Author

Topic: Новичкам сюда! - FAQ - page 313. (Read 1688125 times)

member
Activity: 112
Merit: 10
潔くカッコ良く生きて行こう!
May 31, 2011, 09:06:51 AM
Ребят, как я понимаю процессор совсем не важен. И можно взять дешевый двухъядерный процессор от АМД, но потянет ли он 4 карты?
Получается можно взять вот такую материнскую плату MSI 890FXA-GD70 , сюда влазит четыре 5870, БП на 850-1000 ватт.
И самый важный вопрос по PCIe линиям, если вставить 4 карты то они будут работать в режиме Pcie 4x а то и ниже (не 16 и не 8 ), это как-то отразится на вычислительной мощности mhash? Касательно игр то при уменьшении пропускной способности PCie слота падает и фпс, причем катастрофически. На ENG форуме наткнулся на такой вот девайс http://www.amfeltec.com/products/images/large/x1pcie-splitter3_l01.jpg , разделяет PCIe линию на три.

 Буду рад вашей помощи.
Скорость шины на вычислениях не скажется никак. В играх скорость падает в основном за счёт того, что через неё приходится текстуры гонять. Для вычислений хеша это совершенно не критично. Там объёмы прокачиваемых данных просто мизерные.
newbie
Activity: 10
Merit: 0
May 31, 2011, 07:15:10 AM
 Ребят, как я понимаю процессор совсем не важен. И можно взять дешевый двухъядерный процессор от АМД, но потянет ли он 4 карты?
Получается можно взять вот такую материнскую плату MSI 890FXA-GD70 , сюда влазит четыре 5870, БП на 850-1000 ватт.
И самый важный вопрос по PCIe линиям, если вставить 4 карты то они будут работать в режиме Pcie 4x а то и ниже (не 16 и не 8 ), это как-то отразится на вычислительной мощности mhash? Касательно игр то при уменьшении пропускной способности PCie слота падает и фпс, причем катастрофически. На ENG форуме наткнулся на такой вот девайс http://www.amfeltec.com/products/images/large/x1pcie-splitter3_l01.jpg , разделяет PCIe линию на три.

 Буду рад вашей помощи.
newbie
Activity: 79
Merit: 0
May 30, 2011, 05:55:39 PM
Скажите честно, Вы за веткой следите, прежде чем посты слать?
прошу прощения, на автомате ответил )

из сложности генерации блока следует два преимущества:
1. новые монеты распределяются равномерно между участниками системы
2. для создания фальшивого блока нужно много усилий

если сделать блоки чаще, то во-первых сложнее будет синхронизировать цепочки
во-вторых любой злонамеренный юзер сможет много много нагадить в систему плохих блоков, от которых ей прийдётся избавляться

как-то так Smiley

вот нашел с англ. ветки:
But another question is, why does it have to be that way?  Was it based on technical limitations of having too many blocks if there was 1 per minute or 1 per second?
It's to allow for high latency between nodes. If it was one minute, a few seconds of latency between ends of the network could give someone with good network resources a better chance of winning blocks, damaging the "one vote per CPU" principle.

Also, remember that a confirmation is valuable because it represents some CPU power. If it took a minute on average to get a confirmation, you'd have to get 10 confirmations to match the protection of a single 10-minute confirmation. 1-minute confirmations might even be less valuable than 0 confirmations in such a system because it could be cheaper for an attacker to solve the required number of blocks than to overcome the TCP network.
и с вики:
Quote
Why ten minutes specifically? It is a tradeoff chosen by Satoshi between propagation time of new blocks in large networks and the amount of work wasted due to chain splits. If that made no sense to you, don't worry.
member
Activity: 112
Merit: 10
潔くカッコ良く生きて行こう!
May 30, 2011, 01:05:13 PM
по несколько сотен блоков в секунду приходить будет?
система балансируется до достижения значения 6 блоков в час
Скажите честно, Вы за веткой следите, прежде чем посты слать?
sr. member
Activity: 350
Merit: 250
May 30, 2011, 11:19:51 AM
Ожидаемое повышение сложности - среднеарифметическое. Отсчет начинается с момента предыдущего повышения сложности. Будет продолжаться тенденция снижения блоков в час - будет падать.
member
Activity: 112
Merit: 10
潔くカッコ良く生きて行こう!
May 30, 2011, 11:12:18 AM
А может быть, чтобы трафик снизить?
Ну, трафика много, только когда скачиваешь всю историю первый раз. А в процессе работы это всё равно мелочи.
Это сейчас мелочи, когда один блок в 10 минут генерится... А представь, если тебе по несколько сотен блоков в секунду приходить будет?
newbie
Activity: 79
Merit: 0
May 30, 2011, 05:33:45 AM
так считается то среднее значение
сейчас 6, вечером будет 10 (к примеру)
sr. member
Activity: 357
Merit: 250
May 30, 2011, 05:14:54 AM
вопрос - судя по http://bitcoincharts.com/bitcoin/ сейчас находится 5.73 блока в час. Ожидается повышение сложности до 510000 через 1400 блоков. Так собственно почему ожидается повышение сложности если находится меньше 6 блоков в час? Вроде система должна поддерживать примерно такой баланс? Или как?
sr. member
Activity: 462
Merit: 250
May 29, 2011, 06:44:38 PM
10 минут — это то среднее (по больнице), к которому система старается привести сеть генерации, варьируя параметр сложности?
Да.

Позволит ли мне сеть чисто технически (хотя понятно, что это невозможно) сгенерировать 3 валидных блока за 10 минут, если так невероятно удачно совпало?
Да, и это возможно.

Если я сгенерировал блок, но в него не попала транзакция, пришедшая за минуту до получения мною завершенного блока.  Является ли этот блок валидным?
Да.
newbie
Activity: 1
Merit: 0
May 29, 2011, 06:31:34 PM
Всех приветствую!  Smiley
У новичка — т.е. меня — естественным образом появились вопросы, ответы на которые не смог найти.

Помогите, знающие.

1. Если валидный блок будет сгенерирован не за 10 минут, а за 5, то как в таком случае выдерживается интервал в 10 минут?
Блок может быть получен в сети за 15 минут. Или 10 минут — это то среднее (по больнице), к которому система старается привести сеть генерации, варьируя параметр сложности?

2. Позволит ли мне сеть чисто технически (хотя понятно, что это невозможно) сгенерировать 3 валидных блока за 10 минут, если так невероятно удачно совпало?

3. Если я сгенерировал блок, но в него не попала транзакция, пришедшая за минуту до получения мною завершенного блока.  Является ли этот блок валидным? Полагаю, это простые вопросы, которые есть на форуме. И все-таки, если не сложно.


Заранее благодарю за помощь.
sr. member
Activity: 462
Merit: 250
May 29, 2011, 01:54:48 PM
А может быть, чтобы трафик снизить?
Ну, трафика много, только когда скачиваешь всю историю первый раз. А в процессе работы это всё равно мелочи.
member
Activity: 112
Merit: 10
潔くカッコ良く生きて行こう!
May 29, 2011, 05:59:02 AM
почему бы для подтверждения транзакций не использовать блоки-кандидаты?
Я так понимаю, что скорость создания блоков ограничивается для того, чтобы ограничивать рост размера истории транзакций.
А может быть, чтобы трафик снизить?
sr. member
Activity: 462
Merit: 250
May 29, 2011, 05:57:07 AM
почему бы для подтверждения транзакций не использовать блоки-кандидаты?
Я так понимаю, что скорость создания блоков ограничивается для того, чтобы ограничивать рост размера истории транзакций.
member
Activity: 112
Merit: 10
潔くカッコ良く生きて行こう!
May 29, 2011, 01:30:26 AM
А я вот, как новичок, ещё кое-чего не могу понять.
По сути, блоки-кандидаты ничем не хуже полноценных блоков. Разница лишь в том, что они не удовлетворяют некому дополнительному условию, которое определяется сложностью.
Бонус за найденный блок - способ одновременно наполнить систему монетами и поощрять пользователей участвовать в процессе генерации блоков.
Смысл сложности тоже, понятен: регулировать скорость появления монет в системе, чтобы избежать гиперинфляции в связи с лавинообразным ростом вычислительной мощности сети.

А теперь, вопрос: почему бы для подтверждения транзакций не использовать блоки-кандидаты? А "настоящие" блоки использовать лишь для раздачи бонусов? В этом случае скорость генерации монет в системе останется прежней, зато переводы будут практически мгновенными: будут генерироваться миллионы подтверждений в секунду (при текущей вычислительной мощности сети)!

А то, как-то странно получается: вычислительная мощность сети растёт, а на качестве работы это никак не сказывается. Даже наоборот: с ростом сети замедляется скорость работы (т. к. растёт число транзакций, а скорость генерации блоков не меняется).
newbie
Activity: 47
Merit: 0
May 28, 2011, 11:45:00 PM
Новичкам сюда - вместо FAQ - 404. красотааа
sr. member
Activity: 272
Merit: 250
May 27, 2011, 10:10:08 PM
В том то и фокус, что весь прогноз дохода основывается на текущей сложности, если подсчитать что каждые 10 дней доход будет падать, без увеличения своих мощностей, а курс коина будет не значительно расти, то все рано или поздно сведется на нет. Конечно окупить 100к (при условии что электричество халявное) и получиться этак месяца за 3, но к тому времени ферма за 100к уже будет приносить копейки.
sr. member
Activity: 350
Merit: 250
May 27, 2011, 07:30:39 PM
Не забывайте, что рядовому майнеру, нужно думать о том как окупит свои расходы сейчас,
в большинстве случаев у него нет резервов, чтобы ждать скачка курса.
sr. member
Activity: 340
Merit: 252
May 27, 2011, 12:05:04 PM
Единственный смысл только в долгосрочное вливании этих 100к рублей, когда курс коина будет раз в 10 больше нынешнего.
Смею предположить что при таком росте курса - будет достаточно серьезный рост и сложности ( ведь не вы один думаете схожим образом )
* checker до сих пор грызет себе локти за то что отдал нерду 150 монеток... когда они почти ничего не стоили ...
sr. member
Activity: 272
Merit: 250
May 27, 2011, 02:21:48 AM
Мда сложность дикая становится, через пару прыжков майнить ниже 1000mh/s не вижу смысла, другие копатели видимо закрытые пулы (китайцы скорей всего, работники заводиков производящий левые видюшки), которые не светятся и имеют фермы.
Главное чтобы открытые пулы не ушли в подполье. Вот и думаю есть ли смысл сейчас вливать 100к рублей в ферму и копать с 6000 mh/s, когда через месяц она будет приносить копейки. Единственный смысл только в долгосрочное вливании этих 100к рублей, когда курс коина будет раз в 10 больше нынешнего.
newbie
Activity: 46
Merit: 0
May 27, 2011, 01:44:54 AM
халявное эл-во - ключ.  купить б-у видях. правильное охлаждение, спокойно майнить полгодика, не пойдет - слить все барахло.
Jump to: