Pages:
Author

Topic: [ANN] [ICO] KINGSLAYER - MMORPG игра на блокчейне - page 49. (Read 8821 times)

full member
Activity: 504
Merit: 104
Так сейчас такие игры появляются, что требуют постоянно менять видеокарты. Старые видеокарты просто не тянут новую графику. Каждая новая игра предъявляет все более жесткие требования к железу. Это касается в основном компьютеров, но и мобильников тоже. Сейчас для мобильников такие игры выпускаются, что их тянет далеко не всякий мобильник. А здесь еще и будет возможность майнинга.
Это похоже на заговор производителей карт и игр. Игры всегда опережают на чуть чуть выпускаемые карты, а карты по чуть чуть прибавляют в мощности. так сказать растягивая возможность продавать эту технология как можно дольше.

Представляете какие затраты на все это дело. Сколько игроки денег на игрушки тратят. Каждая новая игра требует более мощного оборудования и крутых видеокарт. Я уже молчу про стоимость самих игр и всяких игровых фишек (оружия, скинов). Ведь люди на них часто не игровые, а живые деньги тратят. В этом индустрии крутятся огромные деньги и всегда найдутся те, кто за все это будет платить.
member
Activity: 210
Merit: 10
Так сейчас такие игры появляются, что требуют постоянно менять видеокарты. Старые видеокарты просто не тянут новую графику. Каждая новая игра предъявляет все более жесткие требования к железу. Это касается в основном компьютеров, но и мобильников тоже. Сейчас для мобильников такие игры выпускаются, что их тянет далеко не всякий мобильник. А здесь еще и будет возможность майнинга.
Это похоже на заговор производителей карт и игр. Игры всегда опережают на чуть чуть выпускаемые карты, а карты по чуть чуть прибавляют в мощности. так сказать растягивая возможность продавать эту технология как можно дольше.
full member
Activity: 504
Merit: 104
Современные дети избалованны графикой, поэтому для них на первый план выходят другие критерии.
Сейчас важен геймплей. Графика вторична. И кстати майнкрафт тому доказательство. Если предложить уникальный игровой мир, то это будет успех для проекта!

Желательно всетаки все совмещать и хороший сюжет и гемплей и сообщество и графику. Вон сколько сейчас разработчики видеокарт тратят чтобы сделать видеокарты с новыми возможностями. Это же все для игроков расчитано, но и для майнеров тоже.
Сегодня сложилось такое впечатление что производители видеокарт больше думают о майнерах чем об игроках. Из-за майнеров цены на карты заоблачные.

Так сейчас такие игры появляются, что требуют постоянно менять видеокарты. Старые видеокарты просто не тянут новую графику. Каждая новая игра предъявляет все более жесткие требования к железу. Это касается в основном компьютеров, но и мобильников тоже. Сейчас для мобильников такие игры выпускаются, что их тянет далеко не всякий мобильник. А здесь еще и будет возможность майнинга.
member
Activity: 266
Merit: 12
Современные дети избалованны графикой, поэтому для них на первый план выходят другие критерии.
Сейчас важен геймплей. Графика вторична. И кстати майнкрафт тому доказательство. Если предложить уникальный игровой мир, то это будет успех для проекта!

Желательно всетаки все совмещать и хороший сюжет и гемплей и сообщество и графику. Вон сколько сейчас разработчики видеокарт тратят чтобы сделать видеокарты с новыми возможностями. Это же все для игроков расчитано, но и для майнеров тоже.
Сегодня сложилось такое впечатление что производители видеокарт больше думают о майнерах чем об игроках. Из-за майнеров цены на карты заоблачные.
member
Activity: 364
Merit: 11
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Сразу, действительно все это предлагает небольшое количество команд. У большинства проектов все эти шаги очень сильно растянуты во времени. Так что проект KINGSLAYER в этом плане выигрывает.
Видно что проектом уже занимаются долгое время и сейчас релизнули практически готовый продукт. Обычно все наоборот. Выходят на ICO с идеей и год или два пилят проект (или деньги выделенные на проект). А здесь мы видим почти готовое коммерческое решение.
jr. member
Activity: 490
Merit: 1
Современные дети избалованны графикой, поэтому для них на первый план выходят другие критерии.
Сейчас важен геймплей. Графика вторична. И кстати майнкрафт тому доказательство. Если предложить уникальный игровой мир, то это будет успех для проекта!

Желательно всетаки все совмещать и хороший сюжет и гемплей и сообщество и графику. Вон сколько сейчас разработчики видеокарт тратят чтобы сделать видеокарты с новыми возможностями. Это же все для игроков расчитано, но и для майнеров тоже.
member
Activity: 462
Merit: 20
Современные дети избалованны графикой, поэтому для них на первый план выходят другие критерии.
Сейчас важен геймплей. Графика вторична. И кстати майнкрафт тому доказательство. Если предложить уникальный игровой мир, то это будет успех для проекта!
member
Activity: 672
Merit: 22

Майнткрафт очень популярен. Кого не срошу все в него играют и тратят столько времени на эту игрушку. Подобных стратегий было много но успех майнкрафта еще никто не повторил.
Полностью согласен. Я например не понимаю "прикола" играть в Майнкрафт. В мое время крутая игра должна была обладать крутой графикой. Современные дети избалованны графикой, поэтому для них на первый план выходят другие критерии.
full member
Activity: 574
Merit: 117
Ну игрушки всегда найдут поклонников какими тупыми бы они не были.
Это правда. Я иногда смотрю в какую "дичь" люди играют и удивляюсь: ни графики, ни геймплея, один сплошной донат... а народу нравится.
Согласен чего стоит только Майнкрафт...

Майнткрафт очень популярен. Кого не срошу все в него играют и тратят столько времени на эту игрушку. Подобных стратегий было много но успех майнкрафта еще никто не повторил.
Насколько я помню в прошлом году один проект, по-моему DigiByte, анонсировал что будет внутриигровой валютой в майнкрафт. шуму вокруг этого было. Так что раскрученная игровая платформа может дать огромный старт для монеты!
sr. member
Activity: 532
Merit: 250
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
На самом деле я не так часто встречаю ICO с уже готовым продуктом, обычно все обещают запустить бету спустя месяцы после сборов, возможно сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.

Инвесторы уже так устали ждать выпуска платформ. Обещают запустить через 3 месяца, запускают через год в лучшем случае, потому что в процессе запуска столько проблем обнаруживается. Так что уж лучше проекты с готовым решением.
full member
Activity: 862
Merit: 100
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
На самом деле я не так часто встречаю ICO с уже готовым продуктом, обычно все обещают запустить бету спустя месяцы после сборов, возможно сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.

А вообще хорошо, что у инвесторов есть выбор и есть хорошие проекты. А тут красивая игрушка, готовый продукт, возможность майнинга и даже токен на бирже запущен. Все в одном.
Токен еще не запущен на бирже , торгов по нему нет, только предпродажа идет.

То есть насколько я понимаю продажа токена осуществляется не самостоятельно, а через биржу, которая выступает в качестве посредника.
sr. member
Activity: 796
Merit: 251
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
На самом деле я не так часто встречаю ICO с уже готовым продуктом, обычно все обещают запустить бету спустя месяцы после сборов, возможно сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.

А вообще хорошо, что у инвесторов есть выбор и есть хорошие проекты. А тут красивая игрушка, готовый продукт, возможность майнинга и даже токен на бирже запущен. Все в одном.
Токен еще не запущен на бирже , торгов по нему нет, только предпродажа идет.
jr. member
Activity: 490
Merit: 1
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
На самом деле я не так часто встречаю ICO с уже готовым продуктом, обычно все обещают запустить бету спустя месяцы после сборов, возможно сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.

А вообще хорошо, что у инвесторов есть выбор и есть хорошие проекты. А тут красивая игрушка, готовый продукт, возможность майнинга и даже токен на бирже запущен. Все в одном.
full member
Activity: 254
Merit: 101
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
На самом деле я не так часто встречаю ICO с уже готовым продуктом, обычно все обещают запустить бету спустя месяцы после сборов, возможно сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.
copper member
Activity: 322
Merit: 0
Ну игрушки всегда найдут поклонников какими тупыми бы они не были.
Это правда. Я иногда смотрю в какую "дичь" люди играют и удивляюсь: ни графики, ни геймплея, один сплошной донат... а народу нравится.
Согласен чего стоит только Майнкрафт...

Майнткрафт очень популярен. Кого не срошу все в него играют и тратят столько времени на эту игрушку. Подобных стратегий было много но успех майнкрафта еще никто не повторил.
full member
Activity: 568
Merit: 100
umachit.fund
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Выход на биржу это конечно очень круто, но сейчас стало появляться много проектов в готовым продуктом. Это говорит о том, что качество проводимых ICO растет и у инвесторов действительно есть выбор между хорошими проектами. В том числе и Kingslayer. Сколько фанатов у мобильных игр.
member
Activity: 434
Merit: 10
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.

Сразу, действительно все это предлагает небольшое количество команд. У большинства проектов все эти шаги очень сильно растянуты во времени. Так что проект KINGSLAYER в этом плане выигрывает.
member
Activity: 269
Merit: 11
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Судя по тому что уже есть готовый проект и даже биржа есть, ликвидность я уверен будет высокая, не так много проектов предлагают почти готовый продукт или хотя бы бета версию, я не говорю уже о выходе на биржу.
full member
Activity: 266
Merit: 100
Ну игрушки всегда найдут поклонников какими тупыми бы они не были.
Это правда. Я иногда смотрю в какую "дичь" люди играют и удивляюсь: ни графики, ни геймплея, один сплошной донат... а народу нравится.
Согласен чего стоит только Майнкрафт...
member
Activity: 364
Merit: 11
"KingSlayer использует криптовалюту KGS в качестве платежного средства при совершении игроками сделок и приобретении уникального игрового контента."

В каком нибудь WOW, той же функцией обладает золото, отличие получается в том, что монету этой игры можно будет продать на бирже, с укатанным к тому времени курсом. А если учитывать что есть способы продать золото в WOW, то единственная фишка игры уже и не смотрится такой крутой.
Если у игры будет реальные игроки и их будет много, то это создаст ликвидность внутренней валюте проекта. И тогда укатать ее на бирже еще будет не так просто.
Pages:
Jump to: