Author

Topic: NovaCoin (scrypt PoW + PoS hybrid) [self-mod] - page 300. (Read 744451 times)

legendary
Activity: 1946
Merit: 1000
пока собрано 105монет , страннно, я думал больше народу хочет иметь кошель на мобиле, ладно, будем ждать дальнейшего развития собитий
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Да знаю, софт клавиатуры так вставляет это сочетание. Пока не нашел, как отключить сию мегафичу, иногда забываю исправлять.
sr. member
Activity: 463
Merit: 252
Первым делом, в следующем релизе постараемся переехать на QT 5.x. Это необходимо для того, чтобы можно было вообще вести какую-либо речь о какой бы то ни было embedded платформе.

Насчет же непосредственно клиентов на встраиваемых платформах, похоже что у полновесного клиента в более-менее обозримом будущем будет версия под Windows RT. Понятное дело, что многие юзеры андроида относятся к этому известию скептически, но подобный скептицизм часто не оправдывает себя, да и вообще этак 90% гневных постов о вендодевайсах это чистой воды трололо. Roll Eyes

Мсье изволил любить виндрузфоны и делать решения под него, попутно обламывая пользователей андроид? ((:

Может андроид со своей джавой и где-то хуже, но не стоит забывать,  что его главное преимущество - открытая пратформа, альтернативные прошивки опенсорсные, возможность самостоятельно ставить софт не только из гуглплэя и прочие хорошие криптоанархические последствия.  Или виндоузфон тоже в опенсорсе?
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Первым делом, в следующем релизе постараемся переехать на Qt 5.x. Это необходимо для того, чтобы можно было вообще вести какую-либо речь о какой бы то ни было embedded платформе.

Насчет же непосредственно клиентов на встраиваемых платформах, похоже что у полновесного клиента в более-менее обозримом будущем будет версия под Windows RT. Понятное дело, что многие юзеры андроида относятся к этому известию скептически, но подобный скептицизм часто не оправдывает себя, да и вообще этак 90% гневных постов о вендодевайсах это чистой воды трололо. Roll Eyes
hero member
Activity: 613
Merit: 500
тоже кинул в фонд 5 монеток (да я нищеброд ( )
п.с. по окончанию работ кину столько-же ещё )
legendary
Activity: 1946
Merit: 1000
ну с противниками и приверженцами поса на андроиде все решается просто и скорее всего так и будет потому и разделил награди
получится 2 приложения одно с посом по подключению зарядки по галке и вобще как захотите, а второе просто тонкий клиент.
по  iOS, WinPhone хз, как организовать, можно еще 2 адреса для сбора средств, или все на один адрес но все делить на 3 поровну (про идеологическую поддержку, галку поставил)
sr. member
Activity: 266
Merit: 250
кто реализует POS.
ИМХО
Кошелек должен быть ТОНКИЙ

Реализовать POS не сложно, но я считаю не нужно, так как это утяжеляет приложение.

Сделать галку "включить PoS-генерацию on/off" да и все дела, и овцы целы(батарейка), и волки сыты(майнеры).

А вообще после оптимизации PoS-генерации в u8 может батарейку жрать и вовсе не будет.
sr. member
Activity: 463
Merit: 252
учреждаю фонд на разработку кошелька NVC под Андроид 4MK5u5vzDnE23X4MT6VLNFk8aJz7aQUdvy
опен сорс, безплатний
---------------->8------------------
если есть предложения предлагайте
ИМХО
Кошелек должен быть ТОНКИЙ
Прошу не забыть платформы, iOS, WinPhone.
Готов оказать идеологическую поддержку в виде кусков кода где взять большинство модулей кошелька.

Реализовать POS не сложно, но я считаю не нужно, так как это утяжеляет приложение.



Я был бы рад посу. Например, чтобы включался при подключении зарядки майнинг. Блокчеин пока маленький, а потом просто будет повод придумать, как его не раздувать. Ну и конечно оставлять возможность без майнинга тонкий клиент держать, конечно.

С андроидом должно быть полегче, т.к. биткоиновый клиент есть и его можно портировать (да ведь?).


от себя полтиник кинул тоже. Подключайтесь, пацаны, не жадничайте. ((:
legendary
Activity: 2296
Merit: 1057
учреждаю фонд на разработку кошелька NVC под Андроид 4MK5u5vzDnE23X4MT6VLNFk8aJz7aQUdvy
опен сорс, безплатний
---------------->8------------------
если есть предложения предлагайте
ИМХО
Кошелек должен быть ТОНКИЙ
Прошу не забыть платформы, iOS, WinPhone.
Готов оказать идеологическую поддержку в виде кусков кода где взять большинство модулей кошелька.

Реализовать POS не сложно, но я считаю не нужно, так как это утяжеляет приложение.

legendary
Activity: 1946
Merit: 1000
учреждаю фонд на разработку кошелька NVC под Андроид 4MK5u5vzDnE23X4MT6VLNFk8aJz7aQUdvy
опен сорс, безплатний, возможность зашифровать валет, понятное дело возможность отправлять и получать NVC, присутсвие на Play Маркет.
тому кто первий создаст простой тонкий клиент достанется 50% собраних средств, остальное получит тот кто реализует POS.
в самой програме должен присутсвовать NVC адрес для донейта, туда и будет отправлено вознаграждение после тестирования кошелька, при отсутствии критический проблем или после их исправления.
Вся POS генерация на 4MK5u5vzDnE23X4MT6VLNFk8aJz7aQUdvy также плюсуется к вознаграждению, моего интереса 0, от себя закину 50 NVC
Просьба добавить в шапку!!!
если есть предложения предлагайте
hero member
Activity: 994
Merit: 502
Ну, я это и хотел доказать некоторым неверующим. Обсуждалась гипотетическая система, в которой награда за блок не зависит от богатства стейкхолдера....
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Как-то пункты 1 и 3 немного противоречат друг другу. Ежели нагрузка небольшая, то и сотней процессов систему не завесишь.
Ситуация абсолютно гипотетическая, в нове ее быть не может (если только правда какой-нибудь идиот не попадется).
Нисколько не противоречат. Вода, к примеру, считается нетоксичным веществом. Однако, при желании водой отравиться можно, а если выпить 10-12 литров то смертельный исход отравления гарантирован. Аналогично с поваренной солью, если съесть 600 грамм соли то можно получить смертельное отравление, хотя токсичность пренебрежимо мала.
legendary
Activity: 1120
Merit: 1005
1. Это было решено в 0.4.4.7u8 и старше, новый майнер процессор почти не нагружает. 20000 инпутов - 3% нагрузка одного ядра Intel Core i5 2520.
2. Нагрузка на процессор никак не зависит от сложности даже при PoW.
3. Да, это возможно. Но это из разряда отрезания себе пальцев секатором - можно, но цель не ясна.
Как-то пункты 1 и 3 немного противоречат друг другу. Ежели нагрузка небольшая, то и сотней процессов систему не завесишь.
Ситуация абсолютно гипотетическая, в нове ее быть не может (если только правда какой-нибудь идиот не попадется).

Нагрузка зависит не от количества монет, а от количества инпутов.
1 и 3 пункты согласуются, жаловались до обновления, а еще майнить можно нам ARM проце, а они на порядки слабее, соответственно и загрузить его майнингом легко.
hero member
Activity: 994
Merit: 502
1. Это было решено в 0.4.4.7u8 и старше, новый майнер процессор почти не нагружает. 20000 инпутов - 3% нагрузка одного ядра Intel Core i5 2520.
2. Нагрузка на процессор никак не зависит от сложности даже при PoW.
3. Да, это возможно. Но это из разряда отрезания себе пальцев секатором - можно, но цель не ясна.
Как-то пункты 1 и 3 немного противоречат друг другу. Ежели нагрузка небольшая, то и сотней процессов систему не завесишь.
Ситуация абсолютно гипотетическая, в нове ее быть не может (если только правда какой-нибудь идиот не попадется).
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
У меня в mempool есть эта транзакция, всё нормально вроде. Скоро должна подтвердиться...
Не должна подтвердится. Их у меня-же кошелек обругал как неправильные:
Code:
repairwallet

{
"mismatched spent coins" : 11,
"amount affected by repair" : 2200.21007000
}
Возможно из-за заметного отставания системного времени (55 секунд расхождение было).
 Теперь правда совсем ничего не отправляется, мол говорит монеты были потрачены.
Потому что уже подтвердилась Smiley
https://explorer.novaco.in/block/a11efe9875f735f5cee5cd149be9c96eb27d5d0cbce7212b21b66cfad73fb7c4
legendary
Activity: 1912
Merit: 1020
У меня в mempool есть эта транзакция, всё нормально вроде. Скоро должна подтвердиться...
Не должна подтвердится. Их у меня-же кошелек обругал как неправильные:
Code:
repairwallet

{
"mismatched spent coins" : 11,
"amount affected by repair" : 2200.21007000
}
Возможно из-за заметного отставания системного времени (55 секунд расхождение было).
 Теперь правда совсем ничего не отправляется, мол говорит монеты были потрачены.

[edited]
Неожиданно сразу куча подтверждений появилась. Правда с временем транзакции 13:51, а не 13:12
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Тут в одной дискуссии вопрос один родился, вот хочу спросить знающих людей.
Судя по этому:
Quote
У чистого PoW сложность зависит от мощности сети, у чистого PoS сложность персональная для юзера и зависит от отношения его объема "голосующих" монет к общему
объему "голосующих" монет.
и этому:
Quote
hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.offset + txPrev.nTime + txPrev.vout.n + nTime) < bnTarget * nCoinDayWeight
nStakeModifier - вычисляемый коэффициент, значение которого почти невозможно предсказать для блоков в будущем, но легко посчитать для блоков в прошлом. Получается
из массива entropyBit блоков в пределах предыдущего интервала пересчета nStakeModifier.
hash - это, на данный момент, стандартный двойной sha256. В готовящемся релизе на базе 0.7, возможно, будет заменено на другую функцию посредством софт-форка.
Используемая для вычисления kernel хэш-функция должна быть быстрой. Иначе произойдет деградация системы в более извращенную реализацию Proof-of-Work.
высказываниям, у меня сложилось такое (возможно, неверное) представление о PoS-генерации:
1. Ресурсы процессора при PoS-генерации используются, в идеале они должны быть небольшими, но народ в обсуждении жаловался на подвешивание как минимум одного ядра.
2. Индивидуальная сложность у каждого стейкхолдера обратно пропорциональна числу его монето-дней. Значит, чем меньше денежек на кошельке (при прочих равных условиях), тем больше загружается процессор при PoS-генерации.
3. При гипотетической ситуации, когда какой-нибудь идиот запустит на одном компьютере большое число кошельков с небольшими суммами на каждом, PoS-генерация сожрет все ресурсы его процессора и их даже может не хватить.
Поправьте меня, если я где неправильно понял.
1. Это было решено в 0.4.4.7u8 и старше, новый майнер процессор почти не нагружает. 20000 инпутов - 3% нагрузка одного ядра Intel Core i5 2520.
2. Нагрузка на процессор никак не зависит от сложности даже при PoW.
3. Да, это возможно. Но это из разряда отрезания себе пальцев секатором - можно, но цель не ясна.
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
Что-то долго не проходит транзакция:
https://explorer.novaco.in/tx/e49e2c08350a8e09c8976267f0f2a0f73ff6a7de9c88286915564628b4438ca5
И последующие за ней тоже пока не подтверждаются, кроме одной с типом "Добыто".
У меня в mempool есть эта транзакция, всё нормально вроде. Скоро должна подтвердиться...
Code:
getrawmempool
[
"a4a8c0a28a75459eac0fe3ccf427476c9f69bb251dcf27d42c55e70829520f4e",
"ceb5270f37cffc3599652b7353a178860a561e52941a3cc32634d4604620c6ff",
"e49e2c08350a8e09c8976267f0f2a0f73ff6a7de9c88286915564628b4438ca5"
]
legendary
Activity: 1912
Merit: 1020
Что-то долго не проходит транзакция:
https://explorer.novaco.in/tx/e49e2c08350a8e09c8976267f0f2a0f73ff6a7de9c88286915564628b4438ca5
И последующие за ней тоже пока не подтверждаются, кроме одной с типом "Добыто".
hero member
Activity: 994
Merit: 502
Тут в одной дискуссии вопрос один родился, вот хочу спросить знающих людей.
Судя по этому:
Quote
У чистого PoW сложность зависит от мощности сети, у чистого PoS сложность персональная для юзера и зависит от отношения его объема "голосующих" монет к общему
объему "голосующих" монет.
и этому:
Quote
hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.offset + txPrev.nTime + txPrev.vout.n + nTime) < bnTarget * nCoinDayWeight
nStakeModifier - вычисляемый коэффициент, значение которого почти невозможно предсказать для блоков в будущем, но легко посчитать для блоков в прошлом. Получается
из массива entropyBit блоков в пределах предыдущего интервала пересчета nStakeModifier.
hash - это, на данный момент, стандартный двойной sha256. В готовящемся релизе на базе 0.7, возможно, будет заменено на другую функцию посредством софт-форка.
Используемая для вычисления kernel хэш-функция должна быть быстрой. Иначе произойдет деградация системы в более извращенную реализацию Proof-of-Work.
высказываниям, у меня сложилось такое (возможно, неверное) представление о PoS-генерации:
1. Ресурсы процессора при PoS-генерации используются, в идеале они должны быть небольшими, но народ в обсуждении жаловался на подвешивание как минимум одного ядра.
2. Индивидуальная сложность у каждого стейкхолдера обратно пропорциональна числу его монето-дней. Значит, чем меньше денежек на кошельке (при прочих равных условиях), тем больше загружается процессор при PoS-генерации.
3. При гипотетической ситуации, когда какой-нибудь идиот запустит на одном компьютере большое число кошельков с небольшими суммами на каждом, PoS-генерация сожрет все ресурсы его процессора и их даже может не хватить.
Поправьте меня, если я где неправильно понял.
Jump to: