и просто прими как факт что лайтнинг уже есть
факт в том, что лайтинга нет. Нет для вас, для нас, нет для 99,99999999999999999% сети. Факт
лолшто? Факт в том что уже на майнчайне битка уже проводили лайтнинг транзы даже без активированного сегвита.
Факт - лайтнинг есть и работает.
Лайтнинг это технология которая уже доказано что работает,
захожу на их сайт и вижу
Scalability. Capable of millions to billions of transactions per second across the network.
читаю коментарии дева и вижу
There are protocol scaling issues and implementation scaling issues.
All channel updates are broadcast to everyone. How badly that will suck depends on how fast updates happen, but it's likely to get painful somewhere between 10,000 and 1,000,000 channels.
что +- эквивалентно 2мб блоку. Никаких билионов в секунду и близко не наблюдается
И? Текущие проблемы в реализации технологии во первых не означают что они не решаемы, и во вторых не отменяют факт что технология есть и работоспособна. И как ты подсчитал что какие-то текущие
прогнозируемые ограничения эквивалентны 2 мб блоку? это при том что в лайтнинге транзы подтверждаются
мгновенно <- для этого вообще не существует никакого эквивалентного размера блока в майнчайне.
Лол эти "критические" статьи сами были подвергнуты критике где было показано что автор изначально не понимает базовых принципов работы лайтнинга, из-за чего все его последующие обширные выводы не более чем фантазии и бред. (озвученные разрабом лайтнинга траблы не имеют ничего общего с тем сочинительством jonaldfyookball'а).
Лайтнинг это технология которая не доказано что работает. Это технология подвергнута серьезной критике, имеющая фундаментальные проблемы. Это технология без каких либо дат выпуска ( смотри видео на предыдущей странице) Технология, последствия которой для p2p платежей не изучены от слова совсем
1. доказано что работает лол
2. это критика имеет фундаментальные проблемы в познании
основ работы лайтнинга. Лайтнингу пофиг - тестнет к вашим услугам - иди и и покажи в тестнете что лайтнинг "не работает".
3. Даты выпуска? это опенсорс - ты хороший программер? Так иди помоги и ускорь разработку клиетнов. И если бы разрабы трех реализации лайтнинг сети не решили сделать их совместимыми между собой (за что им респект) - я уверен бета версии хотя бы пары из них уже работали бы на майннете.
4. Большие блоки -
"Технология, последствия которой для p2p платежей не изучены от слова совсем". Только в отличие от больших блоков лайтнингу не нужен хардфорк и он опционален - хочешь юзай - хочешь нет.