Кратко:
1. Нужна реализация алгоритма, размазывающиго комсу с транзакций по всем активным монеткам
2. Общее количество монеток в обороте нужно БЫЛО увязать со средним числом
транзакций на блоке. Больше транзакций, больше вливание монеток в систему,а не сразу ярд.
Подробнее:
1. Крипта на чистом PoS – это конечно очень круто, я думаю, биток как устаревший хлам, греющий атмосферу, рано или поздно уйдет в прошлое как и бензиновый двигатель автомобиля. Nxt сейчас в авангарде как Тесла в мире авто, есть и гибриды типа новы.
Я перечитал почти все странички этой темы и пришел к неутешительному выводу, основной алгоритм поведения новообращенного обладателя nxt таков:
генерирует ключик,
просит монетки,
уходит в небытие.
Теперь, поставим себя на место этого обычного юзера, который хочет попробовать на вкус новую крипту, обычно это майнер. Вот, прислали тебе 99-49 или сколько сейчас присылают. Ок. Запустил он яву и смотрит, а как же тут майнить то можно и ничего не может понять,
Ок, допустим, он разлочил кошель через сутки и увидит цифру, сколько ему осталось дней до вероятной генерации блока. Смотрит он на эти 4-х значные цифры дней, и закрывает нафиг эту крипту для себя на всю жизнь. Да, потенциально по мат ожиданию он имеет равнозначные шансы намайнить блоки, что и миллионеры, однако жизнь коротка, а жизнь идеи или лампочки в голове юзера намного короче. Просто так держать сервер или просто яву, грузить свой роутер и через годы поймать блок – это удовольствие на любителя.
Во-первых, почему бы не написать юзеру о том, сколько блоков осталось до начала генерации блоков, эти пресловутые оставшиеся до генерации блоки нигде не указаны в интерфейсе. А кто мешал сделать счетчик? Пусть юзер смотрит отсчет до своего часа икс, хоть в блоках, хоть в часах.
Во-вторых, next движется по пути битка. Итак, в чем измерять защищенность децентрализованной валюты? Чем больше узлов, тем система устойчивее. Асики привели систему битка к вымиранию мелких майнеров, мощности стали концентрироваться всего в паре тройке пулов, что теоретически делает систему очень неустойчивой.
Но и с nxt может произойти та же история. Как можно бороться за блок, имея всего 1000 или даже 10000 монеток? Да никак. Тут уже были предложения создать пулы, и они будут созданы, как только генерация блоков будет прибыльна (сейчас она глубоко убыточна по сравнению даже с банковским депозитом). В итоге монетки будут концентрироваться на нескольких узлах, и вылезут все потенциальные проблемы битка.
Поэтому разумнее всего было сделать размазывание пришедшей комсы на все монетки, которые были активны. Да, тогда нужно было раздвинуть дробную часть до девятого знака и встала бы проблема, как компактно хранить в каждом блоке инфу о тысячах наград, но все же картина была бы гораздо лучше, чем сейчас. Юзер получил 100 монеток, подержал ночку или день узел, увидел, что ему пришло вознаграждение, пусть и мизерные пару сотен nextсатоши. Он бы понял, тут не мертвое царство для мелкого майнера, а есть движуха и возможно бы оставил узел работающим, и потихоньку бы скупал монетки, увеличивая капитализацию и распределяя монетки по сети. Да, человек просто так устроен, что любит наблюдать за процессами: текущая вода, огонь, работа других людей и т.д. Также он бы любовался капающими миллионными или даже миллиардными долями монетки. И мы имеем в результате рост числа юзеров, распространение nxt.
Также полностью решается проблема потенциального внедрения пулов. Они в такой системе будут не нужны. Ибо каждый сам по себе пул, даже с одной монеткой будет приносить какую-то прибыль.
2. Теперь собственно о прибыли. Допустим nxt стоит 1 рубль (цена в дальнейших расчетах не важна). Купим 100 тыс монеток. Какова наша годовая прибыль от майнинга-форджинга?
100 000/млрд*4*1400*1транзакцию на блок(берем оптимистичный сценарий)*365 = 200 монеток в год. А это 0.2% годовых. Прямо скажем, это мизер, инвестор должен рассчитывать хотя бы на 10% годовых. А для этого по нынешним условиям нужно увеличивать число транзакций до 50 за блок. А это почти на два порядка больше, чем мы имеем сейчас. Так что же делать?
Очевидно, что прибыльность форджинга зависит от соотношения числа активных монеток к числу транзакций в блоке (и от комиссии, но я так понял, что ее будут только урезать). Отсюда следует, что объективно необходимое системе количество активных монет имеет смысл увязать за средним числом транзакций за длительный промежуток времени. Например, если бы сейчас было бы в 50 раз меньше монет (20 млн), то любой крупный инвестор при любых ценах смог бы выйти на уровень 10% годовых. То есть создатель nxt совершил ошибку распределив взятое от потолка количество монет среди узкого круга лиц, это убило майнинг мелких и средних инвесторов. В реальности нужно было бы создателю сливать монетки на биржах или просто как пожертвования исходя из числа транзакций на блок.
Так что же делать? Если создатели и основные инвесторы осознают, все что выше тут изложено, то нужно просто сговориться и деактивировать основную часть монет. Желательно 90%. Затем, по мере роста числа транзакций, вновь активировать монетки и возвращать их старым владельцам. Да, это выглядит альтруистично, но и сейчас хранить миллионы nxt фактически убыточно, проще аккуратно продать их на бирже и положить на депозит или вложиться во что-нибудь другое. Так что ради развития next, олигархи должны пойти на сговор и вывести свои монетки из майнинга.
Ну, а размазывание комсы по всем активным монеткам – это вероятно уже нереализуемая в nxt фишка, и её надеюсь будут реализовывать другие поколения криптовалют, если решат проблему хранения большого числа инфы о распределении комсы. Но и без этого, временная деактивация 90% монет могла бы опустить планку инвестирования в монетки, а значит и сеть, в 10 раз., что на самом деле недостаточно, но все же лучше. Либо пусть хотя бы один альтруист будет перечислять мертвые 50 транзакций раз в минуту по 1 монете для раскачки комсы. Это будет стоить порядка 50 рублей в минуту – 72000 рублей и примерно столько же монеток в день.