Для большей устойчивости p2p сети чем больше участников, тем лучше. Как заинтересовать людей держать свои сервера включенными как можно дольше, а еще лучше 24/7 ?
1. Форжинг. Как таковой рядовому (массовому) участнику Nxt форжинг ничего не дает по причине малой вероятности что-то сфоржить, которая практически равна нулю. Хотя массивным аккаунтам он на пользу, и хорошо.
2. Peerexplorer. Хотя, как я понял, бонусы там символические. Так что интерес большей частью спортивный. Чтобы он стал неспортивным, поощрялка должна быть для каждого на один-два порядка выше (относительно упомянутых раньше в качестве примера 50-150 NXT за месяц). А это уже конечно нереально с точки зрения спонсоров. Но, какая-то часть участников сети охвачена peerexplorer, и это хорошо.
Ну это я так издалека зашел, чтобы подвести к еще одной идее как завлечь в работу массового участника с аккаунтами любой толщины. Идею заимствую у проекта
Majestic-12. Человеку свойственен азарт, кучкование (работа в команде), стремление обогнать соседа (соревновательность). В MJ12 со дня его рождения ведется статистика по всем участникам, кто сбивается в команды, кто остается одиночкой. “Соревнуются” индивидуально, по командам, по странам. Вся работа отражается в таблицах, которые ежечасно обновляются. Судя по тамошнему форуму, народ напрягается порой нехило, чтобы выйти на первые позиции. Ну так вот. Если нечто подобное сделать в Nxt ? По странам, по командам, в наглядных диаграммах… Нет никаких затрат на бонусы. Учитывать только время работы узла, и если человек или команда захочет вырваться вперед, надо будет наращивать число узлов, задействуя все свои компы, планшеты-смартфоны 24/7, подключая родственников и знакомых. Ввести систему званий. Достигающим определенных уровней присваивать какие-нибудь звания. Т.е. можно сделать затею азартной и веселой. Идея слишком общая и сырая, но по-моему что-то в этом есть.