Морской бой это реально уныло! Попробуйте что-то из серии IO - тут есть такие крутые варианты - те же diep.io, agar.io, gats.io - просто тонная явно отличных идей которые выстрелили. Если на такой платформе еще майнинг грамотный сделать - то будет очень круто!
Хорошие примеры браузерных игр, но нынешние предложения платформ блокчейн пока не позволяет полностью децентрализовать такого плана бродилки) Летом мы как раз планируем строительство RPG или аркадных игр такого плана, а так же масштабировать их на AppStore и Play Market. Как мы и написали: "Наша первая и флагманская игра Морской бой, это и есть наш MVP". В планах у нас будет большое количество интересных игр, но главная задача это не только геймплей но и полная децентрализация с грамотной токеномикой.
Мы планируем запуск других игр в этом году в 3 и 4 квартале. Позже опубликуем roadmap здесь и в телеграмм.
Добрый день. Вчера увидит тему относительно игры.
Есть идеи как можно сделать действительно игру привлекательной.
Единственное что до сих пор привлекает людей для игры это возможность прокачки. Как вариант. Я игрок имею возможность вызывать на бой других игроков у которых опыта примерно столько же и количества боев примерно столько же. Допустим каждый уровень прокачки аккаунта, можно назвать его адмиралом, может добавлять какие то проценты к защите, атаке. При прокачке до допустим 10 уровня, на корабли можно ставить пушки и модернизировать каждый корабль и трех палубный и двух палубный. Монетизации игры может заключается в введении платных боев. По поводу цен сильно утрирую. Допустим один бой на 10 уровне стоит 1eth. Кто победил получает 1,5 eth. Остальное комиссия для поддержания проекта. Я как человек желающий заработать вызываю на бой игкока который в онлайне, он согласился и понеслась. Токены можнособственные выдавать только тем кто выиграл платный бой. Цена тем самым будет привязана к eth И будет всегда больше.
Это хороший геймплей в стиле RPG. Как я и ответил предыдущему автору мы будем строить подобные игрушки и развивать морской бой в этом направлении. Сейчас у нас первостепенно стоит экономическая выгода для игроков, чтобы игра была бесплатной с нашей стороны для каждого игрока, была защита от ботоводства и децентрализация. Более того у нас будет коллекционный режим с хорошим азартом найти прибыльный корабль.
Ну а как только мы перейдём на быстрый блокчейн или сделаем собственный форк, у нас будет простор для накрутки крутого геймплея. Данный вопрос мы будем решать с Июня месяца, так как EOS обещает релиз.
Задумка платных боев конечно прикольная, но это все надо еще грамотно реализовать. В любом случае успехов!
Спасибо, мы тщательно всё продумываем в плане токеномики и позиционирования для игроков