Author

Topic: NovaCoin (scrypt PoW + PoS hybrid) [self-mod] - page 205. (Read 744451 times)

legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Хотя почитал FAQ, вроде можно и бесплатно зарегаться
Quote
I have an open source project. Where do I sign up?
We are committed to supporting open source initiatives! Open source projects can sign up for free using the option above and enjoy unlimited translations.

http://docs.transifex.com/faq/index#the-open-source-project-definition - novacoin-project попадает под определение?
https://github.com/novacoin-project/novacoin/blob/master/COPYING
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Нет, для RPC команд описания не переводятся.
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
Есть возможность собрать тестовую win32-bdb сборку с новой локализацией?
https://yadi.sk/d/o7FJstzpejEfk
sr. member
Activity: 266
Merit: 250
Но похоже что 1440 монет в день механизмом PoS-майнинга в некотором смысле реальны лет через 5-7.
Я бы сказал скорее 12-16 лет (по-прежнему утверждаю, что годовая эмиссия не превысит 480000 нов).
может быть и так, я от балды написал, не считал точно)
legendary
Activity: 1200
Merit: 1021
Но похоже что 1440 монет в день механизмом PoS-майнинга в некотором смысле реальны лет через 5-7.
Я бы сказал скорее 12-16 лет (по-прежнему утверждаю, что годовая эмиссия не превысит 480000 нов).

С другой стороны доход (в монетах) PoS-майнера упадёт. Правило "выше сложность ниже награда" никто пока не отменял)
Согласен.
sr. member
Activity: 266
Merit: 250
Прочитай мой предыдущий пост, с ростом PoS-сложности эмиссия стремится к максимуму.
Если сотке монет нужно отлежать 250 дней чтобы разродиться десяткой PoS-награды, то выходит так:
6 блоков в час, 24 часа, (250+30) дней ==> 40320 кучек по 100 монет, или 4 032 000 монет занятых PoS-майнингом. Многовато. Но похоже что ~1400 монет в день механизмом PoS-майнинга в некотором смысле реальны лет через 5-7.

В общем чем больше суммарно монет в сети (особенно лежалых) тем выше PoS-эмиссия в количественном выражении. Доля недозрелых PoS-ов значительно упадёт, львиной долей PoS-ы будут перезрелыми.
С другой стороны доход (в монетах) PoS-майнера упадёт. Правило "выше сложность ниже награда" никто пока не отменял.

Если сейчас на миллион монет PoS-ом добавляется ещё 500 каждый день, то на 5 миллионов будет всего 1200-1400. И на 10 миллионов 1200-1400. Темп эмиссии замедляется, всё как задумано.
legendary
Activity: 1200
Merit: 1021
Иначе в равновесном состоянии мы будем получать ситуацию, когда PoS майнеры уже сидят на конской сложности и не получают профита, замедлив эмиссию да микроскопической, а PoW майнеры перетягивают на себя дефицитные монеты.
Прочитай мой предыдущий пост, с ростом PoS-сложности эмиссия стремится к максимуму.
sr. member
Activity: 463
Merit: 252
Мне помнится, что сильное падение новакоина объясняли тем, что есть быстрая эмиссия PoW майнеров, которые получают кучу монет и несут их тут же сливать на биржу, закупаясь лайтами и прочим. В принципе, идея комиссий выглядит неплохо, если сложность будет настолько высокой, что за PoW блок будет микроскопическая награда. Но тогда стоит добавить тот самый механизм обрезки, который зависит от текущей сложности. Иначе в равновесном состоянии мы будем получать ситуацию, когда PoS майнеры уже сидят на конской сложности и не получают профита, замедлив эмиссию да микроскопической, а PoW майнеры перетягивают на себя дефицитные монеты. Т.е. действительно централизация в стиле негибридных форков.


Проблема PoW майнинга состоит в том, что текущий протокол обеспечивает очень высокий порог вхождения в майнинг. И этот порог состоит не из навыков и знаний, а доступу к специфическому и дефицитному оборудованию. Нужно продумать, как можно сделать так, чтобы не было такого порога вхождения, но при этом не было кучи зараженных ботов с цпу-майнерами.
legendary
Activity: 1200
Merit: 1021
Что-то у Пенька графики строятся всегда для текущей сложности сети, а не по рассчитанным данным Huh
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
В конце концов всё упирается в максимальную награду и максимально возможную PoS-эмиссию 1440 нов в день, которую и нужно уравновешивать уничтожением комиссий. Для этого необходимо иметь 1'440'000 транзакций с минимальной комиссией в день Shocked А это при текущих ограничениях ~343 блока в день, которых у нас попросту нет.
При большом количестве высокоприоритетных транзакций конкуренция за место в блоке будет очень высока. А потому и комиссия уже будет совсем не минимальной. Если человек не хочет, чтобы его транзакция подтвердилась через пару лет.

Есть возможность собрать тестовую win32-bdb сборку с новой локализацией?
Сегодня вечером сделаем.
sr. member
Activity: 461
Merit: 252
Есть возможность собрать тестовую win32-bdb сборку с новой локализацией?
legendary
Activity: 1200
Merit: 1021
К увеличению инфляции это не приводит, поскольку у нас обратная связь есть. Меньше монет уничтожилось -> больше вес сети -> замедление эмиссии.
Да, некое замедление PoS-эмисии потому что монет в сети больше.
По-моему, замедления PoS-эмиссии не произойдет. Да, с ростом сложности ROI падает, но одновременно увеличивается среднее время генерации блока.

И по некоторым подсчетам, рост сложности приводит к увеличению PoS-эмиссии.

Например, выход в 100 NVC при сложности 1.000 генерирует блок с вероятностью 0.959668 на 86-й день жизни и дает награду в 7.421453 нов.

При сложности 1.500 такой же выход генерирует блок с вероятностью 0.960788 на 105-й день жизни и дает награду в 7.463260 нов.

При сложности 5.000 такой же выход генерирует блок с вероятностью 0.960867 на 164-й день жизни и дает награду в 8.276454 нов.

В конце концов всё упирается в максимальную награду и максимально возможную PoS-эмиссию 1440 нов в день, которую и нужно уравновешивать уничтожением комиссий. Для этого необходимо иметь 1'440'000 транзакций с минимальной комиссией в день Shocked А это при текущих ограничениях ~343 блока в день, которых у нас попросту нет.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
https://www.transifex.com/organization/novacoin-project/dashboard

100% фраз в русскоязычном проекте переведено. В украинском пока только 75%, нужно немного поднажать. Smiley
donator
Activity: 968
Merit: 1002
А меня вполне устраивает вариант, что PoW майнеры будут иметь доход от комиссии. Всетаки когда сложность улетит в бесконечность, хотя бы это будет держать их на плаву. У них то затраты вполне себе реальные.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Это всё эмоции, которые мало кому интересны. Буквы есть, а конструктива нет, и в этом обычная проблема. Смотри на sir.miklosh и делай как он, тогда твои посты будут иметь рациональное зерно. А пока же это просто набор букв ни о чем в исполнении того, кто в силу собственной ограниченности любой мозговой штурм приравнивает к "чесанию яиц". Тебе даже и в голову не может придти, что окружающие "простые вещи" проходят при разработке отбор таких вариантов, что многие из них вообще не всякий конечный их пользователь даже вообразить способен. Если бы все так думали, то мы бы до сих пор даже не додумались замотаться в шкуры и спрятаться от дождя в пещере.

Вперед, в студию Лебедева, там сделают одну кнопку с надписью "Всё круто" и будешь доволен, а мы тут думаем о гораздо более приземленных вещах.
legendary
Activity: 1442
Merit: 1016
becool
Мы тут всерьез говорим, вообще-то. Уверен, что на форуме достаточное количество ещё не загаженных топиков, так что с недержанием лучше туда.

Вообще-то это тоже всерьез было.
А нет, давайте еще сделаем новое ограничение на старое ограничение.
А когда то ограничение перестанет то мы его поменяем и сделаем новое ограничение.
А потом при переписывании кода одного из ограничений мы выловем новый баг, и здраствуйте новые обсуждения ограничений на ограничения, расширения на расширение, и т.д.
Так отменять ли ограничение на ограничение?
Или ограничимся тем что теперь получилось?
Или сделаем расширение на ограничение?
Нет давайте всё усложним и впендюрим теперь еще вот эту мандулу.
Вот это расширение на ограничение.
При коэффициенте 1 оно будет тем что было, а при другом это тонкая настройка позволит нам тут еще 1000 раз почесать в яйцах и сделать нашу работу еще более эксперементальной тестеровской и захватывающей.
А пользователи?
Да и хер с ними, какая разница?
Тут помоему в валюте подобных настроек подстроек и так уже выше крыши чем в любых других валютах.
Может быть вообще всё что в кошельке есть константы сделаем динамическим?
Потом перейдем к тому что будем подстраивать это всё прямо с пульта оператора реалтайм.
И смотреть как этот тролейбус едет, как блоки делаются, ну а чего, и так ведь постоянно подстраивали. а теперь с пульта, еще удобнее.
Пользователи пос будут произвольным образом выбираться как подтверждающие ноды?
Вот это вообще супер.
Если еще на это добавить кнопочки в кошельке палец вверх и палец вниз и все будут голосовать, то мы просто порвем этот мир самым простым кошельком!
Скоро премию пора будет давать уже, за самый простой в мире кошелёк.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
becool

Вообще-то, мы тут всерьез разговариваем по теме, а не выступаем в твоем личном цирке. Уверен, что на форуме есть достаточное количество ещё не загаженных топиков... Так что с подобными образчиками творческого недержания лучше сразу туда, а здесь это будет удаляться, поскольку не представляет какой-либо практической ценности.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Если развивать второй вариант, то вопрос с неопределенностью можно решить аналогично тому, как сделали это с PoS эмиссией, то есть обрезкой.

Например, вот так:

Code:
reward = min(k * pow_subsidy, pow_subsidy + fees)

В итоге, PoW майнер не сможет за счет комиссий набрать больше, чем k своих обычных PoW наград. Где k можно определить, как функцию текущей PoW сложности, или же не мудрствовать и сделать её статическим коэффициентом.

При k=1 данная функция вырождается в ту, что должна быть по даташиту. Smiley

P.S. Думаю, что при отсутствии консенсуса решим этот вопрос простым приведением функции к варианту, описанному в документации.
sr. member
Activity: 266
Merit: 250
а это новая инфляция в сети (как обычно за счёт большинства) и для выгоды печатающего фантики ФРС (меньшинства)
К увеличению инфляции это не приводит, поскольку у нас обратная связь есть. Меньше монет уничтожилось -> больше вес сети -> замедление эмиссии.
Да, некое замедление PoS-эмисии потому что монет в сети больше. Но эти монеты появляются в сети через PoW-механизм, выходит забираем у одного (большинства) и отдаём другому (меньшинству). Инфляция как-раз так и работает)
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Кроме этого:

а это новая инфляция в сети (как обычно за счёт большинства) и для выгоды печатающего фантики ФРС (меньшинства)
К увеличению инфляции это не приводит, поскольку у нас обратная связь есть. Меньше монет уничтожилось -> больше вес сети -> замедление эмиссии.

В остальном же есть, над чем подумать.

P.S. Но думать уже во сне буду... Все, до сегодня. %)
Jump to: