Pages:
Author

Topic: Privateers.life - Игра о пиратах с экономикой на Blockchain - page 18. (Read 49616 times)

full member
Activity: 448
Merit: 105
давно  сюда не заходил ,смотрю цена на монету  упала,а че так?

Странный вопрос, когда падает все на фоне дикого роста биткойна и основных форков
сегодня росла опять неплохо довольно .некоторые заявки были довольно дорогие.конечно в крипте частые колебания особенно в приод роста битка и эфира.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Новости и короткая компиляция по обновлениям за прошлый месяц + новые скриншоты и первое геймплейное видео: https://pikabu.ru/story/chto_myi_imeem_cherez_god_pervoe_geympleynoe_video_privateerslife_5556689

Просьба поддержать плюсиками, на пикабу большое сообщество, много плюсов - выше место в топе, больше внимания. Спасибо.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
давно  сюда не заходил ,смотрю цена на монету  упала,а че так?

Странный вопрос, когда падает все на фоне дикого роста биткойна и основных форков
full member
Activity: 661
Merit: 100
давно  сюда не заходил ,смотрю цена на монету  упала,а че так?
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, когда можно будет уже точно поиграть по сети? Время от времени слежу за Вашим проектом, очень интересная задумка. Я думаю если правда можно будет заработать токены в игре, то у игры большое будущее - набежит много желающих) Успехов в разработке!

По сети - только в новом году. До конца этого года мы выпустим альфу (своеобразная демо-версия), в которой можно будет находить клады и обменивать их на криптовалюту LDM.
member
Activity: 182
Merit: 11
Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, когда можно будет уже точно поиграть по сети? Время от времени слежу за Вашим проектом, очень интересная задумка. Я думаю если правда можно будет заработать токены в игре, то у игры большое будущее - набежит много желающих) Успехов в разработке!
sr. member
Activity: 546
Merit: 254
Proof-of-Stake Blockchain Network

сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.

Да я не за ближайшее время говорю, а вообще за деловое планирование Если большой обьем работ надо делать то составляют заранее и ведут график работ.Пример графика - Ага допустим январь месяц, первая половина месяца 30 штук шмота допустим в инвентаре.2 половина января 10 зданий таких то.Итд итп до месяца выхода продукта.И так составляеться график на месяцы вперед- не добавляя сильно нового по ходу а только чуток редактируя.При оставание от графика задействуються дополнительные фин резервы или сокращается обьем работ по плану б.
Просто если планирование очень поверхностное, и все очень спонтанно в желаниях и дополнениях - то есть риски конечно существенного завала полной версии по срокам.


В этом вопросе полностью солидарен, без конкретно составленого плана, нереально так "на глаз" указать дату релиза, ну нереально, т.к. будут новые желания и дополнения, а еще и проблемы и в итоге сроки могут существенно сдвигаться.
full member
Activity: 448
Merit: 105

сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.

Да я не за ближайшее время говорю, а вообще за деловое планирование Если большой обьем работ надо делать то составляют заранее и ведут график работ.Пример графика - Ага допустим январь месяц, первая половина месяца 30 штук шмота допустим в инвентаре.2 половина января 10 зданий таких то.Итд итп до месяца выхода продукта.И так составляеться график на месяцы вперед- не добавляя сильно нового по ходу а только чуток редактируя.При оставание от графика задействуються дополнительные фин резервы или сокращается обьем работ по плану б.
Просто если планирование очень поверхностное, и все очень спонтанно в желаниях и дополнениях - то есть риски конечно существенного завала полной версии по срокам.
member
Activity: 518
Merit: 11
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley

у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет
Котиками этими уже все уши прожужжали насквозь. Это из-за них эфиром пользоваться невозможно вообще никак стало ? К черту этих котиков тогда. Эфир дороже чем котики. Кто их вообще придумал? Или это такая задумка была изначально чтоы положить сеть эфира ?
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Посмотрел видео с розработки - смотрю много всего делаете и мышей сегодня каких-то. Животных уже десятки видов.Много животных это конечно хорошо, но если все творческие идеи которые появляются добавлять то срок может срываться сильно и всерьез.
Как в августе обещали что в сентябре будет т.е. через месяц, а у уже 3.5 мес прошло. в 4 раза дольше.
Чтобы не вышло что вместо 6-12 месяцев в 4 раза дольше вышло года 3 - лучше запишите что основное по вашему мнению в игре и начните с основного.Допустим в линейдже основное - пвп, прокачка лвл, квесты, шмот.если вместо 50 видов мобов будет 10 видов игра будет играбельна и шмота разновидностей если вместо 100 доспехов будет 15.
А 30 видов животных это уже второстепенное - можно было на альфе и штук 7 животных создать ,а остальных животных уже после выхода мультиплеера патчами добавлять как в арке там многих динозавров патчами добавляли.Т.е. начать с основного а если график позволяет то тогда уже делать и дополнительный контент до выхода в свет мультиплера, если не позволяет то после выхода.

сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.
full member
Activity: 448
Merit: 105
Посмотрел видео с розработки - смотрю много всего делаете и мышей сегодня каких-то. Животных уже десятки видов.Много животных это конечно хорошо, но если все творческие идеи которые появляются добавлять то срок может срываться сильно и всерьез.
Как в августе обещали что в сентябре будет т.е. через месяц, а у уже 3.5 мес прошло. в 4 раза дольше.
Чтобы не вышло что вместо 6-12 месяцев в 4 раза дольше вышло года 3 - лучше запишите что основное по вашему мнению в игре и начните с основного.Допустим в линейдже основное - пвп, прокачка лвл, квесты, шмот.если вместо 50 видов мобов будет 10 видов игра будет играбельна и шмота разновидностей если вместо 100 доспехов будет 15.
А 30 видов животных это уже второстепенное - можно было на альфе и штук 7 животных создать ,а остальных животных уже после выхода мультиплеера патчами добавлять как в арке там многих динозавров патчами добавляли.Т.е. начать с основного а если график позволяет то тогда уже делать и дополнительный контент до выхода в свет мультиплера, если не позволяет то после выхода.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley

у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет

В мультиплеер-версии нашей игры тоже будет очень много фоновых транзакций, а хайп - дело наживное, особенно когда индонезийское сарафанное радио заработает )))
hero member
Activity: 666
Merit: 500
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley

у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет
sr. member
Activity: 561
Merit: 283
Кошки показали, что у игр на блокчейне (как и у игры, что обсуждается здесь), которые позволяют весело зарабатывать, или делать вид этого, небывалый ажиотаж. Скорее бы LDM можно было пустить в ход...
sr. member
Activity: 854
Merit: 257
Proof-of-Stake Blockchain Network
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
На другом форуме несколько вопросов по игровой экономике задали, думаю тут тоже интересно получить на них ответы:

Quote from: Flinstone
Меня интересует, как надо вложиться в этой игрушке, чтоб на сегодняшний день у меня прибыль составляла хотя бы в эквиваленте 100к сатошей в сутки?

Вы немного путаете понятия альфа-версии (фактически - демки, которая выйдет уже вот вот) с полноценной игрой (мультиплеер, которым мы начнем заниматься с нового года). Заработать можно и в одной и в другой, но заработок разный по масштабу и специфике.

- в альфе заработать можно будет нахождением кладов (которые можно поменять на LDM) и выполнением условий Конкурса Выживальщиков. Более подробно - ближе к выходу альфа-версии.
- в мультиплеере заработок можно будет получать стабильно и ежедневно, просто выстроив прибыльный бизнес внутри игры (продавать другим игрокам нужные им ресурсы или предметы, грабить, крышевать, оказывать услуги и т.д. - все, как в реальной жизни).

Quote from: Edadeor
Этот вопрос связан с тем вопросом, который я задаю в подобных случаях - на чем зарабатывают разработчики и владельцы. Они ведь не альтруисты, которые трудятся над продуктом, на котором буду зарабатывать только их пользователи. Отсюда вытекает вопрос - а возможно ли в игре вообще зарабатывать и сколько? Хотелось бы знать приходную часть проекта, чтобы понимать откуда убудет, чтобы, например, у меня прибыло.
Quote from: Ded1999
Эти игры обычно это просто платные игры.
Никаких прибылей тут нет!
Сначала платят ваш депозит частями из расчёта 5-10мес окупаемость
А потом меняют правила, если приток новичков маленький то скамятся

Начну со второй цитаты. Мы не принимаем никаких депозитов и не выплачиваем процентов. И близко такого нет и не будет. Более того, в отличие от устаревшей игровой экономики, где разработчик получает прибыль с доната игроков и даже если что выплачивает, то это какие то крохи в несколько процентов того, что сами игроки задонатили (простое перераспределение поступивших денег между игроками), наша игра строится уже сейчас (альфа) и будет построена в будущем (мультиплеер) совершенно на других принципах.

Наша задача - создать инфраструктуру, начиная от торговой и экономической системы в игре (чтобы было что и кому продавать, что бы такие сделки имели смысл) и заканчивая выводом монеты на биржи, где спрос и предложение придаст им ценность.

Таким образом, мы не связаны рамками пришедшего доната и привязкой к наличию рублей или долларов на выплаты. Мы платим в игровой валюте, а уже сами игроки ее продают по рыночному курсу, получая таким образом прибыль от своих игровых действий. Мы, конечно, скорее всего даже, в будущем облегчим задачу конвертации игрового дохода в деньги (например - подключением обменного сервиса), но сам факт в том, что от игры человек получает выплату в игровой валюте, которой у игры много (но ограниченное количество все же, чтобы это создавало дополнительный спрос на монету).

Главный вопрос, который задают себе те, кто не очень понимает создаваемую нами систему: кто будет монету покупать на биржах или просто с рук у игроков? Ответ простой - такие же игроки, как и те, кто продает, плюс инвесторы, видящие потенциал. Любому игроку, чтобы поиграть в игру нужно будет иметь кошелек с игровой валютой (в альфе это нужно для регистрации и самого запуска игры, а в мультиплеере - для оплаты микротранзакций, подтверждающих действия с игровыми предметами, и внутренних расчетов между игроками), значит будет уже начальный спрос, который будет увеличиваться по мере роста комьюнити, а на определенном этапе уже подключаются и просто криптовалютные инвесторы, которые в игру не играют, но покупают монету в инвестиционных целях, подталкивая цену еще выше.

Ну а зарабатывают разработччики просто - покрывая свои расходы продажей некоторого количества имеющихся у них монет (оставшихся с ICO + поступающих от игроков) на тех же биржевых площадках, или через обменные сервисы, да хоть через сайт игры по биржевому курсу прямо тем игрокам, которые не хотят заморачиваться с регистрацией на биржах и выводом оттуда, а хотят просто купить нужное количество монет и пойти играть/зарабатывать.
full member
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley

Эфир как будто сам намекает))
full member
Activity: 448
Merit: 105
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley
И сегодня CryptoKitties держат всю сеть полумертвой. Только все стабилизировалось, транзакции были быстрыми и дешевыми, но теперь опять каждый раз нужно решать - или быстро, или дешево.
Хотя с другой стороны - если сеть настолько не готова к таким вот событиям типа криптокотиков то это лишний раз говорит о том что команде эфириума еще работать и работать над тем чтобы система могла вести себя стабильно в любых самых провокационных случаях.
С одной стороны они обещали в энтериуме сделать сеть гораздо быстрей - да и им деваться некуда надо ее ускорять будет раньше или позже.Но с другой стороны могут еще появиться аналоги котиков раз популярность набрал проект клоны могу появляться а возможно и получше браузерки.
member
Activity: 462
Merit: 11
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley
И сегодня CryptoKitties держат всю сеть полумертвой. Только все стабилизировалось, транзакции были быстрыми и дешевыми, но теперь опять каждый раз нужно решать - или быстро, или дешево.
Хотя с другой стороны - если сеть настолько не готова к таким вот событиям типа криптокотиков то это лишний раз говорит о том что команде эфириума еще работать и работать над тем чтобы система могла вести себя стабильно в любых самых провокационных случаях.
sr. member
Activity: 1148
Merit: 266
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Smiley
И сегодня CryptoKitties держат всю сеть полумертвой. Только все стабилизировалось, транзакции были быстрыми и дешевыми, но теперь опять каждый раз нужно решать - или быстро, или дешево.
Pages:
Jump to: