации острова будут каждый раз генерироваться а тут всегда один и тот же остров оказывается

Наверно, надо было сразу об этом еще в анонсе написать, но казалось, что и так достаточно наглядно Smiley В общем по пунктам:

1. Ящики и прочее появляются рядом видимо из-за лодов (из области оптимизации - чем дальше от предмета, тем он в меньшем качестве отрисовывается или вообще не показывается). Почему оно вообще происходит так заметно (у некоторых, не у всех, у меня например вообще сразу все отрисовывается - видно по стримам, в том числе по стримам не разработки, а игрового процессе в сборке), это вопрос, возможно дело в Линуксе или особенностях видеокарты конкретного игрока, поразбираем
2. Двери все заперты Smiley (остров же брошен), в таверне дверь выломана - по идее, должно наводить на мысль что двери можно ломать (все двери можно выломать, только при этом может теряться здоровье персонажа, так что это небыстрый процесс). Если повезет найти ядро - можно кинуть под дверь и вынести взрывом. Так же двери можно сносить из пушки (если получится выставить эту тяжелую дуру как следует и прицелиться)
3. Элементов игры минимум 2: выживи и найди клад. На острове много живности и случайных событий, которые в этом вам будут мешать. Посмотрите хотя бы то, как я выживал, довольно наглядно.
4. Никакой генерации не планировалось и не будет - мы вообще за достаточную историчность, уж в плане локаций точно (в итоге планируется локация в виде всей планеты в масштабе 1 к 10), другое дело что остров текущий этому не очень отвечает (это просто случайный террейн), но это ранняя альфа все же.
5. Оружие и предметы разные (в том числе оружие: пистоль, сабля, тот же факел, ядра) либо в ящиках, либо просто могут на сцене валяться в неожиданных или ожидаемых местах

САМОЕ ВАЖНОЕ: в игровом меню не зря есть кнопка Управление или Настройки, там можно подсмотреть назначения кнопок (сейчас менять нельзя) и подсказки по игровому процессу. Кроме того, подсказки показываются на загрузочном экране.
sr. member
Activity: 1092
Merit: 273
Итак я попробовал игру и могу написать свое независимое мнение:

на линуксе все работает отлично - запускается, не крешится, нормально переключает на рабочий стол по alt-tab так что реально Unity хорошая кроссплатформенная среда разработки

графика красочная и при этом не требовательная к железу, но предметы всякие там ящики появляются только при очень большом приближении к ним, почему так?

как играть я так и не понял - двери не открываются, предметов (оружия против слонов например) или еды я не нашел.   наверно в альфа версии стоит сделать хоть какой то элемент игры а не просто изучение острова. вообще я думал локации острова будут каждый раз генерироваться а тут всегда один и тот же остров оказывается
hero member
Activity: 1628
Merit: 583
Cryptopony
В чем же тогда интерес разработчика? То что есть не снимают, еще и в 5 раз больше доплачивают. Очень сомнительно звучит.

Интерес разработчика в привлечении интереса к проекту, так как дальнейшая прибыль напрямую будет зависеть от числа игроков и числа сделок между игроками в игровом магазине. А те токены, которые доплачивают как призоыве, и так выделены под маркетинг - конкурс и есть часть маркетинга.
full member
Activity: 196
Merit: 100
А игра платная? Хотела зарегистрироваться для участие в альфе, там ETH-адрес просит. Это токены проекта будут сниматься? У меня их нет


100 LDM должно быть на кошельке чтобы пройти регистрацию, и игра будет проверять их наличие при каждой авторизации. Наиграетесь - можно продать на бирже. Учитывая, что в игре можно выиграть за раз до 500 LDM, такое условие вполне оправдано и взаимовыгодно и разработчикам, и игрокам.

В чем же тогда интерес разработчика? То что есть не снимают, еще и в 5 раз больше доплачивают. Очень сомнительно звучит.
На какой бирже если что купить можно? увидела в описании
full member
Activity: 1190
Merit: 118
думаю нормально у проекта дела пойдут. я сам сейчас в игры не играю- времени нет, но в свое время очень увлекался онлайн играми, тратил много времени на них и заводил неплохие по моим меркам суммы денег.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Новые версии дистрибутива игры Privateers.Life с исправленными известными багами:

Win: https://ufile.io/nhinm
Linux: https://ufile.io/cso0d

Напоминание: для игры необходимо наличие Ethereum-кошелька с минимум 100 LDM (внутренняя валюта игры)
Напоминание 2: в настоящее время проходит Конкурс Выживальщиков, в котором предполагается несколько десятков призовых мест с размером выигрыша от 5 до 500 LDM, остаточно найти клад в игре, записать видео, выложить на любой видео-хостинг, прислать нам ссылку на ваше выживание, и получить свой приз. Подробнее тут: https://bitcointalksearch.org/topic/m.27269465
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Новый стрим разработки и новый билд игры с исправленными свежими багами прямо сейчас!

https://gaming.youtube.com/c/AlienterGames/live
full member
Activity: 294
Merit: 100
Сегодня смотрю торги активно идут.За день за биток только 24.5к монет купили.Учитывая что монет всего 400 с чем-то тысч это нормально.И цена тоже растет немного.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
А игра платная? Хотела зарегистрироваться для участие в альфе, там ETH-адрес просит. Это токены проекта будут сниматься? У меня их нет


100 LDM должно быть на кошельке чтобы пройти регистрацию, и игра будет проверять их наличие при каждой авторизации. Наиграетесь - можно продать на бирже. Учитывая, что в игре можно выиграть за раз до 500 LDM, такое условие вполне оправдано и взаимовыгодно и разработчикам, и игрокам.
full member
Activity: 294
Merit: 100
А игра платная? Хотела зарегистрироваться для участие в альфе, там ETH-адрес просит. Это токены проекта будут сниматься? У меня их нет

Писали пару страниц назад что надо иметь на кошельке 100 ldm - снимать их не будут .А просто проверит игра перед запуском что есть на кошельке по энтерскану.И потом можете продать их когда надоест игра и захотите.Около 17 центов сейчас стоит одна монета.На йобите.
full member
Activity: 196
Merit: 100
А игра платная? Хотела зарегистрироваться для участие в альфе, там ETH-адрес просит. Это токены проекта будут сниматься? У меня их нет
Pages:
Jump to: