Pages:
Author

Topic: [ANN] [ICO] KINGSLAYER - MMORPG игра на блокчейне - page 38. (Read 8821 times)

full member
Activity: 574
Merit: 117

Верно. Онлайн игр, созданных на блокчейне мне только несколько штук попадалось. Это не такое уж большое число, чтобы создать сильную конкуренцию. А вот игры с майнингом мне еще не встречались. Думаю, MMORPG будет первой.
Вы имеете ввиду полноценных игр в блокчейне или с функцией сохранения данных в блокчейне? Потому как я кроме криптокотиков не знаю других игр.
sr. member
Activity: 796
Merit: 251
поиграл я в эту вашу типа "игру", я сам разрабатываю игры и как разработчик, могу сказать, что эта недоделка даже до средней игры не дотягивает, но думаю суть проекта не в игре, а в том чтобы зарабатывать крипту, но видя то каким образом вы подошли к разработке игры, могу сказать, что ничего путного из этого не выйдет.
Вот и я про то же пытаюсь донести. Чтобы выпустить действительно захватывающую и интересную MMORPG, нужен гигантский бюджет, инновационные идеи, скрупулезная проработка всех моментов и опытная команда, специализирующаяся на этом жанре.

Думаю, что команда KINGSLAYER все это понимает. В противном случае не выставила свой стартап на всеобщее изучение и обсуждение. Какую максимальную сумму инвестиций планирует собрать команда? Когда начнется продажа токенов?

Выше уже ответили на один вопрос. Хард кап проекта 25,000,000 USD, из которых, судя по граффику распределения средств, только 30% пройдет на разработку игры, то есть при самом удачном раскладе бюджет на разработку всего 7 500 000 USD.


Личное мнение что если соберут будет более чем достаточно, только неизвестно соберут ли.

jr. member
Activity: 238
Merit: 1
Разве мало? Даже за 1M$ можно собрать команду из, например, 10 человек на год работы.
Можно, но скорее всего это будет очередная, почти никому не нужная MMORPG, коих наверное сотни. В этом сегменте рынка просто бешеная конкуренция и длится она уже много лет. Думаете сможет этот проект выхватить свой кусок пирога на рынке у гигантов индустрии только за счет блокчейна и майнинга, при условии что и у других игр существует возможность монетизации своего игрового времени, только не на блокчейне?

Пока проект первый и конкрурентов на блокчейне да еще и с майнингом не много, шансы есть. Опять же все зависит от программы и как они будут развивать свой проект.

Верно. Онлайн игр, созданных на блокчейне мне только несколько штук попадалось. Это не такое уж большое число, чтобы создать сильную конкуренцию. А вот игры с майнингом мне еще не встречались. Думаю, MMORPG будет первой.
full member
Activity: 568
Merit: 100
umachit.fund
поиграл я в эту вашу типа "игру", я сам разрабатываю игры и как разработчик, могу сказать, что эта недоделка даже до средней игры не дотягивает, но думаю суть проекта не в игре, а в том чтобы зарабатывать крипту, но видя то каким образом вы подошли к разработке игры, могу сказать, что ничего путного из этого не выйдет.
Вот и я про то же пытаюсь донести. Чтобы выпустить действительно захватывающую и интересную MMORPG, нужен гигантский бюджет, инновационные идеи, скрупулезная проработка всех моментов и опытная команда, специализирующаяся на этом жанре.

Думаю, что команда KINGSLAYER все это понимает. В противном случае не выставила свой стартап на всеобщее изучение и обсуждение. Какую максимальную сумму инвестиций планирует собрать команда? Когда начнется продажа токенов?

Выше уже ответили на один вопрос. Хард кап проекта 25,000,000 USD, из которых, судя по граффику распределения средств, только 30% пройдет на разработку игры, то есть при самом удачном раскладе бюджет на разработку всего 7 500 000 USD.



А мне вообще кажется, что можно развитваться постепенно: вначале один блок и одни возможности к игре подключить, потом начать подключать другие.
Вы считаете, что этой суммы будет недостаточно на разработку функционала игры и майнинга? Я просто не знакома с расценками этих работ, поэтому мне трудно сориентироваться. Как по мне, то большая часть собранных средств все-таки должна идти на продвижение проекта.
member
Activity: 434
Merit: 11
поиграл я в эту вашу типа "игру", я сам разрабатываю игры и как разработчик, могу сказать, что эта недоделка даже до средней игры не дотягивает, но думаю суть проекта не в игре, а в том чтобы зарабатывать крипту, но видя то каким образом вы подошли к разработке игры, могу сказать, что ничего путного из этого не выйдет.
Вот и я про то же пытаюсь донести. Чтобы выпустить действительно захватывающую и интересную MMORPG, нужен гигантский бюджет, инновационные идеи, скрупулезная проработка всех моментов и опытная команда, специализирующаяся на этом жанре.

Думаю, что команда KINGSLAYER все это понимает. В противном случае не выставила свой стартап на всеобщее изучение и обсуждение. Какую максимальную сумму инвестиций планирует собрать команда? Когда начнется продажа токенов?

Выше уже ответили на один вопрос. Хард кап проекта 25,000,000 USD, из которых, судя по граффику распределения средств, только 30% пройдет на разработку игры, то есть при самом удачном раскладе бюджет на разработку всего 7 500 000 USD.



Вы считаете, что этой суммы будет недостаточно на разработку функционала игры и майнинга? Я просто не знакома с расценками этих работ, поэтому мне трудно сориентироваться. Как по мне, то большая часть собранных средств все-таки должна идти на продвижение проекта.
full member
Activity: 504
Merit: 104
Разве мало? Даже за 1M$ можно собрать команду из, например, 10 человек на год работы.
Можно, но скорее всего это будет очередная, почти никому не нужная MMORPG, коих наверное сотни. В этом сегменте рынка просто бешеная конкуренция и длится она уже много лет. Думаете сможет этот проект выхватить свой кусок пирога на рынке у гигантов индустрии только за счет блокчейна и майнинга, при условии что и у других игр существует возможность монетизации своего игрового времени, только не на блокчейне?

Пока проект первый и конкрурентов на блокчейне да еще и с майнингом не много, шансы есть. Опять же все зависит от программы и как они будут развивать свой проект.
member
Activity: 420
Merit: 51
Разве мало? Даже за 1M$ можно собрать команду из, например, 10 человек на год работы.
Можно, но скорее всего это будет очередная, почти никому не нужная MMORPG, коих наверное сотни. В этом сегменте рынка просто бешеная конкуренция и длится она уже много лет. Думаете сможет этот проект выхватить свой кусок пирога на рынке у гигантов индустрии только за счет блокчейна и майнинга, при условии что и у других игр существует возможность монетизации своего игрового времени, только не на блокчейне?
full member
Activity: 254
Merit: 101
Сколько средств выделено на баунти кампанию?
Тут вроде как нет баунти программы, если я ничего не упустил.
Ясно, просто после этого вашего поста:
Добрый день, 1.5% выделено на баунти, но ссылки не вижу. Еще не создали ветку ? или не определились с типами баунти?
подумал что есть.
Прошу прощения сам себя запутал, в теме написано что 1.5% идет на баунти, но информации о этом никакой больше.
jr. member
Activity: 490
Merit: 1
Да вообще зачем заниматься майнингом, тем более с телефона, когда есть специальное оборудование, полностью предназначенное для этого? Не вижу смысла, только, вот именно, убьешь батарею
Как понимаю, фишка в игре+майнинг. Если без игры майниться не будет, то спец. оборудование не поможет. Это весьма неплохой ход в борьбе с централизацией майнинга.
Я тоже так думаю. Специализированным оборудованием эту монеты не получится майнить. Только в комплексе с игровым процессом.
Ну кто его знает. Вон зикеш тоже говорили нельзя будет на асиках майнить. Думаю тут все зависит от разработчиков

Придумают очередной гибридный алгоритм для майнинга, совместят PoS c PoW и еще с чем-нибудь. Только вот у меня такой вопрос. Если монеты будут майниться, то получается их количество будет увеличиваться, как это на цену монет повлияет?
sr. member
Activity: 532
Merit: 250
Сколько средств выделено на баунти кампанию?
Тут вроде как нет баунти программы, если я ничего не упустил.
О баунти действительно пока разговора не было , но возможно просто еще не дошло до этого. Тема новая, интересная идея а баунти хорошая реклама
Если команда изначально даже не упоминала про Баунти кампанию, тогда реально мало шансов что они будут её проводить. Обычно такое планируется за долго до старта проекта.
Бывает, что и на последнем этапе баунти проводят. Тут возможно будет какая то партнёрская программа для самих игроков?

Часто бывает разработчики проекта свое отношение к баунти пересматривают. Сколько раз встречала, пишут баунти проводить не будем, а потом через некоторое время смотрю, а баунти во все уже идет.
sr. member
Activity: 1022
Merit: 286
●Social Crypto Trading●
Сколько средств выделено на баунти кампанию?
Тут вроде как нет баунти программы, если я ничего не упустил.
О баунти действительно пока разговора не было , но возможно просто еще не дошло до этого. Тема новая, интересная идея а баунти хорошая реклама
Если команда изначально даже не упоминала про Баунти кампанию, тогда реально мало шансов что они будут её проводить. Обычно такое планируется за долго до старта проекта.
Бывает, что и на последнем этапе баунти проводят. Тут возможно будет какая то партнёрская программа для самих игроков?
sr. member
Activity: 644
Merit: 272
Да вообще зачем заниматься майнингом, тем более с телефона, когда есть специальное оборудование, полностью предназначенное для этого? Не вижу смысла, только, вот именно, убьешь батарею
Как понимаю, фишка в игре+майнинг. Если без игры майниться не будет, то спец. оборудование не поможет. Это весьма неплохой ход в борьбе с централизацией майнинга.
Я тоже так думаю. Специализированным оборудованием эту монеты не получится майнить. Только в комплексе с игровым процессом.
Ну кто его знает. Вон зикеш тоже говорили нельзя будет на асиках майнить. Думаю тут все зависит от разработчиков
jr. member
Activity: 238
Merit: 1
А есть какие то комментарии разработчиков проекта KINGSLAYER относительно нагрузки на мобильное устройство и износа комплектующих?

Лично я еще этих комментариев в теме не встречал, но надеюсь, что на свои вопросы по получим ответы от представителей команды. Это в их же интересах нам все детально объяснять, чтобы мы разобрались и тоже коротали свой досуг за увлекательной игрой.
Намного проще если бы это внесли в техническую документацию или разместили на официальном сайте потому что в другом случае все будут задавать это вопрос..
member
Activity: 537
Merit: 12
Это если игру существенно доработают. Пока она вряд ли может кого захватить Wink
jr. member
Activity: 224
Merit: 2
Сколько средств выделено на баунти кампанию?
Тут вроде как нет баунти программы, если я ничего не упустил.
О баунти действительно пока разговора не было , но возможно просто еще не дошло до этого. Тема новая, интересная идея а баунти хорошая реклама
Если команда изначально даже не упоминала про Баунти кампанию, тогда реально мало шансов что они будут её проводить. Обычно такое планируется за долго до старта проекта.
jr. member
Activity: 224
Merit: 1
Ну здесь же не просто тупо майнинг, а майнинг в совокупности с игровым процессом. Я думаю что нагрузка на телефон и батарею телефона не намного больше чем просто от игры на смартфоне.
В том и дело что нагрузка реально огромная, я думаю что от такого мой смартфон вообще за день выйдет из строя..
hero member
Activity: 2086
Merit: 513
DGbet.fun - Crypto Sportsbook

У современных смартфонов действительно очень мощная начинка. Единственное что до сих пор производителя не смог реализовать так это достойное охлаждение. Порой телефон нагревается до такой температуры что становится страшно его держать в руках.

А когда человек запустит эту игру с майнингом, то телефон в разы быстрее нагреется. И чтобы им дальше пользоваться, человеку придется положить смартфон на стол, так как в руках он его уже не удержит. Или же смартфон нагреется и зависнет, что вполне вероятно.
в том то и проблема,что нагрузка на андроид будет огромной,сама игра,плюс нагрузка майнинга на процессор-износ аппарата несоизмерим с зароботком,ну и ресурс андроида в разы скоротится,вот и возникает вопрос,если вообще смысл и какой будет доход
Думаю человечество должно уходить от майнинга вообще. За майнингом нету будущего, смысл бесполезной траты электроэнергии ?
я думаю что уже многие бросили майнинг,и продали свои видеокарты,с асиками конечно потруднее,а те кто майнит и сейчас-надеются на рост рынка,или пора переходить на солнечно ветровые генераторы-дорого но с переспективой
Конечно майнинг сейчас мало себя оправдывает. Много затрат сильно. Хотя вполне возможно, что очень скоро вырастет крипта и будет обидно от неиспользованной возможности
sr. member
Activity: 532
Merit: 250
Что-то много заладили о батареях. Что и как будет мы не знаем. Может быть майнинг не будет зависеть от мощности устройства, а от игровых событий. А если мощность, есть планшеты и другие более ядрёные мобильные устройства.
Но тем не менее, речь идёт о том чтобы майнить со смартфонов и лично мне кажется это вообще бессмысленно.

так еще многое зависит от алгоритма майнинга. Если алгоритм будет PoW, то точно это бессмысленно. Может они какой гибридный вариант алгоритма майнинга предложат.
jr. member
Activity: 280
Merit: 1
Сколько средств выделено на баунти кампанию?
Тут вроде как нет баунти программы, если я ничего не упустил.
О баунти действительно пока разговора не было , но возможно просто еще не дошло до этого. Тема новая, интересная идея а баунти хорошая реклама
Я надеюсь что проек действительно анонсирует баунти кампанию, потому что он действительно перспективный, а Баунти поможет найти потенциальных инвесторов
Есть какие-то новости по Баунти? Я надеюсь что в ближайшем будущем они решатся её запустить. Посмотрим
full member
Activity: 271
Merit: 100
Что-то много заладили о батареях. Что и как будет мы не знаем. Может быть майнинг не будет зависеть от мощности устройства, а от игровых событий. А если мощность, есть планшеты и другие более ядрёные мобильные устройства.
Но тем не менее, речь идёт о том чтобы майнить со смартфонов и лично мне кажется это вообще бессмысленно.
Pages:
Jump to: