Pages:
Author

Topic: [ANN][ICO] SKINCOIN - Криптовалюта для eSPORTS - page 201. (Read 120667 times)

hero member
Activity: 588
Merit: 530





Добрый день, участники форума Bitcointalk. Меня зовут Игорь Соломатин, я соучредитель и генеральный директор проекта SKINCOIN. Рад представить наш проект!


WHITEPAPER | WEBSITE | TWITTER | SLACK | TELEGRAM | FACEBOOK


КТО МЫ

     С 2103 года наша команда занимается созданием, развитием и поддержкой торговой площадки и игровых сервисов на базе игровых предметов (скинов) Steam для самых популярных игр: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Team Fortress 2.

     Сегодня геймеры используют скины CSGO и Dota 2 (виртуальное оружие и боеприпасы) не только в игре, но и в качестве валюты для ставок на беттинговых и гемблинговых сайтах. Игроки делают ставки на победу в команде или используют скины для ставок на рулетку, джек-пот и другие азартные игры, принимающие скины в качестве оплаты. В 2016 году доля рынка превысила 7 млрд. Долл. США.


ЧТО МЫ СОБИРАЕМСЯ ЗАПУСТИТЬ

     Мы собираемся запустить токен SKINCOIN (SKIN) - универсальную криптовалюту на платформе Ethereum для мгновенной торговли скинами CS:GO, Dota 2  и возможности делать ставки на киберспортивные события eSports.


ЧТО ТАКОЕ SKINCOIN

     Токены SKINCOIN (SKIN) выпущенные на блокчейн-платформе Ethereum. Токены будут использоваться для купли и продажи скинов на торговых площадках, в качестве платежного средства на игровых сайтах, для совершения ставок на киберспортивные события. Так же токен будет торговаться на криптовалютных биржах.




ЧТО ТАКОЕ SKINS

     Скины - это виртуальные предметы, которые можно использовать в таких играх, как Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2 и других популярных играх из Steam. Термин «скин» происходит от типичной функции этих виртуальных предметов: изменение внешнего вида игрового аватара игрока, оружия или амуниции.

     Стоимость скинов может варьироваться от пары центов до нескольких тысяч долларов. Официальная торговая площадка Steam не позволяет пользователям выводить реальные деньги от продажи скинов, но сторонние сервисы и развитый рынок позволяют игрокам конвертировать скины в наличные.





Вот как это работает:
     • Игроки «депонируют» скин на игровой сайт (популярные типы сайтов включают в себя: ставки на киберспорт, лотереи, рулетки и джекпоты) путем передачи скинов из своего Steam инвентаря на сайт.
     • Они используют скины в качестве ставки в любой из игр предложенных сайтом (или в какой-то внутренней валюте, которую игрок получает в обмен на свои скины).
     • Победивший игрок может увеличить размер и ценность своего инвентаря в несколько раз, а затем запросить скины на вывод на свой инвентарь в Steam.

Игроки могут делать со скинами из своего инвентаря Steam:
     • Хранить скины в инвентаре.
     • Используйте скины в игре, чтобы изменить внешний вид своего оружия.
     • Торговать скинами с другими игроками.
     • Продавайте скины на официальной торговой площадке Steam за виртуальные кредиты Steam (не наличными), которые можно использовать для покупки других скинов и игр через Steam.
     • Обменивать и продавать скины на сторонних сайтах за пределами Steam и получать реальные деньги.




     По данным исследовательской фирмы Eilers & Krejcik Gaming, более 3 миллионов человек совершили ставки на сумму $ 2,3 млрд. по итогам матчей на киберспорт в 2015 году. В 2016 году этот показатель вырос в два раза и достиг 7 миллиардов долларов.

     Согласно аналитике Eilers & Krejcik Gaming и Narus Advisors, около 40% всего 5-миллиардного рынка в 2016 году составляют ставки на результаты матчей и турниров киберспорта. Игрок ставит свои скины, на победу одной из команд.
 
Пресса о рынке скинов:








     Использовать скины в качестве ставок неудобно из-за возможных задержек в транзакциях Steam.  Многие сайты стали обменивать скины на виртуальные монеты, которые используются в качестве ставок. В любой момент, игрок может обменять виртуальные монеты обратно на скины и вывести их с сайта. Проблема в том, каждый сайт выдает свои виртуальные монеты, которые не имеют ценности на других площадках.

     Преимущество внедрения SKINCOIN для игорных сайтов в том, что им не иметь собственные магазины внутри сайта и хранить огромное количество вещей на своих ботах под угрозой блокировки Steam. Используя API нашей обменной платформы они смогут проводить все расчеты с пользователями в SKINCOIN. Чтобы пополнить баланс на стороннем сайте , пользователи будут перенаправлены на платформу обмена, где они смогут обменять свои скины и пополнить баланс на веб-сайте партнера с помощью токенов SKINCOIN.






     Внедрение SKINCOIN будет преимуществом и для пользователей. Пользователь может не найти нужный игровой предмет во внутреннем магазине сайта, или же ассортимент будет очень узким. Используя SKINCOIN пользователь всегда может выбрать нужный предмет из огромного ассортимента разнообразных скинов на нашем обменнике.
SKINCOIN можно будет мгновенно переводить другим пользователям и на сторонние сайты. Пользователи, всегда могут воспользоваться обменником и обменять SKINCOIN на скины, или на биткойны на криптовалютных биржах.

     SKINCOIN будет внедрен в качестве средства платежа в бизнес-модель наших и партнерских проектов  в течение 2 месяцев после завершения ICO:

  • https://steamtrade.net/ - торговая платформа для покупки / продажи игровых предметов от Steam. Поддерживаемые игры - CS: GO / Dota2 / Team Fortress
  • https://case.club/  - один из самых популярных сервисов джекпота для скинов CS: GO и Dota 2. Победитель выбирается независимым генератором случайных чисел Random.org
  • https://csgodep.com/ - хранилище случайных элементов из CS:GO. Открываются случаи с высоким процентом скинов.
  • https://steamtrade.net/  - один из самых популярных сервисов джекпота для скинов CS: GO и Dota 2. Победитель выбирается независимым генератором случайных чисел Random.org
  • https://skin-hunt.com/  - Новая игровая игра, которая поможет получить лучшие скины в реальной игре CS:GO.




         С 2013 года мы создаем, разрабатываем и поддерживаем наши собственные высоконагруженные игровые проекты с оборотом более 10 миллионов долларов в год.




    • ICO Начало: 21 Июня 2017 12:00 UTM
    • ICO Конец: 21 Июля 2017 12:00 UTM

    • Минимальная цель для запуска платформы: 10 000 ETH
    • Финальная цель: 100 000 ETH (цена в ETH будет обновлена до начала ICO)

    • SKINCOIN Токены для распределения: 600 000 000 (100 000 ETH)

    • Цена токена: 6 000 SKINS : 1 ETH
    • Принимается: Только ETH

    • Минимальная сумма транзакции: 600 SKIN (0.1 ETH)
    • Максимальная сумма транзакции: 18 000 000 SKIN (3000 ETH)




    Общее количество токенов: 1 Миллиард (SKIN) токенов.

    • Для ICO будет доступно 600 миллионов токенов.
    • 300 миллионов будут оставаться в Фонде SKINCOIN до старта официальной биржи, токены будут использовать в качестве начального оборота для обмена скинами по рыночной ставке и будут использоваться для формирования стабильного рынка и дальнейшего развития в течение следующих пяти лет. Токены будут храниться в кошельке с несколькими подписями.
    • 100 миллионов будут распределены между членами команды.
         
    Получение токенов организовано с использованием смарт-контракта на платформе Ethereum. В первые 3 дня участники получат бонус в размере 20%.

         Для получения информации, пожалуйста, обращайтесь: [email protected] токены SKINCOIN можно приобрести только для ETH. Все собранные средства должны быть получены и сохранены на кошельках с несколькими подписью.




         В июле 2017 года мы запускаем первую децентрализованную криптовалюту SKINCOIN для покупки, продажи скинов, и совершения ставок на беттинговых сервисах. С 2013 года наша команда разработала и запустила несколько успешных проектов связанных с игровыми скинами из игр CS:GO, Dota 2 и Team Fortress 2 с суммарным оборотом более $10М в год.

         SKINCOIN будет внедрен в качестве средства платежа в бизнес-модель наших проектов в течение 2 месяцев после завершения ICO. В августе 2017 года будет представлен сервис для моментального обмена скинов на SKINCOIN, и API для удобного приема SKINCOIN в качестве платежей на сторонних игровых сервисах.

         SKINCOIN будет внедрятся на беттинговых и игровых сайта в качестве средства платежа вместо скинов.

         После запуска обменной платформы будет разработан API для приема и конвертации скинов в SKINCOINS (SKIN) для сторонних сайтов связанных с игровыми скинами CS:GO, Dota 2, и Team Fortress 2.
Pages:
Jump to: