Отчего же нет? Если смысл лотереи в случайном распределении, а не по объёму кошелька, то плодятся массы виртуальных кошельков с минимально достаточным количеством монеток. Если монеток для этого надо слишком много, то обычный PoS окажется либеральнее, потому что можно настроить на вознаграждение и для самых небольших сумм монет. Так что геймифицированный PoS никак не может быть панацеей.
Кошельки с мелочью наверное все таки будут очень сильно абузить систему. Всяко надо будет ставить какое то ограничение, минимальный порог для участия в лотереях. Вот например, у меня сейчас майнится один проект, у них для старта майнинга и участия в лотереи надо минимум 50.000 монет. Тут конечно этот вариант тоже не идеален, потому что если цена вырастет прилично на монету, то минимальный порог будет уже не таким демократичным в долларах.
P.S. Вот кстати, по теме спрашивали монету с POS майнингом (не сочтите за шиллинг). Чисто в ознакомительных целях можете глянуть пример gPOSa с анонимизацией https://bitcointalksearch.org/topic/stegos-5193064