Pages:
Author

Topic: Заработок на криптоиграх. Это выгодно? - page 11. (Read 124777 times)

member
Activity: 560
Merit: 11
Не тратьте на эти криптоигры свое время, так как только 1 игра из 100 может хоть что то принести, остальные 99 либо заскамят вас, либо вы потратите много времени, а результат будет околонулевой. Я знаю о чем говорю, сам проходил через это.
Мне кажется уже особо никто и не тратит свое время и деньги на криптоигры. Могу конечно ошибаться, но на слуху нет каких-то реально крутых и популярных криптоигр, в которые бы играло множество людей. Это направление развития крипты не стало сверхпопулярным
member
Activity: 210
Merit: 10
Не тратьте на эти криптоигры свое время, так как только 1 игра из 100 может хоть что то принести, остальные 99 либо заскамят вас, либо вы потратите много времени, а результат будет околонулевой. Я знаю о чем говорю, сам проходил через это.
newbie
Activity: 41
Merit: 0
Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу
Обычно если разрабы настроены на работу вдолгую, то первоначально для новичка почти всегда удается что-то заработать, на это и ловят большинство. Дают немного заработать чтобы ты увлекся и потом постепенно садят на крючок.
Тогда это больше похоже на какое-то казино. Там тоже сначала дают немного выиграть, а потом забирают все, что есть.
Ага,схема обычная и старая как мир,но лудоманы идут и идут
legendary
Activity: 1904
Merit: 1176
Glory To Ukraine! Glory to the heroes!
Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу
Обычно если разрабы настроены на работу вдолгую, то первоначально для новичка почти всегда удается что-то заработать, на это и ловят большинство. Дают немного заработать чтобы ты увлекся и потом постепенно садят на крючок.
Тогда это больше похоже на какое-то казино. Там тоже сначала дают немного выиграть, а потом забирают все, что есть.

Не всегда в казино дают что то заработать. В казино уже приходят люди которые имеют зависимость от азартных игр, они уже "разогреты" и готовы сливать свои деньги в надежде отыграться, потому что каждый новый визит в казино это увеличение своего минуса.
copper member
Activity: 204
Merit: 1
Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу
Обычно если разрабы настроены на работу вдолгую, то первоначально для новичка почти всегда удается что-то заработать, на это и ловят большинство. Дают немного заработать чтобы ты увлекся и потом постепенно садят на крючок.
Тогда это больше похоже на какое-то казино. Там тоже сначала дают немного выиграть, а потом забирают все, что есть.
copper member
Activity: 146
Merit: 5
Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу
Обычно если разрабы настроены на работу вдолгую, то первоначально для новичка почти всегда удается что-то заработать, на это и ловят большинство. Дают немного заработать чтобы ты увлекся и потом постепенно садят на крючок.
sr. member
Activity: 826
Merit: 330
Ну так это и есть законы бизнеса. Разработчик или бизнесмен никогда не будет работать себе в минус.

Об этом и говорю. Никакой адекватный бизнесмен не будет работать в убыток, поэтому каждый игрок должен быть готовым потерять свои деньги.

Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу

А что ты "поднимешь сразу"? Это не казино, где поставил на "красное-черное", сделал х2 и вышел. Как Вы себе представляете так быстро заработать в игре? В большинстве случаев, там обычная экономическая модель,которая предполагает вложения и немного ума Wink

Главное во время прийти в игру где можно что то срубить)

Расскажите подробнее Grin



Хух, вы хоть как пишите...конкретизируйте немного.
newbie
Activity: 36
Merit: 0
Главное во время прийти в игру где можно что то срубить)
Согласен,если уже играешь,то нужно не заигрываться
newbie
Activity: 36
Merit: 0
Если игра хорошо продумана и разрабы не очень жадные,то игра обязательно будет пользоваться успехом. И игроки с удовольствием  будут донатить. Самое главное баланс,чтобы и донатчики и недонаты могли спок играть. Конечно в пвп донат почти всегда возьмет вверх,но это должен быть не разгром,а трудная победа.
Не посоветуете подобную игру? Smiley
К сожалению,сейчас нет. Раньше я этим близко занимался,но давно забросил. Иногда мониторю,но пока таких игр на горизонте не вижу. Как только появиться,то обязательно вам звякну.
Благодарю,надеюсь в ближайшее время что то будет)
hero member
Activity: 1974
Merit: 794
Если игра хорошо продумана и разрабы не очень жадные,то игра обязательно будет пользоваться успехом. И игроки с удовольствием  будут донатить. Самое главное баланс,чтобы и донатчики и недонаты могли спок играть. Конечно в пвп донат почти всегда возьмет вверх,но это должен быть не разгром,а трудная победа.
Не посоветуете подобную игру? Smiley
К сожалению,сейчас нет. Раньше я этим близко занимался,но давно забросил. Иногда мониторю,но пока таких игр на горизонте не вижу. Как только появиться,то обязательно вам звякну.
newbie
Activity: 33
Merit: 0
Главное во время прийти в игру где можно что то срубить)
newbie
Activity: 36
Merit: 0
Маленькая вероятность что поднимешь что то,если сначала что то выиграешь,то надо снимать и уходить сразу
newbie
Activity: 36
Merit: 0
Если игра хорошо продумана и разрабы не очень жадные,то игра обязательно будет пользоваться успехом. И игроки с удовольствием  будут донатить. Самое главное баланс,чтобы и донатчики и недонаты могли спок играть. Конечно в пвп донат почти всегда возьмет вверх,но это должен быть не разгром,а трудная победа.
Не посоветуете подобную игру? Smiley
jr. member
Activity: 138
Merit: 1
Нет, процент комиссии разработчиков по сделкам обычно фиксирован и он не меняется. Вот представьте есть один фермер в игре, а всем игрокам нужно кормить своих игровых персонажей едой которую производит фермер - товар в дефиците и цена растет, фермер будет зарабатывать огромную прибыль. Но если фермеров становится в 10 раз больше - товара в избытке, цена падает, и каждый из фермеров будет зарабатывать гораздо меньше и только общий рост количества игроков в те же самые 10 раз позволит фермерам получать такую же прибыль, а если этого роста не будет (приток новых игроков снижается), то фермеры будут однозначно получать меньше прибыли. Это только лишь пример, но экономика в подобных играх на ресурсы и товары сама балансируется за счет спроса и предложения.

Все верно, экономика игрушек - реальное экономическое моделирование. Но вот только прикол есть: как и в реальных сферах бизнеса, в играх есть сами владельцы...есть киты...есть приближенные люди - все они "заходят первыми" и всегда знают больше от остальных. Грубо говоря, в любом случае они зарабатывают, а все остальные просто на них работают. Переиграл в большое количество игрушек начиная с древних текстовых РПГ (в то время тоже прикольные модели были). Всегда зарабатывает только небольшая группа людей, остальные только вкладывают Wink
Ну так это и есть законы бизнеса. Разработчик или бизнесмен никогда не будет работать себе в минус.
hero member
Activity: 1974
Merit: 794
Нет, процент комиссии разработчиков по сделкам обычно фиксирован и он не меняется. Вот представьте есть один фермер в игре, а всем игрокам нужно кормить своих игровых персонажей едой которую производит фермер - товар в дефиците и цена растет, фермер будет зарабатывать огромную прибыль. Но если фермеров становится в 10 раз больше - товара в избытке, цена падает, и каждый из фермеров будет зарабатывать гораздо меньше и только общий рост количества игроков в те же самые 10 раз позволит фермерам получать такую же прибыль, а если этого роста не будет (приток новых игроков снижается), то фермеры будут однозначно получать меньше прибыли. Это только лишь пример, но экономика в подобных играх на ресурсы и товары сама балансируется за счет спроса и предложения.

Все верно, экономика игрушек - реальное экономическое моделирование. Но вот только прикол есть: как и в реальных сферах бизнеса, в играх есть сами владельцы...есть киты...есть приближенные люди - все они "заходят первыми" и всегда знают больше от остальных. Грубо говоря, в любом случае они зарабатывают, а все остальные просто на них работают. Переиграл в большое количество игрушек начиная с древних текстовых РПГ (в то время тоже прикольные модели были). Всегда зарабатывает только небольшая группа людей, остальные только вкладывают Wink
Остальные не только вкладывают,но и вкалывают)). Все как в жизни,реальной. Играл я в одну игрушку около 2 лет. Мне повезло заручиться поддержкой пару китов(сильных игроков) и благодаря им спокойно развиваться без вложений. Никто не трогал,правда приходилось делиться заработком. Но в какой то момент их поддержки стало мало,так как появились более крутые)). И пришлось уйти выгодно продав аккаунт.
sr. member
Activity: 826
Merit: 330
Нет, процент комиссии разработчиков по сделкам обычно фиксирован и он не меняется. Вот представьте есть один фермер в игре, а всем игрокам нужно кормить своих игровых персонажей едой которую производит фермер - товар в дефиците и цена растет, фермер будет зарабатывать огромную прибыль. Но если фермеров становится в 10 раз больше - товара в избытке, цена падает, и каждый из фермеров будет зарабатывать гораздо меньше и только общий рост количества игроков в те же самые 10 раз позволит фермерам получать такую же прибыль, а если этого роста не будет (приток новых игроков снижается), то фермеры будут однозначно получать меньше прибыли. Это только лишь пример, но экономика в подобных играх на ресурсы и товары сама балансируется за счет спроса и предложения.

Все верно, экономика игрушек - реальное экономическое моделирование. Но вот только прикол есть: как и в реальных сферах бизнеса, в играх есть сами владельцы...есть киты...есть приближенные люди - все они "заходят первыми" и всегда знают больше от остальных. Грубо говоря, в любом случае они зарабатывают, а все остальные просто на них работают. Переиграл в большое количество игрушек начиная с древних текстовых РПГ (в то время тоже прикольные модели были). Всегда зарабатывает только небольшая группа людей, остальные только вкладывают Wink
sr. member
Activity: 1148
Merit: 266
В последнее время вижу все больше новостей о криптоиграх, сначала это были криптокотики, сейчас уже появляются даже шутеры в которых майнишь прямо в самой игре. Есть ещё децентраленд, где покупаешь и продаёшь виртуальные земли и можно на них будет что-нибудь построить почти как в майнкрафт . Насколько игры на блокчейне актуальны и можно ли на них заработать? Поделитесь опытом.
Игры очень актуальны но на сколько велика возможность заработка мне сложно сказать. Я в них не играю, но недавно вел дискуссию с теми кто играет и все в один голос твердят об огромных перспективах в этом секторе.  
Об огромных перспективах заработка на криптоиграх? Со стороны игроков или производителей игр? Может я как-то отстал от жизни, но я все же считаю, что особо на криптоиграх не заработать. Естественно я говорю со стороны игрока. Возможно создатели как-то зарабатывают на этих играх
Смотря сколько есть свободного времени. Да еще разумеется и зависит от самих разработчиков, насколько они готовы стимулировать развитие комьюнити, которое будет заниматься игрой на профессиональной основе. Да и как выше абсолютно верно заметили, весьма важно на каком этапе Вы зашли в проект, поначалу обычно все более щедрые, а потом начинают уже зажимать.
Не то чтобы что-то зажимают, когда игроков мало то в хорошей игре очень большой приток новых игроков и те кто уже играет хорошо получают на продажах котиков или любых других игровых ресурсов, но когда игроков становится много то приток новых игроков замедляется и старых игроков уже довольно много, соответственно и каждый из них получают значительно меньше чем вначале.
Имеете ввиду, что разработчики изначально просчитывают какие суммы должны разделить между собой игроки, а какие попадут в их собственные карманы? По идее закладываться должен процент от доходов, но если действительно иссякает источник свежих средств, то доходы что игроков, что разработчиков будут падать, по большему счету этот праздник жизни оплачивают игроки своими донатами.
Нет, процент комиссии разработчиков по сделкам обычно фиксирован и он не меняется. Вот представьте есть один фермер в игре, а всем игрокам нужно кормить своих игровых персонажей едой которую производит фермер - товар в дефиците и цена растет, фермер будет зарабатывать огромную прибыль. Но если фермеров становится в 10 раз больше - товара в избытке, цена падает, и каждый из фермеров будет зарабатывать гораздо меньше и только общий рост количества игроков в те же самые 10 раз позволит фермерам получать такую же прибыль, а если этого роста не будет (приток новых игроков снижается), то фермеры будут однозначно получать меньше прибыли. Это только лишь пример, но экономика в подобных играх на ресурсы и товары сама балансируется за счет спроса и предложения.
copper member
Activity: 266
Merit: 44
В последнее время вижу все больше новостей о криптоиграх, сначала это были криптокотики, сейчас уже появляются даже шутеры в которых майнишь прямо в самой игре. Есть ещё децентраленд, где покупаешь и продаёшь виртуальные земли и можно на них будет что-нибудь построить почти как в майнкрафт . Насколько игры на блокчейне актуальны и можно ли на них заработать? Поделитесь опытом.
Игры очень актуальны но на сколько велика возможность заработка мне сложно сказать. Я в них не играю, но недавно вел дискуссию с теми кто играет и все в один голос твердят об огромных перспективах в этом секторе. 
Об огромных перспективах заработка на криптоиграх? Со стороны игроков или производителей игр? Может я как-то отстал от жизни, но я все же считаю, что особо на криптоиграх не заработать. Естественно я говорю со стороны игрока. Возможно создатели как-то зарабатывают на этих играх
Смотря сколько есть свободного времени. Да еще разумеется и зависит от самих разработчиков, насколько они готовы стимулировать развитие комьюнити, которое будет заниматься игрой на профессиональной основе. Да и как выше абсолютно верно заметили, весьма важно на каком этапе Вы зашли в проект, поначалу обычно все более щедрые, а потом начинают уже зажимать.
Не то чтобы что-то зажимают, когда игроков мало то в хорошей игре очень большой приток новых игроков и те кто уже играет хорошо получают на продажах котиков или любых других игровых ресурсов, но когда игроков становится много то приток новых игроков замедляется и старых игроков уже довольно много, соответственно и каждый из них получают значительно меньше чем вначале.
В этом плане да. Подобная игра становится похожа на пирамиду, в которой приток денег идет от новых участников.
Вот в этом собственно и дело, что это зачастую просто пирамиды, маскирующиеся под игру и весьма посредственным геймплеем. Пока у народа получается зарабатывать, все прекрасно, жизнь бьет ключом, как только пошла игра в ноль или в минус, все начинают искать другой проект.
jr. member
Activity: 154
Merit: 2
В последнее время вижу все больше новостей о криптоиграх, сначала это были криптокотики, сейчас уже появляются даже шутеры в которых майнишь прямо в самой игре. Есть ещё децентраленд, где покупаешь и продаёшь виртуальные земли и можно на них будет что-нибудь построить почти как в майнкрафт . Насколько игры на блокчейне актуальны и можно ли на них заработать? Поделитесь опытом.
Игры очень актуальны но на сколько велика возможность заработка мне сложно сказать. Я в них не играю, но недавно вел дискуссию с теми кто играет и все в один голос твердят об огромных перспективах в этом секторе. 
Об огромных перспективах заработка на криптоиграх? Со стороны игроков или производителей игр? Может я как-то отстал от жизни, но я все же считаю, что особо на криптоиграх не заработать. Естественно я говорю со стороны игрока. Возможно создатели как-то зарабатывают на этих играх
Смотря сколько есть свободного времени. Да еще разумеется и зависит от самих разработчиков, насколько они готовы стимулировать развитие комьюнити, которое будет заниматься игрой на профессиональной основе. Да и как выше абсолютно верно заметили, весьма важно на каком этапе Вы зашли в проект, поначалу обычно все более щедрые, а потом начинают уже зажимать.
Не то чтобы что-то зажимают, когда игроков мало то в хорошей игре очень большой приток новых игроков и те кто уже играет хорошо получают на продажах котиков или любых других игровых ресурсов, но когда игроков становится много то приток новых игроков замедляется и старых игроков уже довольно много, соответственно и каждый из них получают значительно меньше чем вначале.
В этом плане да. Подобная игра становится похожа на пирамиду, в которой приток денег идет от новых участников.
member
Activity: 210
Merit: 10
Если игра хорошо продумана и разрабы не очень жадные,то игра обязательно будет пользоваться успехом. И игроки с удовольствием  будут донатить. Самое главное баланс,чтобы и донатчики и недонаты могли спок играть. Конечно в пвп донат почти всегда возьмет вверх,но это должен быть не разгром,а трудная победа.
Ну не знаю, скажите про какую игру вы говорите? Мне интересно существуют ли такие сейчас? А то я бы и сам поиграл в такую и вложил бы свои средства. Просто сколько я не пытался, все время это заканчивалось провалом.
Pages:
Jump to: