hahah nesse ponto de vista vc estaria perdendo grana deixando de postar aqui ou fazer outros trabalhos tbm.
por aqui valorizo minha saúde mais que dinheiro, hahaha quando começou a atrapalhar meu sono diminui muito o tempo que passo no jogo.
Verdade, já até conversei com um amigo que está precisando de grana e vou deixar ele jogando por alguns dias pra ver se dá certo, ele me ajuda e eu ajudo ele
Fim de ano meu serviço fica mais apertado, então já vou antecipar que vai ter dias difíceis de eu conseguir sentar e jogar com calma
Eu já tentei jogar com pressa, mas acabei perdendo demais, nem compensa
Sobre o SLP, gostei da notícia, finalmente balancearam para o breed, agora é torcer para já estarem trabalhando em alguma outra queima de SLP para ficar sustentável no longo prazo
O SLP deu um pulo de 50% no dia, mas o pessoal já aproveitou e despejou as suas moedas, fazendo-a voltar cerca de 20%. Essa com certeza não é a solução, mas deve funcionar como um bandaid para segurar um pouco o modo down-only.
O engraçado é que o AXS nem se importou, então acertaram em cheio com a mudança. As baleias continuam felizes e os scholars podem dormir mais tranquilo sabendo que seu ganha-pão deu uma respirada.
O que estava me assutando (e ainda está) é a proporção de mint/burn. Ontem foram apenas 36 milhões queimados e 126 milhões mintados (3.5 novos para 1 queimado):
https://www.axieworld.com/en/economics/charts?chart=slpIssuanceAinda está muito grande a proporção de emissão e queima, mesmo depois do halving.
Eu pensei que iria equilibrar, mas não, mesmo pela metade ainda existe muito SLP sendo criado
É falar a mesma coisa que o pessoal vem repetindo, alguns usos para o SLP seria ideal, skins, alguns itens no jogo, gastar SLP para ganhar XP no aventura, pagar SLP pra trocar o cenário de fundo, enfim, algum uso, já iria melhorar bem a situação
Temos que dar tempo também
obs - mandei MP pra você