НОВОСТНАЯ ЛЕНТА16.08.17:
Добавлена простая форма отчетности для участников Баунти-кампании (ссылка), просьба всем участвующим ее не игнорировать для облегчения контроля выполнения условий баунти (ведь чем быстрее все будет посчитано в итоге, тем быстрее будет распределение баунти-токенов)
17.08.17:
Добавлены подписи для подписной кампании18.08.17:
Переоформлен стартовый пост18.08.17:
Подготовлена английская ветка18.08.17:
Ответы на часто задаваемые вопросы по игре (режимы игры, ПВП/ПВЕ, Донат, экономика и т.д.).,
часть 118.08.17:
Открыта ветка на хорватском языке19.08.17: Добавлена информация по всем Баунти-кампаниям в
англоязычной ветке19.08.17: Добавлена англоязычная
Whitepaper22.08.17: Пересмотрены 2 из баунти-кампаний: блог-посты и иные соцсети. Поданные заявки на блог-посты перенесены в твиттер-баунти с разовым начислением долей по средней планке. Блог-пост баунти и баунти на иные соцсети закрыты в пользу
мотивации за качественные посты в наших топиках.
23.08.17: Добавлена
индонезийская ветка24.08.17:
Обновлены Часто Задаваемые Вопросы (см. ниже)
25.08.17:
В разделе ICO сайта добавлены инструкции по открытию кошелька на Myetherwallet.com (RU / EN), отправке ETH на кошелек контракта и отслеживанию статуса транзакции на Etherscan.io (вряд ли на форуме кто-то это не знает, но у нас есть интересующиеся и из оффлайн, так что инструкции должны быть полезны)
25.08.17: На сайт
добавлен Онлайн-консультант, в любое время можно задать любые вопросы по игре, ICO, Баунти-программе
30.08.17:
Подготовлена видео-инструкция о том, как поучаствовать в ICO, купив токены LDM с кошелька MyEtherWallet.com13.09.17: Новости сразу за 2 недели: обновлена среда разработки до Unity 2017.1, настроен Collaborate (коллективная разработка с контролем версий), изменена камера персонажа, проведена дополнительная оптимизация и сделаны визуальные улучшения в игре
30.09.17: токен LDM добавлен на децентрализованную биржу EtherDelta17.10.17:
LDM добавлен на голосование на 2 биржи:
C-CEX.com и
CoinGather17.10.17: LDM добавлен в листинг на бирже YoBit26.01.18: LDM добавлен на децентрализованную биржу IDEX:
https://idex.market/eth/ldm
F.A.Q. (ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ)Есть ли у ICO минималка и что будет если она не будет собрана?Минималки нет и, более того, сумма сборов особого значения не имеет - игра 10 месяцев разрабатывалась на одном энтузиазме, даже без ICO ничего не мешало ей и дальше разрабатываться. Главная цель ICO - сформировать стартовую капитализацию игровой экономики, и мы ее уже достигли с текущими сборами (особенно учитывая делимость монеты до 18 знаков)
Вопрос о сжигании токенов, которые не будут проданы в рамках ICO. Отвечу подробно:
- у нас нет премайна, токены создаются при покупке их инвестором (в том числе токены, предназначенные на оплату баунти, разработчикам и на операционные расходы - все они создаются только при покупке инвестором, по схеме, представленной на инфографике)
- таким образом у нас не будет и не может быть "лишних" токенов по итогам ICO, которые могли бы давить на курс - все токены будут обеспечены поступившими в рамках ICO эфирами
- так что сжигать нечего, та часть токенов, что может быть не куплена в рамках ICO, просто не будет создана
Зачем токены разработчикам в рамках ICO?Насчет токенов все довольно просто - ими можно оплачивать текущие расходы (по договоренности с рекламными площадками, дизайнерами и прочими специалистами), увеличивая число держателей токенов, а значит и стабильность всей формирующейся экономической системы. Чем больше людей располагает монетами, тем больше заинтересованных в ее стабильном росте.
Игровые бонусы будут рассчитываться по "базе" купленных монет, или по фактически полученным монетам? То есть, если я в первый день внесу 1 эфир и получу 15000 монет, то получу легендарный предмет и 15% скидки магазина, или все-таки эпический предмет и 10% скидку?Рассчитываться будет по базе, так как бонусная часть со временем будет уменьшаться, а база остается неизменной, что позволяет инвесторам на любом этапе быть в равных условиях по потраченным средствам
Интересно, будут ли легендарные предметы настолько легендарными, чтобы присутствовать в игре в единственном экземпляре?По легендарным предметам - на то они и легендарные, чтобы быть в единственном экземпляре. Пока что, так сказать, рабочая градация по количеству экземпляров такая: легендарный предмет уникален в своем роде, эпических предметов - 2-3 единицы с похожими параметрами, раритетных предметов - около десятка, "уникальных" предметов может быть пара десятков, но у каждого обязательно будет уникальное свойство
Почему стоит поучаствовать в ICO PrivateersLife?1. Privateers.life - полноценная 3D онлайн-игра с экономикой реальных денег (заработал в игре - потратил в реале), построенной на базе технологии Blockchain
2. Чем раньше поучаствовал - тем более высокий бонус (до +50% токенов в первые 24 часа и 10-30% на протяжении первых 2 недель ICO) и более значимую пожизненную скидку в игровом магазине получил
3. Актуальная и трендовая тематика: выживание в пиратском окружении 17 века
4. Ограниченное количество монет (только те, что будут выпущены в рамках ICO в обмен на поступивший ETH), никаких необеспеченных объемов
5. После завершения ICO выпуск новых монет невозможен - капитализация будет сформирована фактически проданным в рамках ICO объемом монет
6. Запланирована окружающая игру инфраструктура (собственные обменный и donation сервисы, имеются предварительные договоренности с проектами и сервисами третьих лиц о приеме токенов LDM в качестве платежного средства)
7. Успешные примеры других игровых валют:
https://coinmarketcap.com/assets/rustbits/ (монета игры Spacepirates, в рамках ICO собрано около 400000 USD, сейчас капитализация 2700000 USD (примерно за 3 недели с ICO)
https://coinmarketcap.com/assets/nexium/ (монета игры Beyond the Void, в рамках ICO собрано около 1000000 USD, в настоящее время капитализация превышает 15000000 USD, за 8 месяцев с ICO)
Как будет производиться привязка инвесторских адресов к аккаунтам в игре?Мы работаем сейчас над техническим моментом организации внутриигровых транзакций напрямую между кошельками контрагентов, то есть без конвертации в какую то дополнительную валюту, а именно передачей токенов LDM между игроками прямо в игре. То есть ответ скорее всего будет таким: кошелек указывается в профиле игрока и аккаунт связывается именно с указанным в профиле кошельком.
Как увидеть токены в кошельке?Нажмите Добавить свой токен (на примере Myetherwallet.com - под балансом эфира кнопки),
введите в поле адрес Адрес кошелька контракта с сайта
Privateers.life:
0x28a40acF39b1D3C932f42dD8068ad00A5Ad6448Fвведите тикер токена:
LDMвведите дробность:
18Как обезопасить свои инвестиции?Официальный сайт игры и проходящего ICO:
https://privateers.lifeОфициальный русскоязычный топик - этот
Официальный кошелек смарт-контракта указан в разделе ICO на официальном сайте:
https://privateers.life/ico и
https://privateers.life/ru/ico и выглядит так:
0x28a40acF39b1D3C932f42dD8068ad00A5Ad6448F (средства следует отправлять исключительно на него, так как токены генерируются в момент поступления ETH только на этот адрес)
На данный момент ICO только началось и токены нигде не торгуются. Если произойдут какие-то значимые новости - о них будет сообщено в этом и других официальных топиках, ссылки на которые есть в начале этого топика и в официальных аккаунтах соцсетей:
https://www.facebook.com/ThePrivateerIsland/https://twitter.com/Alienter2Все остальные телодвижения с доменами, похожими на наш, и прочие непонятки - мошенничество третьих лиц, за которое мы ответственности не несем. Если кто-то стал свидетелем какой-то подозрительной активности вокруг нашего ICO - всегда можно спросить меня в пм на форуме, в соцсетях или даже просто задать вопрос консультанту на официальном сайте.
Вопросы по игреЗачем делать игру на Blockchain и какие это дает плюсы, если вообще дает?Об этом, на самом деле, написано в Белой книге, но сжато можно ответить и здесь: интеграция Блокчейна в игровую среду (учет транзакций, сделок, контрактов и игровых предметов) позволяет избежать читерства за счет того, что у каждого предмета есть история появления на сцене, в которую нельзя вмешаться и без которой нельзя получить предмет, а значит - чтобы только попытаться читерить, надо обладать намного более высокими компетенциями, чем среднестатистический писатель/юзер читов.
Что будет если персонажа убили? Неужели все сначала начинать?В случае смерти ваш персонаж проснется где то в не очень хорошем состоянии и будет мучительно вспоминать, что же с ним произошло - как в реальной жизни после веселого вчера. У него останутся набранные уровень и навыки (при желании их можно будет сбросить и перераспределить - в течение небольшого времени после "реинкарнации"), но бывшие при нем в момент смерти вещи останутся на трупе (их можно попытаться вернуть, если вас не опередит убийыа или другие игроки). Так что надо быть аккуратнее с ценными предметами и стараться не таскать их в опасные места без необходимости. Используйте хранилища, которые сохранят ваши вещи от многих проблем.
А в игре валюта - дроп с мобов трейд в магазине - тоже за токены или же там своя, как везде ?С мобов монеты не могут выпасть, мы же за реализм, но всякие разные шкуры/мясо и более редкие предметы, "попавшие в желудок" крупных животных имеют денежное выражение в игровой валюте (в токенах LDM), их можно продать в магазин, покупающий ресурсы и другие товары.
Какие пути развития персонажа? Есть ли классы (танк-дамаг-хиллер) и нужны ли они? Есть ли возможность объединяться (в кланы-пати-рейды). Это игра одиночек или командных игроков?- Обособленных классов нет (мы стараемся создать хардкорный симулятор жизни в 17 веке, то есть достаточно реалистичный, но не нагруженный рутинными процессами), ведь в реальной жизни их тоже нет - вы просто занимаетесь тем, что вам интересно. Хотя соответствующие параметры будут прокачиваться в процессе жизнедеятельности персонажа, улучшая характеристики
- В нашей игре это называется Братство, вы сможете создать его и захватывать территории, например, либо основать собственную колонию на необитаемом острове и управлять ей почти в стратегическом режиме.
- Privateer исторически довольно близко по значению к "одиночке", то есть - человек, работающий в своих собственных интересах. Однако никто не запрещает объединяться в братства, ордены, основывать колонии, планировать и совершать коллективные операции и т.д. и т.п.
Кстати, дизайн подарочных уников можно будет самим заказать, или что вы сами решите выдать, то и получим? Будет ли безопасная зона, где можно будет свои уники всем демонстрировать? Думаю, насчет дизайна вполне реально реализовать при таком желании владельца (например для эпических и легендарных вещей), только чтобы не выбивалось сильно из общей визуальной среды - никаких там фантастических или фентезийных штук не будет, а в рамках сеттинга - почему бы и да.
По безопасной зоне мы думали, тут есть определенное количество нюансов: будет ли такой безопасной зоной ваш собственный дом или форт на вашем острове? или даже ратуша администрации территории? Будет, до тех пор пока территория не сменит владельца в результате мощной атаки. А сделать совсем неприступную территорию под контролем администрации, это во-первых некоторое нарушение баланса (да, даже административные территории можно будет захватить, при наличии ресурсов для этого - большого флота и количества народа в атаке), а во вторых - кому там демонстрировать свои уникальные вещи?
Потому, думаю, самым безопасным местом будет все же ваша собственная укрепленная крепость