Pages:
Author

Topic: ANN [RCC] Reality Clash - Первая мобильная игра ДР с оружием ERC-20 - page 26. (Read 84535 times)

hero member
Activity: 1061
Merit: 501
я уже сам жду не дождусь,когда игруха выйдет ,думаю получится очень епично,если  конечно доведут до ума ее
Да я тоже не могу дождаться когда игра выйдет, уже почти год прошел с момента ico, могли бы уже хоть бета версию представить общественности. А-то лето кончается, что опять на весну будут переносить запуск, чего они ждут?
sr. member
Activity: 706
Merit: 250
Еще у ребят есть задумка для вознаграждения участников ico, хотят сделать что-то типа первоочередного права покупки оружия в магазине, а потом уже все желающие.
Ничего из этого не получится, надо не первоочередное право на покупку оружия предоставлять, а вообще эксклюзивное оружие делать для участников ICO и баунтистов, а так через месяц обесценится это право и все смогут покупать оружие так же как и участники ICO.
На участниках ICO и баунтистах можно на первых порах обкатать работу платформы. Я тоже думаю что это хорошая идея. А потом уже и для обычных игроков такую возможность выкатить. Но конечно было бы круто для инвесторов сделать какие-то скины хотя-бы для оружия уникальные, или косметику какую-то. Это бы показало что разрабы помнят нас.
Это самое маленькое что разработчики могли бы сделать для инвесторов, но эксклюзивное оружие для инвесторов и баунтистов было бы круто только врядли разработчики будут заморачиваться и делать для нас это.
sr. member
Activity: 980
Merit: 258
я уже сам жду не дождусь,когда игруха выйдет ,думаю получится очень епично,если  конечно доведут до ума ее
member
Activity: 182
Merit: 10
ARAW
Еще у ребят есть задумка для вознаграждения участников ico, хотят сделать что-то типа первоочередного права покупки оружия в магазине, а потом уже все желающие.
Ничего из этого не получится, надо не первоочередное право на покупку оружия предоставлять, а вообще эксклюзивное оружие делать для участников ICO и баунтистов, а так через месяц обесценится это право и все смогут покупать оружие так же как и участники ICO.
На участниках ICO и баунтистах можно на первых порах обкатать работу платформы. Я тоже думаю что это хорошая идея. А потом уже и для обычных игроков такую возможность выкатить. Но конечно было бы круто для инвесторов сделать какие-то скины хотя-бы для оружия уникальные, или косметику какую-то. Это бы показало что разрабы помнят нас.
member
Activity: 191
Merit: 10
Еще у ребят есть задумка для вознаграждения участников ico, хотят сделать что-то типа первоочередного права покупки оружия в магазине, а потом уже все желающие.
Ничего из этого не получится, надо не первоочередное право на покупку оружия предоставлять, а вообще эксклюзивное оружие делать для участников ICO и баунтистов, а так через месяц обесценится это право и все смогут покупать оружие так же как и участники ICO.
sr. member
Activity: 476
Merit: 251
Еще у ребят есть задумка для вознаграждения участников ico, хотят сделать что-то типа первоочередного права покупки оружия в магазине, а потом уже все желающие.
ну впринципе затея то не  плохая)тоже держу монеты с надеждой выхода игры,думаю будет четкая
legendary
Activity: 1330
Merit: 1007
Еще у ребят есть задумка для вознаграждения участников ico, хотят сделать что-то типа первоочередного права покупки оружия в магазине, а потом уже все желающие.
full member
Activity: 588
Merit: 120
Радует, что за год проект не соскамился и продолжает демонстрировать какую то активность, по роадмапу игра выйдет в четвертом квартале этого года, ждать осталось не так уж долго.
Сами сказали что они демонстрируют активность. Но эта активность может быть ложная, чтобы народ не возникал. А так о них скоро все забудут, и они уйдут в сумрак.
Хотели бы скрыться в туман с чемоданом денег - сделали бы это через пару месяцев после краудсейла, а сейчас уже год прошёл а в твиттере по крайней мере регулярно всплывают свежие сообщения.
Ведутся и публикуются дневники разработчиков, постоянно пополняется оружейная, над проектом работают и это видно. Недавно от команды была информация, что в скором времени токен RCC залистят на новую биржу в паре к EUR, что за биржа пока не говорят, а со временем там появятся другие пары rcc/btc и rcc/eth.
ну как бы "скоро" это есть понятие расстяжимое,это их "скоро" можем увидеть и в следующем году,нужно конкретные даты,чтоб на чтото расчитовать
legendary
Activity: 1330
Merit: 1007
Радует, что за год проект не соскамился и продолжает демонстрировать какую то активность, по роадмапу игра выйдет в четвертом квартале этого года, ждать осталось не так уж долго.
Сами сказали что они демонстрируют активность. Но эта активность может быть ложная, чтобы народ не возникал. А так о них скоро все забудут, и они уйдут в сумрак.
Хотели бы скрыться в туман с чемоданом денег - сделали бы это через пару месяцев после краудсейла, а сейчас уже год прошёл а в твиттере по крайней мере регулярно всплывают свежие сообщения.
Ведутся и публикуются дневники разработчиков, постоянно пополняется оружейная, над проектом работают и это видно. Недавно от команды была информация, что в скором времени токен RCC залистят на новую биржу в паре к EUR, что за биржа пока не говорят, а со временем там появятся другие пары rcc/btc и rcc/eth.
sr. member
Activity: 728
Merit: 368
Sancho
Радует, что за год проект не соскамился и продолжает демонстрировать какую то активность, по роадмапу игра выйдет в четвертом квартале этого года, ждать осталось не так уж долго.
Сами сказали что они демонстрируют активность. Но эта активность может быть ложная, чтобы народ не возникал. А так о них скоро все забудут, и они уйдут в сумрак.
Хотели бы скрыться в туман с чемоданом денег - сделали бы это через пару месяцев после краудсейла, а сейчас уже год прошёл а в твиттере по крайней мере регулярно всплывают свежие сообщения.
full member
Activity: 462
Merit: 101
Радует, что за год проект не соскамился и продолжает демонстрировать какую то активность, по роадмапу игра выйдет в четвертом квартале этого года, ждать осталось не так уж долго.
Сами сказали что они демонстрируют активность. Но эта активность может быть ложная, чтобы народ не возникал. А так о них скоро все забудут, и они уйдут в сумрак.
sr. member
Activity: 728
Merit: 368
Sancho
Радует, что за год проект не соскамился и продолжает демонстрировать какую то активность, по роадмапу игра выйдет в четвертом квартале этого года, ждать осталось не так уж долго.
sr. member
Activity: 798
Merit: 253
У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года
Даже если игра долго не протянет, где-то читал что Reality Clash не собирается останавливаться на одной игре и будут продолжать работать в направлении новых, но только после выхода стрелялки, а их токены будут применимиы абсолютно ко всем их будущим продуктам.
Да вроде в белой бумаге и писали, что они хотят помимо Reality Clash ещё выпустить несколько других игр, но пока для начала им надо хотя бы основную запустить, кстати, что-нибудь известно насколько они близки к завершению?
sr. member
Activity: 550
Merit: 254
большинство держателей скорее всего как выйдет игра сольют свои монеты если цена их устроит, возможно оставят чуток на оружие что бы побаловаться других вариантов я не вижу

Зачем так сразу сливать золотой токен? Баунтисты получили золотой токен который можно использовать без ограничений, покупка оружия это разовая трата, но в игре монеты могут понадобиться чтобы купить что то или заплатить другому игроку за какое то действие в игре, чем популярнее будет игра тем дороже будет токен, сразу сливать это не самое выгодное будет что можно сделать с токеном.
legendary
Activity: 1778
Merit: 1098
У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года
Даже если игра долго не протянет, где-то читал что Reality Clash не собирается останавливаться на одной игре и будут продолжать работать в направлении новых, но только после выхода стрелялки, а их токены будут применимиы абсолютно ко всем их будущим продуктам.
Это спасло бы ситуацию вот если бы команда по быстрее работала. А то если игра в год выходит, а играют в нее пол года плохая тенденция вырисовывается.
Ну вот реально не верю в этот токен, как по мне так ничего хорошего у них не получится. Игрушка то выйдет, но никто не будет пользоваться.
большинство держателей скорее всего как выйдет игра сольют свои монеты если цена их устроит, возможно оставят чуток на оружие что бы побаловаться других вариантов я не вижу
member
Activity: 238
Merit: 10
У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года
Даже если игра долго не протянет, где-то читал что Reality Clash не собирается останавливаться на одной игре и будут продолжать работать в направлении новых, но только после выхода стрелялки, а их токены будут применимиы абсолютно ко всем их будущим продуктам.
Это спасло бы ситуацию вот если бы команда по быстрее работала. А то если игра в год выходит, а играют в нее пол года плохая тенденция вырисовывается.
Ну вот реально не верю в этот токен, как по мне так ничего хорошего у них не получится. Игрушка то выйдет, но никто не будет пользоваться.
sr. member
Activity: 504
Merit: 250
У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года
Даже если игра долго не протянет, где-то читал что Reality Clash не собирается останавливаться на одной игре и будут продолжать работать в направлении новых, но только после выхода стрелялки, а их токены будут применимиы абсолютно ко всем их будущим продуктам.
Это спасло бы ситуацию вот если бы команда по быстрее работала. А то если игра в год выходит, а играют в нее пол года плохая тенденция вырисовывается.
legendary
Activity: 1330
Merit: 1007
У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года
Даже если игра долго не протянет, где-то читал что Reality Clash не собирается останавливаться на одной игре и будут продолжать работать в направлении новых, но только после выхода стрелялки, а их токены будут применимиы абсолютно ко всем их будущим продуктам.
Pages:
Jump to: