Chi gioca punta e spende comunque quindi ha tutto l'interesse a mettere in chiaro la giocata.
Da capire cosa succede se qualcuno non decodifica la giocata ... direi che dopo un certo tempo si ignora ... non saprei qualche problema si pone anche in questo caso.
Non mi viene in mente il motivo per il quale un utente avrebbe interesse a non mettere in chiaro una giocata, forse per non annullarne un altra più vantaggiosa ma che sarebbe annullata dalla sua ...
ma perche' fare due giocate uguali? Non ha senso.
EDIT: il crittarla si puo' lasciare come opzione, se il giocatore si fida del server non la critta.
Ti ringraziamo anche a nome dei nostri tecnici per i tuoi preziosi consigli.
Tuttavia, i nostri programmatori, affermano che (anche se tecnicamente giusto) quello che dichiari diventa praticamente difficile da realizzare principalmente per 3 motivi:
1. Si dovrebbe concordare un sistema per criptare le puntate e un seed che l'utente dovrebbe fornire in maniera criptata inizialmente e decriptata a fine asta per verificare che l'utente non ha manomesso le sue puntate. Questo diventa un sistema di gioco a cui solo programmatori (abbastazna esperti) parteciperebbero.
E' vero che potremmo mettere questa funzione opzionale, ma non toglie che resterebbe di difficile utilizzo (impossible per utenti normali) e quindi non miglorerebbe l'affidabilità del gioco.
2. Le aste, una volta concluse, sarebbero bloccate finché gli utenti che hanno giocato criptando le puntate non tornino con la chiave di decriptazione per permettere al server di dichiarare il vincitore.
3. Il sistema per funzionare al meglio ha bisogno di sapere in tempo reale quale è la giocata vincente per comunicarlo all'utente che, in caso non stesse vincendo, ha modo di tentare una seconda volta.