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Topic: News in Italiano - 2011/2013 - Raccolta di link dei media in lingua italiana - page 61. (Read 123886 times)

legendary
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SELL bitcoinmarket.net | bitcoinitalia.com SELL
Negativo... posticipato a domani e sicuramente domani a dopodomani e via via avanti  Lips sealed Undecided

EDIT 15/06/2012:
Attivata. Ci sono riusciti ;-)
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Mi sembrava che fosse stato attivato in europa tipo l'altra sera ...
legendary
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SELL bitcoinmarket.net | bitcoinitalia.com SELL
Sta per formarsi un ottimo circolo virtuoso.
La Blizzard ( nota casa sviluppatrice di videogiochi ) ha rilasciato da poche settimane il suo nuovo titolo "Diablo III". ( DIII )
Trattasi di un gioco da molto richiesto dal panorama videoludico e ha già sbancato.

Con le ultime patch però hanno aggiungo l'auction house ( AH ), che è praticamente un ebay interno al gioco dove i giocatori possono scambiarsi oggetti del gioco per oro e ... soldi veri!
I giocatori possono quindi riconvertire tutto il loro materiale in soldi veri.
Questa AH sarà molto probabilmente aggiunta negli altri successivi titoli.

Il problema è che la Blizzard ha fatto si che in tutti questi passaggi di conversione se ne reintaschi il 30%!
Non solo, se i soldi non vengono riconvertiti completamente in moneta "esterna" al loro market, la Blizzard si reintasca solo il 15%.
Il problema è che poi questi soldi possono essere usati solo per l'acquisto di altri giochi ma non per mesi di abbonamento per un altro famoso gioco ( sempre da loro sviluppato ) chiamato World Of Warcraft ( WOW )

La richiesta di questa funzione, e cioè la riconversione in moneta per poter comprare mesi di abbonamento a WOW è altissima.

Il punto è che comunque ora tutti questi utenti si abitueranno all'idea che questi oggetti seppur virtuali abbiano un valore e siano di fatto convertibili in moneta reale.
Non solo, la stessa moneta interna del gioco DIII ( "oro" virtuale ) anch'essa può essere convertita in moneta reale.

Quindi ci sono alcuni punti che portano un vantaggio all'ambiente Bitcoin.
- Questi utenti si abitueranno all'idea che qualunque cosa può avere un valore reale ( se unico e raro ), anche se all'apparenza possa sembrare virtuale.
- Molti di questi utenti sono ragazzini e non hanno accesso a conti paypal e carte di credito.
- Scambiare questo materiale in cambio di Bitcoin senza passare dalla AH permetterebbe di evitare di versare il 30% alla Blizzard e quindi comprare/vendere a prezzi inevitabilmente più concorrenziali.
( questo è uno dei siti che permettono questo "mercato nero" https://ogrr.com )

Tornando a quanto detto prima, c'è un altissima richiesta di poter sfruttare questo sistema per poter acquistare mensilita del gioco WOW.
Le mensilità oltre ad essere comprabili online dal sito ufficiale si possono anche comprare attraverso delle carte prepagate di 30/60/90/120 giorni.
Queste carte sono vendute su un infinita di siti online.

Il problema è che la maggior parte di questi siti accettano solo vecchi sistemi di pagamento come Paypal/Moneybookers/Liberty Reserve/AlertPay/CC ecc ...
Tutti questi servizi richiedono quindi ulteriori passaggi e inevitabili perdine di moneta attraverso i costi da pagare per ogni trasferimento, e il più delle volte richiedono comunque l'uso di carte di credito.
Alcuni di questi servizi poi non sono nemmeno abilitati ad accettare carte di credito europee, ma solo russe e/o del luogo ( sopprattutto quelli con prezzi più concorrenziali )
Una discreta lista di questi siti la potete trovare in questo sito:
http://www.gamekeyfinder.de

Il passaggio che manca è quindi questo:
Bisogna riuscire a convincere tutti quei siti di vendita carte/cdkey ad iniziare ad accettare la moneta Bitcoin.
Una volta raggiunto questo risultato tutti questi ragazzini senza conti correnti e carte di credito potranno guadagnare di più dalle loro imprese sul gioco DIII usando Bitcoin.
Non perderanno quindi più il 30% che altrimenti sarebbero costretti a ridare alla Blizzard.
Riusciranno poi a riconvertirli in carte-prepagate per il gioco WOW, comprandole da uno dei tanti siti dove queste vengono rivendute.

Ilo sistema di aste di Diablo III a soldi veri non è ancora attivo. Stanno posticipando di giorno in giorno..
In ogni caso, ho il forziere pieno di oggetti leggendari. Accetto btc ! ;-)
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Blizzard perderà in favore della Valve, sta uscendo dota2 e sarà gratis, Diablo3 costa 50 euro e il sistema di aste interno, come hai detto tu, è una fregatura perchè si pappano loro quasi tutto.

la Valve ha sviluppato un sistema di scambio cross-game, io è da molto che vendo oggetti di TF2/giochi steam per paypal e ora anche per btc.

comunque bisogna incominciare a pensare che l'oro di diablo3 e le chiavi di tf2 sono delle vere e proprie "monete" virtuali.
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Sta per formarsi un ottimo circolo virtuoso.
La Blizzard ( nota casa sviluppatrice di videogiochi ) ha rilasciato da poche settimane il suo nuovo titolo "Diablo III". ( DIII )
Trattasi di un gioco da molto richiesto dal panorama videoludico e ha già sbancato.

Con le ultime patch però hanno aggiungo l'auction house ( AH ), che è praticamente un ebay interno al gioco dove i giocatori possono scambiarsi oggetti del gioco per oro e ... soldi veri!
I giocatori possono quindi riconvertire tutto il loro materiale in soldi veri.
Questa AH sarà molto probabilmente aggiunta negli altri successivi titoli.

Il problema è che la Blizzard ha fatto si che in tutti questi passaggi di conversione se ne reintaschi il 30%!
Non solo, se i soldi non vengono riconvertiti completamente in moneta "esterna" al loro market, la Blizzard si reintasca solo il 15%.
Il problema è che poi questi soldi possono essere usati solo per l'acquisto di altri giochi ma non per mesi di abbonamento per un altro famoso gioco ( sempre da loro sviluppato ) chiamato World Of Warcraft ( WOW )

La richiesta di questa funzione, e cioè la riconversione in moneta per poter comprare mesi di abbonamento a WOW è altissima.

Il punto è che comunque ora tutti questi utenti si abitueranno all'idea che questi oggetti seppur virtuali abbiano un valore e siano di fatto convertibili in moneta reale.
Non solo, la stessa moneta interna del gioco DIII ( "oro" virtuale ) anch'essa può essere convertita in moneta reale.

Quindi ci sono alcuni punti che portano un vantaggio all'ambiente Bitcoin.
- Questi utenti si abitueranno all'idea che qualunque cosa può avere un valore reale ( se unico e raro ), anche se all'apparenza possa sembrare virtuale.
- Molti di questi utenti sono ragazzini e non hanno accesso a conti paypal e carte di credito.
- Scambiare questo materiale in cambio di Bitcoin senza passare dalla AH permetterebbe di evitare di versare il 30% alla Blizzard e quindi comprare/vendere a prezzi inevitabilmente più concorrenziali.
( questo è uno dei siti che permettono questo "mercato nero" https://ogrr.com )

Tornando a quanto detto prima, c'è un altissima richiesta di poter sfruttare questo sistema per poter acquistare mensilita del gioco WOW.
Le mensilità oltre ad essere comprabili online dal sito ufficiale si possono anche comprare attraverso delle carte prepagate di 30/60/90/120 giorni.
Queste carte sono vendute su un infinita di siti online.

Il problema è che la maggior parte di questi siti accettano solo vecchi sistemi di pagamento come Paypal/Moneybookers/Liberty Reserve/AlertPay/CC ecc ...
Tutti questi servizi richiedono quindi ulteriori passaggi e inevitabili perdine di moneta attraverso i costi da pagare per ogni trasferimento, e il più delle volte richiedono comunque l'uso di carte di credito.
Alcuni di questi servizi poi non sono nemmeno abilitati ad accettare carte di credito europee, ma solo russe e/o del luogo ( sopprattutto quelli con prezzi più concorrenziali )
Una discreta lista di questi siti la potete trovare in questo sito:
http://www.gamekeyfinder.de

Il passaggio che manca è quindi questo:
Bisogna riuscire a convincere tutti quei siti di vendita carte/cdkey ad iniziare ad accettare la moneta Bitcoin.
Una volta raggiunto questo risultato tutti questi ragazzini senza conti correnti e carte di credito potranno guadagnare di più dalle loro imprese sul gioco DIII usando Bitcoin.
Non perderanno quindi più il 30% che altrimenti sarebbero costretti a ridare alla Blizzard.
Riusciranno poi a riconvertirli in carte-prepagate per il gioco WOW, comprandole da uno dei tanti siti dove queste vengono rivendute.
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Ottimo !
Bella mossa ! Smiley Mi piace ! Smiley
Ci voleva un topic un pò trasversale ! Wink Smiley
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Nello stesso articolo fra i commenti c'è questo link ad un interessante documento Smiley
http://www.scribd.com/doc/58762566/Bitcoin
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Libertas a calumnia
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Libertas a calumnia
Alcuni settori dell'economia sono deflazionari da decine di anni, in particolare quelli tecnologici, ed uno su tutti quello delle'elettronica. Le aziende leader in tali settori sono anche tra le più ricche del mondo e questo da solo ti da un'idea di quanto tali obiezioni siano completamente prive di contatto con la realtà.

In merito ha già risposto tempo fa Falkvinge con "Un economia deflazionaria è possibile?".

L'inflazione è un meccanismo nascosto e perverso attraverso il quale la ricchezza viene nel tempo prelevata dalle classi meno abbienti (ultimi beneficiari di moneta nuova) e trasferita verso i più ricchi. Questo è uno dei motivi per cui con il passare del tempo vediamo crescere in maniera sempre più abissale il divario tra i più ricchi ed i più poveri.

Siccome agisce in maniera nascosta ed il processo è piuttosto complesso per essere compreso dai più, l'inflazione viene accettata normalmente come un dato di fatto intrinseco e persino necessario per "far funzionare l'economia".
Ovviamente questa è solo la visione che cerca di instillare in noi chi è in grado di beneficiare di questa pratica, ma la realtà è ben diversa, ed è necessario studiare al di fuori della visione mainstream per avere un quadro più globale della cosa.

Tra le conseguenze, tutte negative, dell'inflazione, come giustamente ricorda Stemby c'è anche lo stimolo al consumismo e più in generale ad una economia non sostenibile, non legata alle risorse.

La possibilità di avere una moneta NON inflazionabile, proprio per contrastare l'inferno economico in cui viviamo, è in maniera evidente uno dei moventi principali dell'ideatore di Bitcoin che non ha a caso ne ha scolpito nell'algoritmo le sue regole.

Dusty

P.S.: Consiglio vivamente di seguire i link che ho messo per farsi un minimo di cultura in merito
legendary
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Non ho letto quelle discussioni, ma l'idea che mi son fatto a riguardo è che un'economia deflazionaria senz'altro dovrebbe risultare antagonista del consumismo, in quanto conviene conservare la moneta (che aumenta il suo potere d'acquisto nel tempo) e spenderla solo quando effettivamente è necessario. Il che forse non è un male, anzi.
hero member
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Vi segnalo questi messaggi dedicato all'argomento Bitcoin, tutti di critica, nessuno a favore:
http://www.keinpfusch.net/search?q=bitcoin

Sono vecchi di un anno però, non sono certo una novità.
Non so se nel frattempo abbia cambiato idea.

Se devo essere sincero, quello dei problemi legati ad un'economia deflazionaria mi sono venuti e ne chiesi conto in un thread (in inglese). E, sempre volendo essere sincero, nessuna di quelle risposte mi ha soddisfatto. Da profano completo di economia, ad oggi non saprei rispondere al signore del link.
newbie
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Grande  Grin

Italiani Bitcoins ^^^
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Vi segnalo questi messaggi dedicato all'argomento Bitcoin, tutti di critica, nessuno a favore:
http://www.keinpfusch.net/search?q=bitcoin

Sono vecchi di un anno però, non sono certo una novità.
Non so se nel frattempo abbia cambiato idea.
sr. member
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Canada: arriva il penny elettronico
Non c’è più solo il bitcoin. Anche qualche governo comincia a pensare che forse la moneta elettronica ha un futuro...

http://bitcoin-italia.blogspot.it/2012/05/canada-arriva-il-penny-elettronico.html
hero member
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Libertas a calumnia
Vi segnalo la traduzione di un articolo molto interessante che si pone problemi pratici e filosofici riguardo l'idea di richiedere allo stato "il permesso" di poter utilizzare Bitcoin:

Bitcoin e lo stato: chiedere il permesso di essere liberi
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