Pages:
Author

Topic: proof of game (Read 615 times)

newbie
Activity: 60
Merit: 0
March 05, 2018, 05:13:36 PM
#68
Играть за деньги это мечта любого подростка
newbie
Activity: 25
Merit: 0
March 02, 2018, 01:39:14 PM
#65
для подтверждения достижений (к примеру: выигранные игровые раунды), можно использовать подобный сервис: https://playbets.io/
newbie
Activity: 25
Merit: 0
January 28, 2018, 09:49:53 AM
#64
Почему «как метод консенсуса тогда работать не будет»?

Потому что это де факто централизованная система.

Я вижу вариант с нечетным количеством независимых серверов, которые приходят к консенсусу по поводу принятия оптимального достижения игрока, к подтверждению блока на основании анализа факторов игрового процесса (данные должны совпадать, решение принимается простым большинством). Так что даже в случае с игрой, где сервера отвечают за игровой процесс, реализацию вряд-ли можно назвать централизованной.
jr. member
Activity: 53
Merit: 1
January 24, 2018, 06:50:34 PM
#60
После победы над монстром приложение получает задачу для решения (по нахождению хеша), согласно алгоритму: чем сильнее был монстр, по отношению к уровню игрока, тем проще задача встает, для приложения. Следовательно, больше шансов, что достижение данного игрока будет использовано, для записи в блок, после проведения процедуры консенсуса. Что думаете?

Хэш это просто число, результат математической функции. Просто число никак не может защитить транзакции в блоки. Просто число никак не может защитить последовательность блоков. Хэши в PoW не просто числа, это грубо говоря сумма строк транзакций, ее трудно вычислить, но имея, легко убедиться что транзакции корректны. Нельзя просто "от балды" взять какие-то хэши/числа и что-то там защить, оно так не работает.
newbie
Activity: 25
Merit: 0
January 24, 2018, 06:33:46 PM
#58
Тут надо смотреть в сторону постановки задач, сложно решаемых на компьютере и легко проверяемых, к сожалению для вас в этом направлении думают куда более компетентные люди и кстати у них это тоже не получается) даже POS концепцию, еще думаю как бы правильно реализовать. а тут у вас бац идея и решение... причем на словах..


После победы над монстром приложение получает задачу для решения (по нахождению хеша), согласно алгоритму: чем сильнее был монстр, по отношению к уровню игрока, тем проще задача встает, для приложения. Следовательно, больше шансов, что достижение данного игрока будет использовано, для записи в блок, после проведения процедуры консенсуса. Что думаете?
newbie
Activity: 25
Merit: 0
January 24, 2018, 07:43:39 AM
#57
Тут надо смотреть в сторону постановки задач, сложно решаемых на компьютере и легко проверяемых, к сожалению для вас в этом направлении думают куда более компетентные люди и кстати у них это тоже не получается) даже POS концепцию, еще думаю как бы правильно реализовать. а тут у вас бац идея и решение... причем на словах..

"Тут надо смотреть в сторону постановки задач, сложно решаемых на компьютере и легко проверяемых" - объясните, пожалуйста, подробнее, что Вы имеете ввиду?
newbie
Activity: 34
Merit: 0
January 24, 2018, 07:41:24 AM
#56
Суть концепции в том, что транзакции в сети соответствующей криптовалюты (назовем ее «gamescoin») подтверждаются программным обеспечением, встроенным в игровое приложение.
Попробую объяснить, на примере: представьте себе видео-игру (например «OpenMarioCoiner»), где вознаграждение генерируется в течении игрового процесса, а приложение, тем временем, занимается подтверждением транзакций в сети. Таким образом, единственными майнерами такой криптовалюты станут участники, получающие вознаграждение, за соответствующие игровые достижения Smiley
Кстати, есть вариант реализовать обучающую игру, типа: https://codecombat.com , только с получением вознаграждения в крипте, за достижения.
Ссылка на первоисточник публикации (16.01.18): https://golos.io/proof/@vvalirov/kratkoe-opisanie-koncepcii-podtverzhdeniya-tranzakcii-proof-of-game
ГОДНОТАААА, я только за за такую идею ))
newbie
Activity: 25
Merit: 0
January 24, 2018, 07:33:29 AM
#55
newbie
Activity: 140
Merit: 0
January 23, 2018, 07:27:58 AM
#49
действительно интересная идея за последнее время Smiley
newbie
Activity: 25
Merit: 0
January 22, 2018, 06:02:39 PM
#47
Это не конструктивные замечания. Это оценочные суждения и почти хамство. Поучайте пожалуйста своих близких.

«Советую изучить сначала основы, как на самом деле работают основные консенсусы в блокчейне»  (по всей видимости Вы имели ввиду консенсусы proof of worke) - мы сейчас обсуждаем возможности реализации подтверждений достижений в игре (достижение консенсуса между приложениями), так?
Я Вам описал возможную схему реализации подобного проекта. В каждом приложении имеется своего рода оперативная память об игровом процессе, на основании анализа этих данных происходит ревизия достижения, перед его принятием в качестве доказательства блока. Разные приложения подключаются к разным игровым серверам (в соответствии с географией) и следовательно получают данные об обновлениях из разных источников, при этом данные должны совпадать.    

Не описали вы никакой возможной схемы. Это какие-то фантазии в вашей голове, фантазии очень далекие от технического воплощения. Начали вы с экономики на блокчейне, заканчиваете монстрами и их положением на блокчейне. Но и так тоже работать не будет. Я бы еще предположил возможную схему с генерацией некой "игровой" (в кавычках, потому что генерируемая игрой, но в игре не используется) валюты, которая используются для pos/dpos консенсуса, но и то у игры должна быть децентрализованная природа и особый гейм дизайн, не предполагающий рандом посредством выброса игральных костей.

Вы перевираете мои слова.
«Начали вы с экономики на блокчейне, заканчиваете монстрами и их положением на блокчейне» - я не говорил, что расположение монстров должно быть записано в блокчейн. В блокчейн заносятся только данные, имеющие имущественную ценность (данные о персонажах, как инструментах добычи криптовалюты, данные о транзакциях). Данные о состоянии игрового процеса храняться и обновляются в памяти приложения. На основании этих данных происходит ревизия достижения приложениями. Вот что я говорил.
Еще раз повторю, что мне более импонирует вариант с подтверждением достижения, на уровне серверов ("после подтверждения одним сервером, достижение перепроверяется другими удаленными серверами, в ходе синхронизации данных об игровом процессе"). Если по какой то причине один из серверов принимает недостоверное игровое достижение, для подтверждения блока, остальные сервера, на основе анализа данных об игровом процессе отклоняют его. Такой вариант реализации позволит снизить нагрузку на приложения.
jr. member
Activity: 224
Merit: 1
October 19, 2018, 08:34:35 PM
#46
Приложение подтверждает транзакции, используя игровые достижения, как доказательство, при построении цепи блоков. Игроки получают крипту на свои кошельки, привязанные к приложению, в течении игрового процесса

Вообще идеально, класс.
Гейморов полно и нужно развивать это направление
да были подобные проекты, при этом с внушительной рекламной кампанией. Но кто о них слышал? - никто. Видимо мало кому сейчас надо что-то подобное, Тот же crycash был от крупных разработчиков игр, ничего не зашло
newbie
Activity: 25
Merit: 0
October 19, 2018, 04:01:10 PM
#45
Я имею ввиду, сделаем заставку, соберем денег на ico - доделаем игру.
member
Activity: 136
Merit: 10
September 17, 2018, 06:44:21 AM
#44
Приложение подтверждает транзакции, используя игровые достижения, как доказательство, при построении цепи блоков. Игроки получают крипту на свои кошельки, привязанные к приложению, в течении игрового процесса

Вообще идеально, класс.
Гейморов полно и нужно развивать это направление
newbie
Activity: 25
Merit: 0
September 17, 2018, 06:33:43 AM
#43
member
Activity: 182
Merit: 12
May 16, 2018, 07:32:25 PM
#42
Очень крутая идея! Сам мечтал о почти таком же.. Было бы круто написать игру наподобие wacraft 3 online или в крайнем случае MMORPG.
И придумать новый алгоритм который будет начислять токены всем кто майнит(убивает крипов или проходит квесты) и (игру можно сделать платной, а кошелёк бесплатным, но чтобы начать майнить необходимо купить игру)
1. Создадим лимит токенов например: 100 000 000 000 и распределим. Например: 10 % Bounty Company, 20% На развитие проекта и дополнительные баунти и 70% Отдать игровому миру(за квесты, дроп и тд)
2. Создадим систему налогов и штрафов+ шопы в локациях+ ауционы и многое из обычные mmorpg ( система должна быть построена так, чтобы монеты закончились очень не скоро или не когда... В противном случае придётся делать хардфорки и увеличивать общее количество монет. Поэтому об этом нужно задуматься заранее .
3. Напишем игру с встроенным кошельком и отдельный кошелёк для бирж и тех кто не хочет играть(майнить)
4. Проведём кучу тестов..запустим много бето-версий, а потом уже можно запускать bounty и ICO и дорабатывать монетку.. Главное, чтобы проект заранее заинтриговал геймеров и криптовалютных магнатов) Тогда создатель такой игры станет миллионером..
full member
Activity: 686
Merit: 105
May 09, 2018, 11:27:15 AM
#41
Кому интересны блокчейн-проекты для геймеров.Обратите внимание на https://asuracoin.io/.На Нео обычно довольно качественные проекты выходят.
member
Activity: 252
Merit: 10
May 05, 2018, 01:33:55 PM
#40
Мечта для игроманов, хотя сейчас итак люди зарабатывают за счет прохождения игр. Видеоблоги, соревнования...Но получать за игры крипту очень привлекательно. Поэтому идея имеет место быть.
full member
Activity: 379
Merit: 105
April 20, 2018, 01:01:21 PM
#39
Как геймер, официально заявляю, что это офигенная идея! Наконец-то люди обратили внимание на огромнейшую, платежеспособную и любящую игры аудиторию!
member
Activity: 350
Merit: 12
March 05, 2018, 04:35:27 PM
#38
А что, идея в общем неплохая - сделать игрушку попроще в стиле IO - со встроенным майнером - и пусть люди гоняют. Например продержался ХХ минут - заработал ХХ монет. Будет дополнительный стимул расти в рейтингах))
full member
Activity: 120
Merit: 101
March 04, 2018, 08:37:47 AM
#37
Суть концепции в том, что транзакции в сети соответствующей криптовалюты (назовем ее «gamescoin») подтверждаются программным обеспечением, встроенным в игровое приложение.
Попробую объяснить, на примере: представьте себе видео-игру (например «OpenMarioCoiner»), где вознаграждение генерируется в течении игрового процесса, а приложение, тем временем, занимается подтверждением транзакций в сети. Таким образом, единственными майнерами такой криптовалюты станут участники, получающие вознаграждение, за соответствующие игровые достижения Smiley
Кстати, есть вариант реализовать обучающую игру, типа: https://codecombat.com , только с получением вознаграждения в крипте, за достижения.
Ссылка на первоисточник публикации (16.01.18): https://golos.io/proof/@vvalirov/kratkoe-opisanie-koncepcii-podtverzhdeniya-tranzakcii-proof-of-game
Навряд ли выйдет что-то путное из этого, разве, что кому-то по приколу. Все равно выгоднее отдельно майнить, а отдельно играть. Ну, а если и будут нгачислять какую-нибудь крипту, то её и постараются у тебя увести на премиум аккаунт или премиум снаряжение.
Pages:
Jump to: