Так гораздо понятнее
Судя по некоторым вопросам которые возникали здесь, с этим были трудности. Похоже что некоторые не понимают с чего складывается прибыль проекта, с чего деньги на розыгрыш, какой проекту смысл продавать чужую монету...
Это же очевидно, нет!?
Попробую пояснить в нескольких словах.
По опыту скажу - никто не выигрывает в игровые автоматы, а просто есть счастливчики которые
возвращают себе часть проигранного ранее и именно эти моменты воспринимаются другими как выигрыш. Ведь никто не считает сколько денег человек засунул в автоматы ранее, они видят только съем большой суммы денег!
Мы за год посчитали проигрыш людей у них в личных кабинетах и мы увидели, что выигравших нет. За год! Все в минусе. Хотя процент на выигрыш стоял стандартный для игровых автоматов.
Получается, что вся эта сумма могла бы стать нашей прибылью, если бы мы были обычным интернет-казино,
но у нас обязательство, которое и привлекает к нам азартных игроков, обязательство вернуть человеку за внесенные им деньги равноценное имущество или имущественные права.
Как это сделать?
Первым, очевидным способом который мы решили использовать - это закуп товаров из стран производителей, типа Китая, южной Кореи и т.д. При закупке крупной партии товара цена на него по сравнению с ценой сложившийся в нашей стране в два-три раза меньше. Значит, мы можем сделать наценку на 30% меньше сложившихся в РФ и получить с этой операции прибыль равную, как минимум 100% от привлеченной суммы и дать нашему клиенту, азартному игроку, качественный товар по цене ниже, чем если бы он покупал этот товар в магазине.
Взаимовыгодно? Очевидно, да?
Далее.
Не во всех странах эта схема сработает, значит нужен еще какой то товар который можно отдать нашему клиенту, азартному игроку, в случае проигрыша сразу, но прибыль от которого была бы так же ощутима.
Монеты IT-проектов и есть такой товар. Вы знаете, что если проект успешный, то стоимость его монет будет в разы дороже чем при проведении ICO. Это не в два раза, как в случае с телефонами, смартфонами, планшетами и т.д.)))
Остается что?
Провести правильную оценку перспективности вложения в ту или иную монету и, или выпустить её для этого проекта и продать нашим клиентам, азартным игрокам, на условиях хорошей комиссии от проекта, или купить её у этого проекта на старте для последующего использования в нашей бизнес-схеме.
Я уже не говорю, что подавляющее большинство этих проектов может изначально принадлежать самой платформе. Для чего достаточно организовать какой нибудь конкурс идей или что то в этом роде и отбирать подходящие идеи, пополняя свой штат её инициатором, убивая при этом двух зайцев.