Да это то понятно, имею в виду более умный ход со стороны разрабов предоставлять выбор. Тогда как некоторые этого не делают - значит им просто нужна цифра, ну либо просто тупые, чему вобщем-то не удивлюсь. Тапалки многие наработки могут использовать из ММО, а там это целая социальная инженерия была. Как втянуть в геймплей, как удерживать и т.п. Вплоть до персонального сопровождения и реагирования (ассортиментом внутриигровых товаров или ценами) на геймплей топов какой-нибудь браузерки или более продвинутой ММORPG. Все работало на максимальный профит разработчиков. Всему учились на опыте, на ошибках. Впрочем, многие нынешние фаундеры и кодеры тапалок в те времена еще пешком под стол ходили, так вот и не знают многих штучек. Просто хотят денег и быстро, и чтобы не сложно, ну и считают свою клиентуру кончеными лохами, что вобщем возможно и недалеко от истины. Потому что массовый контингент интернета другой, чем в те же 2000-е. Потому предъявляются категоричные требования в некоторых приложухах.