Pages:
Author

Topic: ANN [RCC] Reality Clash - Первая мобильная игра ДР с оружием ERC-20 - page 17. (Read 84535 times)

legendary
Activity: 1316
Merit: 1025
А мне кажется ребята уже свой хайп пропустили. Популярность покемонго уже давно отгремела, а Reality Clash еще и аудиторию имеет куда более узкую. Так что мне кажется фантастических успехов от игрушки можно не ожидать. Слишком долго разрабы тянули.
Не думаю, что для подобных вещей есть свое время, покемоны это одно Reality Clash совсем другое. На счет покенмонов даже была мысль, что скорей всего основная масса игроков была из Японии, все-таки их культура, но статистика показала, что львиная доля пользователей пришлась на США и это немного удивило.
full member
Activity: 476
Merit: 101
”Decentralized Digital Billboards”
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
Надеюсь что так и есть, и скоро мы опробуем действительно готовую игру. То что команда работает это факт, загвоздка может быть только если у них закончатся средства инвесторов для дальнейшего развития(при таком снижении цены эфира такой вариант возможен)
Нуу по факту для разработки игры такого типа не нужны миллионы баксов. Тем более думаю они уже выводили эфир в баксы по более высокой цене.
Так проект не очень много собрал во время ико, и поэтому есть движение в разработке, а если бы собрали много, то не факт что они довели бы проект до конца.
Движение в разработке вообще не зависит от количества собранных денег, если конечно их не меньше, чем действительно нужно. Все дело в реальных целях команды. Пришли они собрать бабла или делать продукт
member
Activity: 322
Merit: 10
А мне кажется ребята уже свой хайп пропустили. Популярность покемонго уже давно отгремела, а Reality Clash еще и аудиторию имеет куда более узкую. Так что мне кажется фантастических успехов от игрушки можно не ожидать. Слишком долго разрабы тянули.
Ну ясное дело что уже не  будет такого сильного интереса, но тем не менее команда может уверенно занять некоторую нишу на рынке.
Займут конечно. И смогут привлечь определенное количество игровой аудитории. Ведь игры всегда перспективное направление. Вопрос в том, что произойдет с проектом при текущих ценах на криптовалюту.
member
Activity: 294
Merit: 10
SEMUX
А мне кажется ребята уже свой хайп пропустили. Популярность покемонго уже давно отгремела, а Reality Clash еще и аудиторию имеет куда более узкую. Так что мне кажется фантастических успехов от игрушки можно не ожидать. Слишком долго разрабы тянули.
Ну ясное дело что уже не  будет такого сильного интереса, но тем не менее команда может уверенно занять некоторую нишу на рынке.
member
Activity: 182
Merit: 10
ARAW
А мне кажется ребята уже свой хайп пропустили. Популярность покемонго уже давно отгремела, а Reality Clash еще и аудиторию имеет куда более узкую. Так что мне кажется фантастических успехов от игрушки можно не ожидать. Слишком долго разрабы тянули.
sr. member
Activity: 1008
Merit: 259
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
Надеюсь что так и есть, и скоро мы опробуем действительно готовую игру. То что команда работает это факт, загвоздка может быть только если у них закончатся средства инвесторов для дальнейшего развития(при таком снижении цены эфира такой вариант возможен)
Нуу по факту для разработки игры такого типа не нужны миллионы баксов. Тем более думаю они уже выводили эфир в баксы по более высокой цене.
Так проект не очень много собрал во время ико, и поэтому есть движение в разработке, а если бы собрали много, то не факт что они довели бы проект до конца.
full member
Activity: 476
Merit: 101
”Decentralized Digital Billboards”
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
Надеюсь что так и есть, и скоро мы опробуем действительно готовую игру. То что команда работает это факт, загвоздка может быть только если у них закончатся средства инвесторов для дальнейшего развития(при таком снижении цены эфира такой вариант возможен)
Нуу по факту для разработки игры такого типа не нужны миллионы баксов. Тем более думаю они уже выводили эфир в баксы по более высокой цене.
Ох как я сомневаюсь, что они выводили баксы, когда был дорогой эфир. Как уже писали выше, скорей всего эфир продавался при возникновении финансовой необходимости
member
Activity: 364
Merit: 12
SWIPE-Monetizing Mobile Engagement Data
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
Надеюсь что так и есть, и скоро мы опробуем действительно готовую игру. То что команда работает это факт, загвоздка может быть только если у них закончатся средства инвесторов для дальнейшего развития(при таком снижении цены эфира такой вариант возможен)
Нуу по факту для разработки игры такого типа не нужны миллионы баксов. Тем более думаю они уже выводили эфир в баксы по более высокой цене.
hero member
Activity: 826
Merit: 516
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
Надеюсь что так и есть, и скоро мы опробуем действительно готовую игру. То что команда работает это факт, загвоздка может быть только если у них закончатся средства инвесторов для дальнейшего развития(при таком снижении цены эфира такой вариант возможен)
legendary
Activity: 1330
Merit: 1007
ну главное,что бы это движение быстро не закончилось там одной,двумя новостями,будем надеяться,что все будет окей
Думаю, чем ближе к релизу тем будет больше разнообразной информации, было бы неплохо засветиться еще на какой-то из выставок посвященных игровой индустрии, не знаю будут ли еще какие-то проходить до конца года, вот где реально много людей узнало бы о проекте.
hero member
Activity: 896
Merit: 500
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну вот, еще одно подтверждение, что игра и правда делается и рано или поздно мы ее опробуем. Нет, ну правда, неужели если бы проект был скамом они бы год подряд имитировали деятельность? Так что готовим смартфоны.
sr. member
Activity: 980
Merit: 258
ну главное,что бы это движение быстро не закончилось там одной,двумя новостями,будем надеяться,что все будет окей
full member
Activity: 476
Merit: 101
”Decentralized Digital Billboards”
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну хоть какие то движения начинаются. Назвать это мощным маркетингом конечно нельзя, но для начала и это уже не плохо
member
Activity: 308
Merit: 10
S O A R https://www.soar.earth/
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Урра! Долгожданный маркетинг. Прием довольно изящный. Я надеюсь, что команда не будет останавливаться только на этом и сможет привлечь побольше игроков. Честно говоря с интересом жду итогов)
hero member
Activity: 1176
Merit: 500
А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
legendary
Activity: 1330
Merit: 1007
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее
Вот я тоже склоняюсь к такому варианту, конвертация на момент необходимости, а утверждать если не дураки то деньги есть некорректно, они же не рулят криптой чтоб знать пики взлетов и падений, чтоб максимально на этом сыграть.
full member
Activity: 476
Merit: 102
Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее
full member
Activity: 434
Merit: 103
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
hero member
Activity: 884
Merit: 500
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда  и стремится завершить игру.
Вот за эти 2 оставшихся месяца до выхода игры надо начинать пиарить игру и все будет в порядке, рынок уже тоже готовится к росту.  Grin
newbie
Activity: 182
Merit: 0
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда  и стремится завершить игру.
Pages:
Jump to: